饱满骑士团队第六次作业—beta冲刺+事后诸葛亮:Day5冲刺随笔

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这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践S班(福州大学)
这个作业要求在哪里 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮
团队名称 饱满骑士
这个作业的目标 完成Beta冲刺
其他参考文献

目录

SCRUM部分

成员描述

学号 今日进度 困难 明日计划
221801205 完成教学关卡 增加换皮怪物
221801228 NPC对话脚本 调一下之前特效的参数
221801202 完成主角重击动画,大部分NPC和一些地图细节素材 问题不大,稍加注意可以解决动作别扭的问题 完成剩下的NPC
221801212 扩大村庄规模,修复BUG 继续搭村庄
221801234 主角重击特效 主角特效优化
221801216 基本完成一个森林场景 背景图片参数的设置让其放大不糊 着手第二个场景设计
221801339 完成山洞素材 继续画素材
221801211 洞穴扩建 素材比较单调 完成洞穴剩下部分
221801330 搭建了一部分森林场景 把场景完善

代码签入截图

Issue记录

SCRUM会议图片

PM报告

任务量

  • 预期任务量:29Issue
  • 完成任务量:22Issue
  • 剩余任务量:7Issue

燃尽图

任务总量变化

没变化,按预期进行。

项目图片/视频/GIF

山洞场景:

主角重击特效:

教学场景:

村庄:

森林:

以上是关于饱满骑士团队第六次作业—beta冲刺+事后诸葛亮:Day5冲刺随笔的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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