Mac报错✨Unity IOS打包包错:LocationService class is used but Locations Usage Description is empty.

Posted 橙子SKODE

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Mac报错✨Unity IOS打包包错:LocationService class is used but Locations Usage Description is empty.相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

哈喽大家好,你的橙哥突然出现~

本系列博客地址:传送门




导入GF后,切换为ios平台,在打包XCode时,Unity打包包错。提示:

LocationService class is used but Locations Usage Description is empty. App will not work on iOS 10+.

这是因为在打包IOS10以上版本应用时,Unity增加了新的权限选项。
需要开发者手动配置该选项。

打开Unity的Playsettings,找到Location Usage Description,
填入权限请求内容即可。

例如:



我们下次再见~




如果你有技术上的问题或困扰

都可以加下方联系方式

和我聊一聊你的故事🧡

以上是关于Mac报错✨Unity IOS打包包错:LocationService class is used but Locations Usage Description is empty.的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity windows如何打包ios

unity3d破解了还不能打包IOS平台吗?难道这是win平台不能打包IOS?一定要在MAC上安装unity3d进行打包吗?

mac 上打开unity时有卡的声音

Unity IOS平台打包流程

虚幻4引擎mac版打包ios,出现这个编译错误,到底是为啥??用引擎默认的蓝图也同样报错。

Unity 之 发布 Mac 报错 il2cppcore.dll did not run propertly