unity中怎么控制生成的prefab位置

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity中怎么控制生成的prefab位置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 在Hierarchy窗口将你做好的东西,拖到Project目录会自动生成prefab。对着prefab点击右键,ExportPackage。就会将你prefab有关联的资源打成包了

unity布局无法删除

参考技术A 把这个fbx做成prefab,再用这个prefab去做子prefab。
这是使用了新版本的prefab嵌套功能,你嵌套在一个prefab中的fbx,不能直接删除其内部的组件,你可以先把这个fbx做成prefab,再用这个prefab去做子prefab,这样就可以编辑并删除了,或者直接右键unpack掉,也可以编辑。
删除是指将已经不需要了的文件从系统的目录清单中删掉,以腾出磁盘空间给别的操作。在计算机中的大部分彻底删除就是将其从列表除名,并可以被其他文件覆写。

以上是关于unity中怎么控制生成的prefab位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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