C#编写网游客户端

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#编写网游客户端相关的知识,希望对你有一定的参考价值。



一、项目初步设置


1. 新建项目

新建一个WIndows 窗体应用(.Net Framework)


设置项目名称和位置:


2. 界面设计

右击工具箱内的常规,点击选择项


勾选COM 组件下的Windows Media Player


界面如下:



二、连接服务器

Form中初始化进入游戏:

private NetworkStream stream;
private TcpClient tcpClient = new TcpClient();
public Form1()

    InitializeComponent();
    try
    
        //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
        tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900);
        listBox1.Items.Add("连接成功!");
        stream = tcpClient.GetStream();
        byte[] data = new byte[1024];
        //判断网络流是否可读            
        if (stream.CanRead)
        
            int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
            //Encoding ToEncoding = Encoding.GetEncoding("UTF-8");
            //Encoding FromEncoding = Encoding.GetEncoding("GB2312");
            //data=Encoding.Convert(FromEncoding, ToEncoding, data);
            //string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length);
            string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
            string str = "\\r\\n";
            char[] str1 = str.ToCharArray();
            string[] msg1 = msg.Split(str1);
            for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
            
                listBox1.Items.Add(msg1[j]);
            
        
    
    catch
    
        listBox1.Items.Add("服务器未启动!");
    



运行结果:



三、发送数据

设置确定按钮的name为btnSend,双击该按钮:

//判断连接是否断开
if (tcpClient.Connected)

    //向服务器发送数据
    string msg = textBox1.Text;
    Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\\n");
    stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
    byte[] data = new byte[1024];
    //接收服务器回复数据
    if (stream.CanRead)
    
        int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
        string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
        string str = "\\r\\n";
        char[] str1 = str.ToCharArray();
        string[] msg2 = msg1.Split(str1);
        for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
        
            listBox1.Items.Add(msg2[j]);
        
    

else

    listBox1.Items.Add("连接已断开");


运行结果:



四、播放背景音乐

设置播放停止按钮的name分别为btnPlaybtnStop:

播放音乐看不出效果,这里就不放运行结果了。



五、实现游戏背景图片变换

拖入一个timer,设置其EnableTrue


双击timer,编写代码:

int flag = 0;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

    flag++;
    string picturePath = @"C:\\Users\\16438\\Desktop\\game1\\game1\\game1\\bin\\Debug\\img\\" + flag + ".jpg";
    pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
    if (flag == 3)
    
        flag = 0;
    

运行结果:




六、总结

C#连接服务器十分方便。



参考

编写一个网游客户端

以上是关于C#编写网游客户端的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

网游加速器原理技术与实现

比较 C# 中的字符串片段并从集合中删除项目

通过 c# 与 socket.io 服务器通信

C# 最有用的(自定义)代码片段是啥? [关闭]

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