线程通信, 网络编程 , IP , 端口 ,URL, 网络爬虫 ,UDP, TCP
Posted wangjinju77777
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线程通信, 网络编程 , IP , 端口 ,URL, 网络爬虫 ,UDP, TCP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
线程通信
多线程之间打成通信沟通的效果,协作完成业务需求
Object:
wait() 线程等待 当调用某一个对象 的wait方法,当前线程就会进入到与这个对象相关的等待池中进行等待--->等待阻塞,等待被唤醒
会让出cpu的资源,并且会释放对象的锁
notify() 唤醒线程 当调用一个对象的notify方法,会唤醒当前对象等待池中正在等待的线程,唤醒某一个
这个线程会进入到就绪状态,要想要运行: 1)cpu的调度 2)获取对象锁
wait(ms) 阻塞等待指定时间
notifyAll() 唤醒全部
wait与notify必须使用在一个同步环境下,用于控制多线程之间协调工作问题,保证数据安全
sleep与wait之间区别
sleep : 线程休眠 抱着资源睡觉: 让出cpu资源,抱着对象的锁
人车共用街道:
街道 : 红绿灯 boolean flag 绿灯-->人走 true 红灯-->车走 false ns南北走向 we东西走向
人 : ns南北
车 : we东西
生产者消费者模式:
通过信号灯法
*/
public class Class001_Wait {
public static void main(String[] args) {
Street street = new Street(); //共享街道
new Thread(new Person(street)).start();
new Thread(new Car(street)).start();
}
}
//街道
class Street{
//红绿灯
private boolean flag = false;
//ns
public synchronized void ns(){
//判断是否为绿灯
if(flag){
/* try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
System.out.println("人走......");
//红绿灯变为红灯
flag=false;
//唤醒对方线程
this.notify();
//自己等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//we
public synchronized void we(){
if(!flag){
/*try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
System.out.println("车走......");
//红绿灯变为红灯
flag=true;
//唤醒对方线程
this.notify();
//自己等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//人
class Person implements Runnable{
//街道
private Street street = null;
public Person(Street street) {
this.street = street;
}
@Override
public void run() {
while(true){
street.ns();
}
}
}
//车
class Car implements Runnable{
//街道
private Street street = null;
public Car(Street street) {
this.street = street;
}
@Override
public void run() {
while(true){
street.we();
}
}
}
网页编程 : 上层的应用
网络编程 : 底层,关注数据如何传输,如何存储
节点 : 网络电子设备
节点与节点之间组成网络
IP : 表示节点
端口 : 区分不同的软件
URL : 互联网中资源的指针,统一资源定位符
协议 : 合同,标准,规范
传输层协议 :
UDP : 相当于写信 只管写只管发 效率高 不安全 大小存在限制
TCP : 相当于打电话 面向连接 安全性高 效率低 大小没有限制 ****
IP :
定义网络中的节点 (网络电子设备,手机,电脑,路由器...)
