unity3d中的game窗口和scene窗口显示的不一样怎么解决

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d中的game窗口和scene窗口显示的不一样怎么解决相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

工作中遇到unity3d game窗口比scene窗口暗,亮度不一样。此情况发生在unity3d 2018.4中解决办法:

需要开启useHDR功能。

打开unity3d Projct Settings设置面板 菜单位置: Edit->Project Settings。

见下图Graphics项 ,2018.4 Use HDR默认没勾上,打上勾亮度就一致了。

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,并且其在2019年的安装量已超过370亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。

参考技术A GameObject→Align With View 快捷键ctrl+shift+F 参考技术B 如果是2d的话可能是由于z轴过大或者过小的问题 参考技术C 真受不了,scence窗口你可以自由调整视角,而game窗口显示的是你场景中摄像机看到的画面啊,当然可能不一样追问

我的意思是那个摄像机怎么调节,让scence窗口的东西全在game里面显示。保证视觉效果

追答

我做不到,话说看两个一模一样的场景有必要吗。

Unity2D 为啥sprite在scene中显示而game界面中没有?

oom动画不显示而om则显示,以下是sprite属性,和camera属性和layer。

参考技术A 摄像机和物体的Z轴都是-10,拍不到本回答被提问者采纳

以上是关于unity3d中的game窗口和scene窗口显示的不一样怎么解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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Unity Game窗口中还原Scene窗口摄像机操作

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