Kotlin - 类和对象
Posted 陈蒙_
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Kotlin - 类和对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
类
概述
和 Java 一样,Kotlin 中的类由 class 关键字修饰,比如:
class Person {}
但是不同的是,如果 Kotlin 的类是空的,即不含任何属性或方法,花括号是可以省略的:
class Empty
Java 的祖先类是 Object,而 Kotlin 的祖先类是 Any,可以对比下二者包含的方法:
Object.java
public class Object() {
public final Class<?> getClass() {}
public boolean equals(Object obj) {
return this == obj;
}
public int hashCode() {}
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {}
public final void wait() throws InterruptedException {}
public final void wait(long timeout) throws InterruptedException {}
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {}
public final void notify() {}
public final void notifyAll() {}
public String toString() {}
protected void finalize() throws Throwable{}
}
Any:
public open class Any public constructor() {
public open operator equals(other: Any?): Boolean
public open fun hashCode(): Int
public open fun toString(): String
}
主构造方法
Kotlin 类的构造方法分为主构造方法和副构造方法。
有且仅有一个主构造方法,可以有多个副构造方法。其中主构造方法,要写在类名称的后面,以 constructor 为关键字:
class Person constructor(name: String){/*...*/}
如果主构造方法前没有任何修饰符比如注解和可见性修饰符,constructor 关键字可以省略:
class Person(name: String){/*...*/}
但是当存在注解和可见性修饰符时,就不能省略了:
class Person @Inject constructor(name: String){/*...*/}
我们也可以直接在主构造方法里面声明类的属性:
class Person (val firstProperty: String, val secondProperty: Int) {}
而且,在 1.4 及以上版本 Kotlin 中,我们可以在最后一个属性变量后面加个小尾巴逗号(trailing comma):
class Person (
val firstProperty: String,
val secondProperty: Int,
) {}
函数的参数列表也可以用:
fun reformat (
str: String,
secondProperty: Int = 0,
) {}
或者:
val colors = listOf (
'red',
'greedn',
)
这个小尾巴的作用是什么呢?首先,每个参数后面都有逗号,就避免最后一个参数不带参数这种特殊情况的出现,添加新参数或者调整参数顺序时可以连着参数后面的逗号一起进行;其次,当我们在参数列表最后添加带有逗号的新参数时,在查看代码 diff 的时候,只会出现一行新增代码,而不是一行删除的代码+一行新增的代码,具有更好的可阅读性。
注意,虽然叫构造方法,但是主构造方法里面不能含有代码行。初始化代码要放在初始化块里面,以 init
作为关键字,如果存在多个初始化块,按照其出现的顺序依次执行,用法如下:
class Person constructor(name: String) {
val firstProperty = name.toUpperCase()
init {
println("firstProperty is ${name}")
}
val secondProperty = "secondProperty: ${name.length}".also(::println)
init {
println("secondProperty is ${name.length}")
}
}
可以看到,init
块可以和属性声明交叉进行。
副构造方法
出现在类名称后面的 constructor() 叫主构造方法,而出现在类内部的 constructor() 我们称之为副构造方法:
class Person {
var children: MutableList<Person> = mutableListOf()
constructor(parent : Person) {
parent.children.add(thisg)
}
}
主副构造方法以及init
块之间有什么关系吗?首先,init
块里面的代码都会成为主构造方法的一部分。然后,副构造方法都必须直接或间接的委托给主构造方法,即主构造方法体在副构造方法之前执行。即使类没有声明主构造方法,依然如此,只不过这种委托是隐式发生的。
class Constructors {
init {
println("init block")
}
constructor(i : Int) {
println(constructor $i")
}
}
实例化
跟 Java 不同,Kotlin 中实例化对象无需 new 关键字:
val person = Person("Linus")
属性
详见 Kotlin 属性。
继承
Kotlin 类默认是不能继承的,只有被 open 修饰的类才能被继承:
open class Base
这是一个比 Java 方便的地方。根据笔者的经验,多数时候我们是不想类被别人继承的。特别是在多业务线开发的时候,你写了一个控价,本来这个控件是业务定制的,但是总有一些想偷懒的同学直接继承你的控件来实现他们的业务需求,连声招呼都不带打的,当你需要迭代自己的控件时,发现因为继承关系的存在导致各种问题。而往往写 Java 代码时会忽略使用 final 关键字,Kotlin 就解决了这个痛点,默认不能继承,只有显式使用 open 关键字才能被继承。
如果 Kotlin 子类含有主构造方法,那么基类也要显式的展示出其主构造方法,而且二者的参数要一致:
open class Base
class Derived(p : Int) : Base(p)
如果子类只有副构造方法,没有主构造方法,那么子类中的副构造方法要使用冒号来继承父类中对应的构造方法,或者委托给其他的副构造方法:
class MyView : View {
constructor (ctx : Context) : super(ctx)
constructor (ctx : Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs)
}
方法重写
与 Java 不同,在 Koltin 类中被 open 修饰的方法才能被重写。没有被 open 修饰的方法,不能在子类里面声明同样名称的方法,不然编译器会报错,比如下面的 Shape.fill() 方法:
open class Shape {
open fun draw() {/*...*/}
fun fill() {/*...*/}
}
class Circle() : Shape() {
override fun draw() {/*...*/}
}
注意,被 override 修饰的方法是天然 open 的,如果不想被重写,可以使用 final 关键字:
open class Rectangle() : Shape() {
final override fun draw() {/*...*/}
}
那如果我在非 open 的类的方法前面添加 open 修饰符会怎么样?比如:
class NonOpenClass {
open fun demo() {/*...*/}
}
此时,open 修饰符不会生效。
属性重写
跟方法重写类似,子类重写父类的属性,也是使用 override 关键字来实现。同时二者的类型要兼容:
open class Shape {
open val vertextCount: Int = 0
}
open class Rectangle() : Shape() {
override val vertextCount = 4
}
在子类中可以用 var 类型的属性重写父类中 val 类型的属性,而反过来则不行。这是因为,val 类型的属性本质上声明了一个 get 方法,而使用 var 重写它相当于新增了一个 set 方法。
注意,我们也可以使用 override 关键字来修饰主构造方法中的属性:
interface Shape {
val vertextCount: Int
}
class Rectangle(override val vertextCount: Int = 4) : Shape
class Polygon : Shape {
override var vertextCount: Int = 0
}
初始化顺序
抽象类
和 Java 一样,抽象类使用 abstract 关键字修饰。
接口
和 Java 一样,抽象类使用 interface 关键字修饰:
interface Bar {
fun bar() {}
}
接口中的方法默认都是 open 的,所以可以省略该关键字。
以上是关于Kotlin - 类和对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章