分为 : IPV4(4个字节,32位) IPV6 (128位)
特殊IP:
192.168.0.0~192.168.255.255 非注册IP,供组织内部使用
127.0.0.1 本地IP
localhost : 本地域名
域名与IP之间的关系: DNS解析器
java.net包
InetAddress 类表示Internet协议(IP)地址
*/
public class Class001_IP {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//static InetAddress getByName(String host) 根据主机名称确定主机的IP地址。
//static InetAddress getLocalHost() 返回本地主机的地址。
InetAddress address1 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(address1); //DESKTOP-KHNV6UD/192.168.16.236
System.out.println(address1.getHostName());
System.out.println(address1.getHostAddress());
InetAddress address2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(address2);
System.out.println(address2.getHostName());
System.out.println(address2.getHostAddress());
}
}
IP : 定位节点
端口 : 区分软件
端口号 2个字节 0~65535
同一协议下端口号不能冲突
建议使用8000以上的,8000以下称为预留端口号
常见的端口:
80 : http
8080 : tomcat
1521 : Oracle
3306 : mysql
InetSocketAddress 此类实现IP套接字地址(IP地址+端口号)它也可以是一对(主机名+端口)
public class Class002_Port {
public static void main(String[] args) {
//InetSocketAddress(String hostname, int port) 根据主机名和端口号创建套接字地址。
//InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) 根据IP地址和端口号创建套接字地址。
InetSocketAddress in = new InetSocketAddress("localhost",8989);
System.out.println(in);
System.out.println(in.getHostName());
System.out.println(in.getPort());
}
}
URL
同一资源定位符,指向万维网上的“资源”的指针。
组成:
协议: http
域名: www.baidu.com
端口号: 80
资源: index.html
提交数据: name=zhangsan&pwd=123
锚点: #a
互联网 的三大基石:
html
http
url
URL 类
public class Class003_URL {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
//URL(String spec) 从 String表示创建 URL对象。
//URL(String protocol, String host, int port, String file)
URL url = new URL("https://www.baidu.com:80/index.html?name=zhangsan&pwd=123#a");
System.out.println(url);
System.out.println("协议:"+url.getProtocol());
System.out.println("域名:"+url.getHost());
System.out.println("端口:"+url.getPort());
System.out.println("资源:"+url.getFile());
System.out.println("资源:"+url.getPath());
System.out.println("资源:"+url.getQuery());
System.out.println("资源:"+url.getRef());
}
}
网络爬虫
public class Class004_Spider {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.定义URL
URL url = new URL("https://www.baidu.com/index.html");
//2.获取流 : InputStream openStream() 打开与此 URL的连接并返回 InputStream以从该连接读取。
InputStream is = url.openStream();
//InputStreamReader 字节输入流转位字符输入流的节点流-->功能流
BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String msg = null;
//3.读入操作
while((msg = rd.readLine())!=null){
System.out.println(msg);
}
//4.关闭
rd.close();
is.close();
}
}
套接字:
传输层为应用层开辟的小口子
不同协议下Socket实现不同
UDP与TCP协议对Socket实现
UDP : 相当于写信|有包裹|发短信 非面向连接 协议简单,开销小,效率高 不安全 大小由限制(一般不超过60k)
TCP : 相当于打电话 面向连接 效率低 安全 大小没有限制
基于三次握手
UDP协议下发送端与接收端两端平等
DatagramSocket 此类表示用于发送和接收数据报包的套接字。
DatagramSocket(int port) 构造一个数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。
void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。
DatagramPacket 该类表示数据报包。
byte[] getData() 返回数据缓冲区。
int getLength() 返回要发送的数据的长度或接收的数据的长度。
数据的传输基于字节数组
UDP实现发送端: 基本流程
1.定义我是发送端
2.准备数据
3.打包
4.发送
5.关闭
*/
public class Class001_Send {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.定义我是发送端
DatagramSocket s = new DatagramSocket(9090);
System.out.println("-------------我是发送端-------------");
// 2.准备数据
byte[] arr = "你好".getBytes();
// 3.打包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(arr,0,arr.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1",8989));
// 4.发送
s.send(packet);
// 5.关闭
s.close();
}
}
public class Class002_Receive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.定义我是接收端
DatagramSocket r = new DatagramSocket(8989);
System.out.println("-----------我是接收端------------");
//2.准备字节数组,打包
byte[] arr = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(arr,arr.length);
//3.接收数据
r.receive(packet);
//4.处理数据
//byte[] getData() 返回数据缓冲区。
//int getLength() 返回要发送的数据的长度或接收的数据的长度。
byte[] newArr = packet.getData();
int len = packet.getLength();
System.out.println(new String(newArr,0,len));
