什么是移动前端开发

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是移动前端开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 问题一:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 可以分成两部分理解
1.服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定。服务端相对独立,与平台没啥关系.
2..1中不同的平台指web平台、移动设备平台等,移动设备又可分为andriod平台、iPhone平台等
每个平台都有自己的规范和开发技术。web平台的规范是键盘+鼠标,开发技术是html+css+javascript;移动设备平台的规范是键盘+手指(触摸和手势),技术iphone是Objective-C,android是java。
业界很少有说移动web前端开发的,都是移动web开发.而web app特指的是用html5技术开发,之所以叫web app是因为他比较接近客户端应用程序的用户体验,可以和系统深度融合,调用一些只有客户端才能调用的功能(比如在移动设备上利用html5开发出的网页可以访问电话、摄像头等本地功能).
通常你看到的一些文章中会提到web app 和native app,这里的web app指的是mobile web app,而移动web和web开发没本质的区别,但需要不同的开发框架,以解决在移动设备上的适配问题和一些特殊的操作以及功能调用。
最后总结一下,web开发利用的是基于浏览器的网页语言技术,native app开发利用的是基于操作系统的程序语言技术,web app介于两者之间.当然现在比较流行混合型app,这个可以多百度一下.

问题二:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 前端是个很大的概念,我的理解是用户能够看到,直接接触到的层面都算是前端,比如ios客户端界面,安卓客户端界面,网页界面,甚至PC/MAC 桌面端软件界面;
现在最常见的说法一般是指Web前端,有PC端的就是浏览器打开的网页 html +js +css ,也有针对于手机网页开发的工作。
移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,需要对HTML5和CSS3有一定的了解。
移动前端开发目前还分两大阵营,一个是Android,一个是iOS,其实还有wp(window phone)这个是不是被人给忘记了
总结:
移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。
Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, php,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。

问题三:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 移动开发如果是开发webview页面,那和web前端几乎没差别,现在无论移动端和web端都强调自适应。甚至在web端一次开发的网页,都可以在移动端完美display,用的比较多的是bootstrap栅格式布局; 当然如果移动开发是拖拖控件做前端的话,有点类似于早年微软silverlight的开发,这和web前端是差别比较大的。

问题四:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 用的开发语言不一样。
移动前端通常是指Android、ios、 windows phone
开发语言分别是Java、Object-C、C#。
web前端开发是网页开发。
开发语言是html语言,javascript脚本等。

问题五:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么? 移动前端开发?就是指iOS/Android开发吧。 这两者都是基于操作系统开发的(native),而Web是基于HTML等web标准的。 Android代码写了就是给Android用的,iOS代码也一样。而Web是一套代码适应不同标准。 性能也不一样。native的会比web快。 其他想

问题六:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。

问题七:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 前段开发可以分为移动端和pc端,一般移动端开发做app页面,或者微信小场景什么的,主要负责H5内嵌页面开发,pc端就是我们常用的电脑上的网页啊什么的,前端主要负责效果实现,页面布局,获取后台传的数据并填入页面,这是我的理解!

问题八:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是:
1、前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。最常见的是Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。
2、Web App即Web application,也就是以浏览器作为客户端的软件。例如,用桌面客户端来收发邮件,但也可以直接用浏览器登陆gmail或者QQ邮箱,直接使用网页版的软件来使用。总之就是使用网页版代替本地软件。
Mobile Web App就是在手机端打开的Web App。例如Gmail的移动端软件
3、目前,移动客户端的开发主要包括三种类型:
Native App(原生APP):也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端。iOS系统就是使用Objective-C语言来编写本地应用,也可以使用苹果于2014年苹果开发者大会上发布的SWIFT语言;Android平台就是使用Java语言来开发。原生APP就是从界面到交互都是使用官方标准语言来编写,效率和稳定性都是最好的,但欠缺灵活性。
Web App:这个就是在移动浏览器里打开的,使用Web前端开发语言HTML CSS JavaScript来开发的,基本上就是个网页,
Hybrid App:主要使用HTML5实现。一般使用Native语言实现一个容器,然后使用HTML CSS JS来实现用户界面和交互。这样方式既克服了Web App容器暴露偏底层的接口这样的问题,同时比起原生的开发灵活性要高。这样就更新可以更方便快捷,也不依赖于市场。例如,豌豆荚其实是个PC端的hybrid app 。
对于以上三种开发方式的比较和分析搜索引擎里面有太多的内容了,这里也就不再赘述了。
4、移动端网页布局方法与pc的差异。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客户端展现不一致的做法,俗称pc和mobile都兼容。还有会说一下rem的相关用法和一段比较经典的rem.js
最后总结一下:
其实这两者最显著的区别就是,web app是不依赖于具体的设备的,通用性较强,只要手机或PC有相应内核的浏览器就基本OK。而mobile的app则依赖于具体的设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。
移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。
Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。
app是应用,每个操作系统有专门的开发工具和语言
web是网页,使用html+css+js,有工具可以生成转化为app,不过效果一般

