Java 设计模式之原型学习与掌握

Posted 邹奇

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java 设计模式之原型学习与掌握相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

什么是原型

  • 将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。

优点

  • Java 自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。
  • 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。

缺点

  • 需要为每一个类都配置一个 clone 方法
  • clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。
  • 当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当。

模式结构与实现

由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式相对简单。

模式结构

主要角色包含下面三个:

  1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  2. 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  3. 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

模式实现

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。

  • 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。
  • 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。

Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。

如下图:


同学们自己实践下。


应用实例

【题】用原型模式生成“优秀员工”奖状。

访问类使用方法代码如下图:

具体原型类 GoodEmployee 如下:

package com.example.designmodedemo.principle.prototype.employee;

public class GoodEmployee implements Cloneable{

    String name;
    String info;

    public GoodEmployee(String name, String info) {
        this.name = name;
        this.info = info;
        System.out.println(":> good employee");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void display(){
        System.out.println(":> " + name + " " + info);
    }

    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println(":> clone success");
        return (GoodEmployee) super.clone();
    }

}

运行结果如下:


应用场景

原型模式通常适用于以下场景:

  • 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
  • 创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用 CPU 太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
  • 创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
  • 系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。

原型模式的扩展

  • 原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式,它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器 PrototypeManager 类。该类用 HashMap 保存多个复制的原型,Client 类可以通过管理器的 get(String id) 方法从中获取复制的原型。

技术永不眠!我们下期见!

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