//5.关闭
r.close();
}
}
客户端 Socket
Socket(String host, int port) 创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
InputStream getInputStream()
OutputStream getOutputStream()
服务器 ServerSocket 该类实现服务器套接字。
ServerSocket(int port) 创建绑定到指定端口的服务器套接字。
Socket accept() 侦听对此套接字的连接并接受它。
tcp协议下传输数据基于IO流
tcp协议实现基本流程 : 客户端
1.定义我是客户端-->指定要请求的服务器的IP+端口
2.准备数据
3.获取输出流
4.输出-->IO操作
5.刷出
6.关闭
*/
public class Class001_Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("-----------我是客户端--------------");
// 1.定义我是客户端-->指定要请求的服务器的IP+端口
Socket client = new Socket("localhost",9999);
System.out.println("-----------与服务器端建立连接--------------");
// 2.准备数据
String str = "你好";
// 3.获取输出流
DataOutputStream os = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(client.getOutputStream()));
// 4.输出-->IO操作
os.writeUTF(str);
// 5.刷出
os.flush();
// 6.关闭
os.close();
client.close();
}
}
tcp协议实现基本流程 : 服务端
1.定义我是服务端
2.阻塞式监听
3.获取输入流-->接收客户端的请求数据
4.处理数据
5.关闭
*/
public class Class002_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("-----------我是服务器端-----------");
// 1.定义我是服务端
ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
// 2.阻塞式监听
Socket client = server.accept();
System.out.println("-----------一个客户端连接成功----------");
// 3.获取输入流-->接收客户端的请求数据
DataInputStream is = new DataInputStream(new BufferedInputStream(client.getInputStream()));
String msg = is.readUTF();
// 4.处理数据
System.out.println(msg);
// 5.关闭
is.close();
client.close();
server.close();
}
}
tcp 单向登录: 客户端
1.定义客户端
2.准备数据(用户输入)
1)输入流
2)用户名与密码
3.获取输出流向服务器端发送数据(用户名与密码)
4.刷出
5.关闭
*/
public class Class003_LoginClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("-------我是客户端---------");
//1.定义客户端
Socket client = new Socket("localhost",9898);
//2.准备数据(用户输入)
// 1)输入流
BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 2)用户名与密码
System.out.println("请输入用户名");
String username = rd.readLine();
System.out.println("请输入密码");
String password = rd.readLine();
System.out.println(username+"-->"+password);
//3.获取输出流向服务器端发送数据(用户名与密码)
DataOutputStream os = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
//username=laopei&password=1234
os.writeUTF("username="+username+"&password="+password);
//4.刷出
os.flush();
//5.关闭
os.close();
rd.close();
client.close();
}
}
tcp 单向登录: 服务端
1.定义我是服务器
2.阻塞式监听
3.获取输入流接收客户端发动的数据
4.处理数据
5.关闭
要求: 服务器端接收到用户输入的用户名与密码,与指定的laopei,1234比较是否相等,相等本地输出登录成功,不相等输出用户名或密码错误!!!
*/
public class Class003_LoginServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("--------我是服务器-------");
//1.定义我是服务器
ServerSocket server = new ServerSocket(9898);
//2.阻塞式监听
Socket client = server.accept();
System.out.println("一个客户端连接成功........");
//3.获取输入流接收客户端发动的数据
DataInputStream is = new DataInputStream(client.getInputStream());
String msg = is.readUTF(); //username=laopei&password=1234
//4.处理数据
System.out.println(msg);
//5.关闭
is.close();
client.close();
server.close();
}
}
tcp 双向登录: 客户端
1.定义客户端
2.准备数据(用户输入)
1)输入流
2)用户名与密码
3.获取输出流向服务器端发送数据(用户名与密码)
4.刷出
5.获取输入流 从服务器端读取响应
6.关闭
*/
public class Class005_LoginTwoWayClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("-------我是客户端---------");
//1.定义客户端
Socket client = new Socket("localhost",9898);
//2.准备数据(用户输入)
// 1)输入流
BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 2)用户名与密码
System.out.println("请输入用户名");
String username = rd.readLine();
System.out.println("请输入密码");
String password = rd.readLine();
System.out.println(username+"-->"+password);
//3.获取输出流向服务器端发送数据(用户名与密码)
DataOutputStream os = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
//username=laopei&password=1234
os.writeUTF("username="+username+"&password="+password);
//4.刷出
os.flush();
//5.获取输入流 从服务器端读取响应
DataInputStream is = new DataInputStream(client.getInputStream());
System.out.println(is.readUTF());
//6.关闭
is.close();
os.close();
rd.close();
client.close();
}
}
tcp 双向登录: 服务端
1.定义我是服务器
2.阻塞式监听
3.获取输入流接收客户端发动的数据
4.处理数据
5.获取输出流 把结果响应 给客户端
6.刷出
7.关闭
要求: 服务器端接收到用户输入的用户名与密码,与指定的laopei,1234比较是否相等,相等本地输出登录成功,不相等输出用户名或密码错误!!!
