c++提高编程 2 .STL初识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++提高编程 2 .STL初识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
2.1 STL的诞生
1.长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
2.c++的面向对象(封装、继承、多态)和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
3.大多数情况下,数据结构和算法未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
4.为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.2 STL基本概念
1.STL(standard Template Library,标准模板库)
2.STL从广义上分为:容器 (contaner) 算法 (algorithm) 迭代器(iterator)
3.容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
4.STL几乎所有的代码都采用了模板类和模板函数
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
1.容器:各种数据结构,如vetor\\list、deque、set、map等,用来存放数据
2.算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
3.迭代器:扮演容器和算法之间的胶合剂
4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某中策略
5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或者迭代器接口的东西
6.空间配置器;负责空间的配置和管理
2.4 STL中容器、算法、迭代器
容器:置物之所
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、联邦、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二尺树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝、替换、删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素的内容,例如查找、技术、遍历、寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间的胶合剂
提供一种方法、是指能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段可以先理解为指针
迭代器种类:
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
以上是关于c++提高编程 2 .STL初识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章