C++学习(三二九)osg::Geometry绘制到窗口的过程

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1、生成Geometry的顶点属性

包括位置、颜色、纹理坐标等

2、生成渲染节点

3、执行渲染操作

形成窗口可见的点、线、面等。

以上是关于C++学习(三二九)osg::Geometry绘制到窗口的过程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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