什么是帧数?什么是FPS?什么是PING?什么是延迟?什么是延时?什么是延迟时间?什么是时延?.

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是帧数?什么是FPS?什么是PING?什么是延迟?什么是延时?什么是延迟时间?什么是时延?.相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

解答下求了。.

FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。 FPS(First-Person Shooter Game):第一人称射击游戏 严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。

FPS是图像领域中的定义
  FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。   Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示 帧面板使用
动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。   这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。   电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

 是DOS命令,一般用于检测网络通与不通 ,也叫时延,其值越大,速度越慢   PING (Packet Internet Grope)[1],因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP回声应答。   它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:利用网络上机器IP地址的唯一性,给目标IP地址发送一个数据包,再要求对方返回一个同样大小的数据包来确定两台网络机器是否连接相通,时延是多少?   ping指的是端对端连通,通常用来作为可用性的检查, 但是某些病毒木马会强行大量远程执行ping命令抢占你的网络资源,导致系统变慢,网速变慢。严禁ping入侵作为大多数防火墙的一个基本功能提供给用户进行选择。通常的情况下你如果不用作服务器或者进行网络测试,可以放心的选中它,保护你的电脑
参考技术A fps是帧数,简单说每秒钟有多少个帧数组成,0帧就是静态画面,1帧就是每秒动一次,10帧就是每秒动10次以此类推,fps数值越高画面越流畅,不过一般的显示屏只能显示60帧,ping就是延迟,玩过游戏的都知道ping越高反应就越慢本回答被提问者采纳

4APP FPS测试

什么是FPS

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

 

那么我们如何测试一个应用的FPS呢?其实有很多方法,这里介绍一个手机上自带的功能----  GPU呈现模式分析

 

设置方法

步骤:

1、打开手机开发者选项

2、打开开发者选项,一直往下拉,选择GPU呈现模式分析,选择在屏幕上显示为条形图

 

 

3、打开被测应用

 

 图像分析:

 

  我们能看到屏幕下方出现连续的柱状图,每一根都由红、黄、蓝三色组成,在屏幕上你还可以看到一根水平的绿线,绿线可以看作是基线。在Android系统中是以每秒60帧为满帧的,那么只要将1秒÷60帧,就能得出每帧为16毫秒(ms)时为满帧的界限,每帧快于16ms即为流畅,而这根绿线所标示的高度即为16ms线,低于绿线即为流畅

 

  红色代表了“执行时间”,它指的是Android渲染引擎执行盒子中这些绘制命令的时间,假如当前界面的视图越多,那么红色便会“跳”得越高。实际使用中,比如我们平时刷淘宝App时遇到出现多张缩略图需要加载时,那么红色会突然跳很高,但是此时你的页面滑动其实是流畅的,虽然等了零点几秒图片才加载出来,但其实这可能并不意味着你卡住了。

 

  黄色通常较短,它代表着CPU通知GPU“你已经完成视图渲染了”,不过在这里CPU会等待GPU的回话,当GPU说“好的知道了”,才算完事儿。假如橙色部分很高的话,说明当前GPU过于忙碌,有很多命令需要去处理,比如Android淘宝客户端,红色黄色通常会很高。

 

  蓝色。假如想通过绿线来判断流畅度的话,其实蓝色的参考意义是较大的。蓝色代表了视图绘制所花费的时间,表示视图在界面发生变化(更新)的用时情况。当它越短时,即便是体验上更接近“丝滑”,当他越长时,说明当前视图较复杂或者无效需要重绘,即我们通常说的“卡了”。

 

知道了不同颜色所代表的含义,也知道绿色可以作为基线参考,那么我们可以简单推断出APP运行是否流畅,当然呢,也只能作为参考。更深的东西,还需要继续研究。

以上是关于什么是帧数?什么是FPS?什么是PING?什么是延迟?什么是延时?什么是延迟时间?什么是时延?.的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

帧数帧率(FPS)是什么?

请帮忙计算,分辨率为640 x 480 ,帧数30fps, VGA 格式的视频,一个小时长度大概是多大呢?

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