*/
public class Class006_LoginTwoWayServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("--------我是服务器-------");
//1.定义我是服务器
ServerSocket server = new ServerSocket(9898);
//2.阻塞式监听
Socket client = server.accept();
System.out.println("一个客户端连接成功........");
//3.获取输入流接收客户端发动的数据
DataInputStream is = new DataInputStream(client.getInputStream());
String msg = is.readUTF(); //username=laopei&password=1234
//4.处理数据
System.out.println(msg);
//处理1)
/*String str = "username=laopei&password=1234";
if(str.equals(msg)){
System.out.println("登录成功");
}else{
System.out.println("登录失败");
}*/
//2)
String username = null;
String password = null;
String[] strs = msg.split("&");
for(String s:strs){
String[] arr = s.split("=");
if("username".equals(arr[0])){
username = arr[1];
}else if("password".equals(arr[0])){
password = arr[1];
}
}
//5.获取输出流 把结果响应 给客户端
DataOutputStream os = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
if("laopei".equals(username) && "1234".equals(password)){
os.writeUTF("登录成功");
}else{
os.writeUTF("登录失败");
}
//6.刷出
os.flush();
//7.关闭
os.close();
is.close();
client.close();
server.close();
}
}
多用户登录服务器端 通过循环可以实现多用户登录 但是服务器只能排队对不同的客户端做响应 */ public class Class007_MulLoginTwoWayServer { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("--------我是服务器-------"); //1.定义我是服务器 ServerSocket server = new ServerSocket(9898); //2.阻塞式监听 boolean flag = true; while(flag){ Socket client = server.accept(); System.out.println("一个客户端连接成功........"); //3.获取输入流接收客户端发动的数据 DataInputStream is = new DataInputStream(client.getInputStream()); String msg = is.readUTF(); //4.处理数据 String username = null; String password = null; String[] strs = msg.split("&"); for(String s:strs){ String[] arr = s.split("="); if("username".equals(arr[0])){ username = arr[1]; }else if("password".equals(arr[0])){ password = arr[1]; } } //5.获取输出流 把结果响应 给客户端 DataOutputStream os = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); if("laopei".equals(username) && "1234".equals(password)){ os.writeUTF("登录成功"); }else{ os.writeUTF("登录失败"); } //6.刷出 os.flush(); //7.关闭 os.close(); is.close(); client.close(); } server.close(); } }
多用户登录服务器端
通过多线程实现
*/
public class Class008_MulLoginTwoWayServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("--------我是服务器-------");
//1.定义我是服务器
ServerSocket server = new ServerSocket(9898);
//2.阻塞式监听
boolean flag = true;
while(flag){
Socket client = server.accept();
System.out.println("一个客户端连接成功........");
//开启线程为上面监听到客户端响应
new Thread(new Channel(client)).start();
}
server.close();
}
static class Channel implements Runnable{
private Socket client = null;
private DataInputStream is = null;
private DataOutputStream os = null;
public Channel(Socket client) {
this.client = client;
try {
is = new DataInputStream(client.getInputStream());
os = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//读入数据
public String read(){
String msg = null;
try {
msg = is.readUTF();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return msg;
}
//写出
public void write(String msg){
try {
os.writeUTF(msg);
os.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//关闭资源
public void close(){
if(os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(client!=null){
try {
client.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
//获取输入流接收客户端发动的数据
String msg = read();
//处理数据
String username = null;
String password = null;
String[] strs = msg.split("&");
for(String s:strs){
String[] arr = s.split("=");
if("username".equals(arr[0])){
username = arr[1];
}else if("password".equals(arr[0])){
password = arr[1];
}
}
//获取输出流 把结果响应 给客户端
if("laopei".equals(username) && "1234".equals(password)){
write("登录成功");
}else{
write("登录失败");
}
//关闭
close();
}
}
}
以上是关于线程通信, 网络编程 , IP , 端口 ,URL, 网络爬虫 ,UDP, TCP的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章