Java 设计模式之模板方法学习与掌握
Posted 邹奇
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java 设计模式之模板方法学习与掌握相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
定义
- 定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。
优点
- 它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。
- 部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。
- 它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
缺点
- 由于继承关系自身的缺点,如果父类添加新的抽象方法,则所有子类都要改一遍。
- 父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。
- 对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象,间接地增加了系统实现的复杂度。
模式的结构与实现
模板方法模式需要注意抽象类与具体子类之间的协作。
模式的结构
主要包含如下角色:
(1)抽象类
抽象模板类,负责给出一个算法的轮廓和骨架。它由一个模板方法和若干个基本方法构成。
- 【模板方法】定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。
- 【基本方法】是整个算法中的一个步骤,包含以下几种类型:
抽象方法:在抽象类中声明,由具体子类实现。
具体方法:在抽象类中已经实现,在具体子类中可以继承或重写它。
钩子方法:在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种。
(2)具体子类
具体实现类,实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法。
模式的实现
- 【抽象类】,代码如下:
package com.example.designmodedemo.principle.template;
/**
* 抽象类
*/
public abstract class AbstractTemplate
// 具体方法
public void specificMethod()
System.out.println(":> 抽象类中具体方法调用");
// 抽象方法,子类需要重新实现
public abstract void absMethod1();
public abstract void absMethod2();
// 模板方法
public void template()
specificMethod();
absMethod1();
absMethod2();
- 【具体子类】,代码如下:
package com.example.designmodedemo.principle.template;
/**
* 具体子类 继承 抽象类
* 重写抽象方法,做具体实现
*/
public class SpecificTemplate extends AbstractTemplate
@Override
public void absMethod1()
System.out.println(":> 具体子类重实现 absMethod1");
@Override
public void absMethod2()
System.out.println(":> 具体子类重实现 absMethod2");
- 【客户端】,调用如下:
/**
* 模板方法
*/
private void principle_template()
AbstractTemplate template = new SpecificTemplate();
template.template();
- 【运行结果】如下图示:
应用场景
通常适用下面几个场景:
- 当需要控制子类的扩展时,模板方法只在特定点调用钩子操作,这样就只允许在这些点进行扩展。
- 算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。
- 当多个子类存在公共的行为时,可以将其提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。首先,要识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。
技术永不眠!我们下期见!
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