openGL之API学习(一七六)GLSL变量类型uniform attribute varying in out
Posted hankern
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了openGL之API学习(一七六)GLSL变量类型uniform attribute varying in out相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
OpenGL ES2.0 的三种变量类型(uniform,attribute和varying)
uniform在各个版本都能使用
attribute和varying是opengl es2.0(glsl 100)使用的属性变量
in out是glsl 300使用的属性变量
以上是关于openGL之API学习(一七六)GLSL变量类型uniform attribute varying in out的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
openGL之API学习(一七三)glsl如何设置版本和兼容性
openGL之API学习(一七二)error C0000: syntax error, unexpected identifier, expecting “::“ at token “mediump“