SpringBoot如何进行限流?封装AOP注解实现吧
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SpringBoot如何进行限流?封装AOP注解实现吧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首先说说,为什么现在要Api接口限流呢?
在互联网时代,高并发、大数据量访问已经成为常态,怎样避免系统资源被耗尽,防止并发过高,在资源内存是你硬件瓶颈的时候,该通过一定限制访问来控制系统的资源分配,避免冲击服务器,把服务器突然击垮,击垮了服务器对大家都没好处,因为这样系统在短时间没法恢复,反而会影响整体的性能。
例如,抢购商品的系统,在面对高并发的情况下,就是采用了限流。在流量高峰期间经常会出现类似提示语;"当前排队人数较多,请稍后再试!"
关于限流有哪些算法?
限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。
常见的限流算法有三种:
1. 计数器限流
计数器算法是限流算法里最简单也是最容易实现的一种算法。比如我们规定,对于A接口来说,我们1分钟的访问次数不能超过100个。那么我们可以这么做:在一开 始的时候,我们可以设置一个计数器counter,每当一个请求过来的时候,counter就加1,如果counter的值大于100并且该请求与第一个 请求的间隔时间还在1分钟之内,那么说明请求数过多;如果该请求与第一个请求的间隔时间大于1分钟,且counter的值还在限流范围内,那么就重置 counter,具体算法的示意图如下:
2. 漏桶算法
漏桶算法其实很简单,可以粗略的认为就是注水漏水过程,往桶中以一定速率流出水,以任意速率流入水,当水超过桶流量则丢弃,因为桶容量是不变的,保证了整体的速率。
3. 令牌桶算法
令牌桶算法是比较常见的限流算法之一,大概描述如下:
1)、所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理;
2)、根据限流大小,设置按照一定的速率往桶里添加令牌;
3)、桶设置最大的放置令牌限制,当桶满时、新添加的令牌就被丢弃或者拒绝;
4)、请求达到后首先要获取令牌桶中的令牌,拿着令牌才可以进行其他的业务逻辑,处理完业务逻辑之后,将令牌直接删除;
5)、令牌桶有最低限额,当桶中的令牌达到最低限额的时候,请求处理完之后将不会删除令牌,以此保证足够的限流;
关于实现
在当今的时代,其实我们不用再写具体的逻辑,我们可以使用封装好插件,例如Google开源工具包Guava提供了限流工具类RateLimiter,该类基于令牌桶算法实现流量限制,使用十分方便,而且十分高效
第一步:引入guava依赖包
pom.xml
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>30.1-jre</version>
</dependency>
加入AOP依赖,这个如果项目已经引入可忽略
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>
第二步:定义限流注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD})
@Documented
public @interface Limit {
/**
* 资源的key,唯一
* 作用:不同的接口,不同的流量控制
*/
String key() default "";
/**
* 最多的访问限制次数
*/
double permitsPerSecond () ;
/**
* 获取令牌最大等待时间
*/
long timeout();
/**
* 获取令牌最大等待时间,单位(例:分钟/秒/毫秒) 默认:毫秒
*/
TimeUnit timeunit() default TimeUnit.MILLISECONDS;
/**
* 得不到令牌的提示语
*/
String msg() default "系统繁忙,请稍后再试.";
}
第三步:实现拦截限流注解的逻辑
@Slf4j
@Aspect
@Component
public class LimitAop {
/**
* 不同的接口,不同的流量控制
* map的key为 Limiter.key
*/
private final Map<String, RateLimiter> limitMap = Maps.newConcurrentMap();
@Around("@annotation(com.jy.interceptor.limit.Limit)")
public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable{
MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
Method method = signature.getMethod();
//拿limit的注解
Limit limit = method.getAnnotation(Limit.class);
if (limit != null) {
//key作用:不同的接口,不同的流量控制
String key=limit.key();
RateLimiter rateLimiter = null;
//验证缓存是否有命中key
if (!limitMap.containsKey(key)) {
// 创建令牌桶
rateLimiter = RateLimiter.create(limit.permitsPerSecond());
limitMap.put(key, rateLimiter);
log.info("新建了令牌桶={},容量={}",key,limit.permitsPerSecond());
}
rateLimiter = limitMap.get(key);
// 拿令牌
boolean acquire = rateLimiter.tryAcquire(limit.timeout(), limit.timeunit());
// 拿不到命令,直接返回异常提示
if (!acquire) {
log.debug("令牌桶={},获取令牌失败",key);
this.responseFail(limit.msg());
return null;
}
}
return joinPoint.proceed();
}
/**
* 直接向前端抛出异常
* @param msg 提示信息
*/
private void responseFail(String msg) {
//这里的实现返回,可以根据自己项目返回对应Json或者对象
HttpServletResponse response=((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse();
ResultData<Object> resultData = ResultData.fail(ReturnCode.LIMIT_ERROR.getCode(), msg);
WebUtils.writeJson(response,resultData);
}
}
Ps:其实这里around的逻辑可以根据需要切换不同的算法哦~~
第四步:给需要限流的Controller接口加上注解
@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/limit")
public class LimitController {
@GetMapping("/test2")
@Limit(key = "limit2", permitsPerSecond = 1, timeout = 500, timeunit = TimeUnit.MILLISECONDS,msg = "当前排队人数较多,请稍后再试!")
public String limit2() {
log.info("令牌桶limit2获取令牌成功");
return "ok";
}
@GetMapping("/test3")
@Limit(key = "limit3", permitsPerSecond = 2, timeout = 500, timeunit = TimeUnit.MILLISECONDS,msg = "系统繁忙,请稍后再试!")
public String limit3() {
log.info("令牌桶limit3获取令牌成功");
return "ok";
}
}
测试效果
通过访问测试地址:http://127.0.0.1:8080/limit/test2,反复刷新并观察输出结果:
正常响应时:
{"status":100,"message":"操作成功","data":"ok","timestamp":1632579377104}
触发限流时:
{"status":2001,"message":"系统繁忙,请稍后再试!","data":null,"timestamp":1632579332177}
然后,这个就是我们想要的结果,给一些很重要的api加上限流,有时是很必要的,像有些像处理图片,视频,或者大数据的api
一般在系统上线时我们通过对系统压测可以评估出系统的性能阀值,然后给接口加上合理的限流参数,防止出现大流量请求时直接压垮系统。
至于测试的可以用工具Jmeter,或者Postman都可以,如果懒的可以用代码 线程测试也是可以的
哈哈,最后谢谢大家的观看!下次有好的代码提高性能的我还是不留余力给大家分享的!!!
以上是关于SpringBoot如何进行限流?封装AOP注解实现吧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章