记一次Unity4.x源码编译过程之二:开小灶
Posted avi9111
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了记一次Unity4.x源码编译过程之二:开小灶相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这是一个随心记的博客,在往下看之前,
假设你,了解一点点UNITY这个编辑器
假设你,已经根据上一个文章,编译通过
假设你,看过这个开源(UnityCSRef)一张图的分析(整个分析只有一张图有用,其他描述并不准确)
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重新用vs2020,那可是12年前的编辑器啊,md
但我只有一点点恍如隔世的感觉,其实2012年对于我来说,就好昨天发生的事情,我的天,这12年我都干了啥
另外,看到这样的代码,觉得很好玩
SendMessage(recentListBox, LB_SETHORIZONTALEXTENT, maxTextWidth + 5, 0); // God Bless WinAPI
编译过程学习番外编,之做一个“开小灶”的功能
以上是关于记一次Unity4.x源码编译过程之二:开小灶的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章