XR Interaction Toolkit教程丨简介安装和基本配置
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了XR Interaction Toolkit教程丨简介安装和基本配置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
哈喽大家好,你的橙哥突然出现~
本系列博客地址:传送门
一、XR Interaction Toolkit 简介
Unity 发布了 AR/VR/MR 的统一管理平台:Unity XR SDK(传送门)
Unity XR SDK为我们提供了XR的生命周期等逻辑,
并且Unity还发布了XR Interaction Toolkit,这个SDK负责提供了交互、位移、抓取等功能。
UnityXR Interaction Toolkit(XRIT)现已支持Oculus、Vive、Pico、WMR,因此基于Unity开发XR应用,首选XRIT。
推荐使用当前LTS版本,Unity2020.3.x LTS。
二、XRIT 的安装
XRIT 的安装分为两种:
- 可通过Packages获取XRIT;
- 也可通过Git,获取XRIT Examples
1、Packages 安装方法
导入XR Interaction Toolkit,并在Unity重启后,再导入它的StartAssets。
2、Git 安装方法
直接使用git即可获得XRIT Examples:传送门
三、XRIT 的配置方法
1、将预设文件添加到默认
2、安装XR Plugin Management
如下图所示。
3、安装 Pico Neo 3 SDK
当前 XR Plugin Management 里面是没有 Pico 选项的。
我们以Pico为例,讲解如何使用 XR Interaction Toolkit。
如这篇文章所示,进行到 “3:使用SDK” 便好了。传送门
四、项目配置方法
1、添加 XR Origin
2、修改右手预设
默认添加的 RightHand Controller 上的预设是有问题的,这个预设是左手的,应该改为右手。
3、添加 InputActionManager
给 XR Origin 添加 InputActionManager 组件,
并将我们的 XRI Default Input Actions 赋值给它。
五、基本配置效果展示
此时运行项目,你能看到场景中发射的手柄射线,便代表初步配置完成了。
后面我们就讲解如何交互、传送等操作。
如果你有 技术的问题 或 项目开发
都可以加下方联系方式
和我聊一聊你的故事🧡
以上是关于XR Interaction Toolkit教程丨简介安装和基本配置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit 传送
Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit UI
Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (六)手与物品交互(触摸抓取)
Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit 手部动画
Unity XR Interaction Toolkit研究
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