openGL之API学习(一七七)opengl gles glsl glsl es版本对应关系
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ES2.0不向后兼容(not backward compatible),也就是不兼容老版本。ES2.0已经没有固定管线了。ES3.0兼容ES2.0。
ES不支持Geometry和Tessellation着色器,但3.0支持feedback模式。
ES不支持Antialiased line.
OpenGL 版本 | GLSL 版本 | OpenGL ES 版本 | GLSL ES 版本 | DirectX 版本 |
1.0(1992年1月) | ||||
1.1(1997年1月) | ||||
1.2(1998年3月16日) | ||||
1.2.1(1998年10月14日) | ||||
1.3(2001年8月14日) | 1.0 | 低于DX9 | ||
1.4(2002年7月24日) | ||||
1.5(2003年7月29日) | 1.1 | 低于DX9 | ||
2.0(2004年9月7日) | 110 | 2.0(2007年3月) | 100 | DX9 |
2.1(2006年7月2日) | 120 | |||
3.0(2008年8月11日) | 130 | 3.0(2012年8月) | 300 | DX10与DX9之间 |
3.1(2009年3月24日) | 140 | 3.1(2014年3月) | ||
3.2(2009年8月3日) | 150 | 3.2(2015年8月) | ||
3.3(2010年3月11日) | 330 | |||
4.0(2010年3月11日) | 400 | |||
4.1(2010年7月26日) | 410 | |||
4.2(2011年8月8日) | 420 | |||
4.3(2012年8月6日) | 430 | |||
4.4(2013年7月23日) | ||||
4.5(2013年8月12日) | ||||
4.6(2017年7月31日) |
OpenGL ES 版本 | GLSL ES 版本 |
2.0 | 100 |
3.0 | 300 |
参考文献:
OpenGLES版本与新增特性对照
以上是关于openGL之API学习(一七七)opengl gles glsl glsl es版本对应关系的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
openGL之API学习(一七五)如何查看显卡支持了多少OpenGL扩展
openGL之API学习(一七零)glEnableClientState glDisableClientState
openGL之API学习(一七三)glsl如何设置版本和兼容性