问题九:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 1、要弄清区别,首先要知道前端和后端的概念:
1)Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
2)Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
2、实际的开发过程中,前端、后端开发人员所要具备的技能:
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
3、总结:
web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师
首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责
网页美工只针对UI这块的东西,比如网站是否做的漂亮
web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序员进行交互设计的配合。
web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样

问题十:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 20分 移动客户端的开发类型,主要是三种:Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iphone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA, 就是用户看到的界面啦体验到的交互啦都是原生的。这是性能最棒的开发方式,但灵活性就没下面的好。
web App, 这个就是在移动浏览器里打开的,纯HTML+CSS+JS,说白了就是个网页,只不过非常的富应用,比如手机浏览器访问的GMAIL啥啥的。但说白了就是在浏览器里打开的页面。。ios支持可以在桌面创建访问的快捷方式,但是说到底还是打开Safari跑。。而且对设备硬件的接口什么的挺薄弱。
Hybrid App.[HTML5 in Mobile devices] 我觉得这个更为合适一些。实际上是使用原生写了一个容器,然后使用HTML+CSS+JS来实现用户界面和交互。Web App的短处便可以克服(因为自己写的容器可以辅助暴露偏底层的接口,比如本地存储或者麦克风控制之类),同时比起纯原生的java或者object-c开发灵活性要高(更新可以更快更迅速,也不依赖于市场,因为说白了,就是自己下载更新网页资源。。)实际上这种方式已经不限于移动端。。豌豆荚其实是个pc端的hybrid app 哇~~~ 而且说实在的,桌面开发的性能就现在来说要比移动好很多。。

移动端web和普通web前端开发有什么区别?哪个更难?

web普通前端开发主要指传统的PC端网页开发。

移动端web和普通web前端开发都属于前端开发。

两者之间,有十分紧密的联系。

目前来看HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。

无论是移动端web还是web前端开发,这三样基础技术都是必须熟练掌握的。

那么,移动端开发和PC端开发主要有什么区别呢?

1、应用场景的区别。

PC端web开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中。

而移动端web开发出来的网页主要运行在手机上。

从直观上,PC端页面会大些,而移动端页面会小些。

不过,页面大也并不代表代码复杂,页面小也并不代表代码简单,代码的复杂程度取决于具体的业务需求。

移动端web和普通web前端开发有什么区别?哪个更难?

2、页面的性能区别。

一般PC端的网络比较稳定,通常都是通过网线连接或WiFi连接网络,页面比较稳定。

而移动端的网络容易不稳定,除了WiFi,还有2G、3G、4G甚至是在几种不同的网络连接中交替切换也经常发生。

因此,移动端的页面资源不能太大,否则在恶劣的网络环境下,很可能导致页面无法打开或网页打开非常慢等情况,会严重影响用户体验。

在页面性能上,移动端面对的挑战难度更高。

3、页面的适配性区别。

通常PC端开发都会给页面设定固定的宽度,两侧有留白。

但移动端由于其载体手机屏幕比PC要小得多,一般都会尽可能在手机屏幕上显示内容,因此,就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度利用。

从这方面来说,移动端的适配难度要比PC端高。

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4、框架选型的区别。

由于移动端的网络不稳定性质,因此,我们在选择移动端页面框架时,一般都会选择小而美的框架。

而PC端的选择范围就比较大些。

相比来说,移动端的框架选择受到的限制比较大。

5、新技术的使用方面。

移动端,主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好。

而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。

因此,移动端能够更大范围使用新技术。


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