C语言项目实战:《贪吃蛇》零基础项目,源码 + 注释解析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言项目实战:《贪吃蛇》零基础项目,源码 + 注释解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《贪吃蛇项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

 本项目主要用到了C语言的循环,函数,指针,结构体,枚举,联合,文件操作,简单的数据结构,并且对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX;

效果图演示:

本案例配套学习教程:精讲贪吃蛇——哔哩哔哩

源代码示例:

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
//包含easyx图形库,可以使用给我们提供的一些函数,绘图,贴图
#include<graphics.h>
#define WIN_WIDTH 640
#define WIN_HEIGHT 480
#define MAX_SNAKE 500 //蛇的最大节数

//枚举
enum DIR //枚举蛇的方向
{
	UP,
	DOWN,
	LEFT,
	RIGHT,
};
struct Food //食物
{
	int x;
	int y;
	DWORD color;
	bool flag;//是否被吃掉,是否要重新生成食物
}food;
struct Pos
{
	int x;
	int y;
	DWORD color;
};
struct Snake//蛇的结构体
{
	int num;//当前节数
	int dir;//蛇的方向
	int score;//分数
	int size;//蛇的宽和高
	int speed;//蛇的移动速度
	//表示每一节蛇的坐标 数组
	struct Pos coor[MAX_SNAKE];
}snake;
void GameInit()
{
	//设置随机数种子
	srand(GetTickCount());
	snake.num = 3;
	snake.dir = RIGHT;
	snake.score = 0;
	snake.size = 10;
	snake.speed = 10;
	snake.coor[2].x = 0;
	snake.coor[2].y = 0;
	snake.coor[2].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
	snake.coor[1].x = 10;
	snake.coor[1].y = 0;
	snake.coor[1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
	snake.coor[0].x = 20;
	snake.coor[0].y = 0;
	snake.coor[0].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
	//初始化食物
	food.x = rand() % (WIN_WIDTH/10)*10;//1*10  10 20 30 40 50 60 
	food.y = rand() % (WIN_HEIGHT/10)*10;
	food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
	food.flag = true;
}
void GameDraw()
{
	cleardevice();

	for (int i = 0; i < snake.num; i++)
	{
		//设置填充颜色
		setfillcolor(snake.coor[i].color);
		//画矩形
		fillrectangle(snake.coor[i].x, snake.coor[i].y, snake.coor[i].x + 10, snake.coor[i].y + 10);
	}
	//绘制食物
	//solidcircle(food.x,food.y,5)
	if (food.flag)
	{
		setfillcolor(food.color);
		solidellipse(food.x, food.y, food.x + 10, food.y + 10);
	}
	//绘制分数
		//先把整数转成字符串
	char temp[20] = " ";
	sprintf(temp, "分数:%d", snake.score);
	outtextxy(10,10,temp);//如果报错  “outtextxy”: 2 个重载中没有一个可以转换所有参数类型  一定是字符集问题
	/*怎么修改字符集呢?三种方法
		

	*/

}
void GameMove()
{
	for (int i = snake.num-1; i >0; i--)
	{
		snake.coor[i].x = snake.coor[i - 1].x;
		snake.coor[i].y = snake.coor[i - 1].y;
	}
	switch(snake.dir)
	{
	case UP:
		snake.coor[0].y -= snake.speed;
		if (snake.coor[0].y < 0)
		{
			snake.coor[0].y = WIN_HEIGHT;
		}
		break;
	case DOWN:
		snake.coor[0].y += snake.speed;
		if (snake.coor[0].y > WIN_HEIGHT)
		{
			snake.coor[0].y = 0;
		}
		break;
	case LEFT:
		snake.coor[0].x -= snake.speed;
		if (snake.coor[0].x < 0)
		{
			snake.coor[0].x = WIN_WIDTH;
		}
		break;
	case RIGHT:
		snake.coor[0].x += snake.speed;
		if (snake.coor[0].x > WIN_WIDTH)
		{
			snake.coor[0].x = 0;
		}
		break;
	}
}
void GameControl()
{
	//获取键盘输入,_getch(); 不回显函数,
	char key = _getch();
	switch (key)
	{
		case 72:
			if (snake.dir!=DOWN)
			{
				snake.dir = UP;
			}	
			break;
		case 80:
			if (snake.dir != UP)
			{
				snake.dir = DOWN;
			}
			break;
		case 75:
			if (snake.dir != RIGHT)
			{
				snake.dir = LEFT;
			}
			break;
		case 77:
			if (snake.dir != LEFT)
			{
				snake.dir = RIGHT;
			}
			break;
	}
	printf("%d\\n", key);
}
void CreateFood()
{
	if (!food.flag)
	{
		food.x = rand() % (WIN_WIDTH / 10) * 10;//1*10  10 20 30 40 50 60 
		food.y = rand() % (WIN_HEIGHT / 10) * 10;
		food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
		food.flag = true;
	}
}
void EatFood()
{
	if (food.flag && snake.coor[0].x == food.x && snake.coor[0].y == food.y)
	{
		food.flag = false;
		snake.num++;
		snake.score += 10;
		snake.coor[snake.num-1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
		CreateFood();
	}
}
int main()
{
	//1,创建窗口,init初始化 graphics 图形窗口
	initgraph(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT, SHOWCONSOLE);
	setbkcolor(RGB(207, 214, 229));//设置颜色
	cleardevice();//刷新窗口
	GameInit();
	
	while (1)
	{
		
		GameDraw();
		GameMove();
		if (_kbhit())
		{
			GameControl();
		}	
		EatFood();
		Sleep(100);
	
	}

	getchar();
	return 0;
}

 

整个项目的源码已经分享,这是一个比较完善的贪吃蛇游戏,从食物随机出现到分数的显示都已经实现了,大家在掌握了相应知识后练练手,尤其建议先自己了解其逻辑和思路之后去尝试写出来,而不是直接照着代码抄,这样对你帮助并不大的!

下一期我们将分享的是能够自动行动的《进化版贪吃蛇》大家在掌握了这个项目的基础上只需要加一个功能就好了,怎么样实现贪吃蛇的自动吃食物,大家也可以自己先去想想试试,每一次的思考就是你进步的过程!

如果学习的过程中有什么问题,以及本项目有什么不懂的地方,都可以来找我交流,我来帮你!

那么今天的分享就到这里了,后续会更新更多精彩项目的,大家要好好学C语言C++哟~

写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

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