list集合
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了list集合相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
从一张表(students)中查出一个字段name,然后把name保存在List list=new ArrayList();集合中,然后把list通过request.setAttribute转发到jsp页面,用<c:foreach>遍历出来。
问题:
1,List<这里>的集合类型怎么写?
2,<c:forEach items="$requestScope.list" var="l">
测试:$l.这里怎么写? <br/>
</c:forEach>
求指点,解决加分!
就是定义成字段的类型了?
第二个问题呢,你能指点下吗?
《集合》第2节:List集合
List这个单词意为“列表”,List类型的集合的特点是:元素呈线性排列,致密且有序。下面的图13-3展示了List类型集合的特点。
图13-3 List类型集合
图13-3中的每一个小圆形代表一个元素,可以看到,这些元素被放到List集合中后被排成一列,这就是“线性排列”。List集合中的元素都是连续的,中间不会空隙,这个特点可以概括为“致密”。List集合中每个元素都有自己的索引,因此它们有先后顺序,这个特点可以概括为“有序”。元素的索引就是元素的下标,程序员可以通过指定索引来找到List集合中的任意元素。
List是Collection的子接口,因此它继承了Collection接口的全部方法。Collection所定义的方法如表13-1所示。
表13-1 Collection接口的方法
方法 | 功能 |
int size() | 计算集合中元素的数量 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空集合 |
boolean contains(Object o) | 判断是否含有参数对象 |
Iterator iterator() | 产生迭代器 |
Object[] toArray() | 返回一个包含所有元素的对象数组 |
boolean add(E e); | 向集合中加入对象,成功时返回true |
boolean remove(Object o) | 把参数对象移除到集合之外 |
boolean containsAll(Collection c) | 判断c是否为当前集合的子集 |
boolean addAll(Collection c) | 把c中的所有元素加入到集合末尾 |
boolean removeAll(Collection c) | 清空指定集合 |
boolean retainAll(Collection c) | 求当前集合与c中的共同元素 |
void clear() | 清空集合 |
List在继承了Collection方法的基础上,又扩展出很多通过索引操作元素的方法,下面的表13-2展示了List接口所定义的方法。
表13-2 List接口的方法
方法 | 功能 |
void add(int index, Object element) | 将元素element插入到List集合的index 处 |
boolean addAll(int index,Collection c) | 将c所包含的所有元素都插入到集合的index处 |
Object get(int index) | 返回集合index索引处的元素 |
int indexOf(Object o) | 返回对象o在List集合中第一次出现的位置索引 |
int lastIndexOf(Object o) | 返回对象o在List集合中最后一次出现的位置索引 |
Object remove(int index) | 删除并返回index索引处的元素 |
Object set(int index,Object element) | 将index索引处的元素替换成element,返回被替换的元素 |
List subList(int fromIndex, int toIndex) | 返回从索引fromIndex(包含)到索引toIndex (不包含)处所有集合元素组成的子集合。 |
13.2.1 ArrayList类和Vector类
ArrayList类和Vector类是List接口最典型的两个实现类,它们都具有Collection接口和List接口所定义的方法。ArrayList和Vector这两个类的实现原理相似,它们的内部都封装了一个动态的、允许再分配的Object数组。当向ArrayList或Vector中添加的元素个数超出了该数组的长度时,数组会被重新分配空间,以存放更多的元素,因此读者也可以理解为ArrayList和Vector中的数组会自动增加。ArrayList和Vector在创建对象时,可以通过参数指定数组的初始长度,例如下面的语句在创建对象时设置数组长度为20。
ArrayList list = new ArrayList(20);
如果没有指定数组的长度,虚拟机会在对象内部创建长度为10的数组。
程序中对集合的操作一般包括:向集合中加入元素,获取集合中的某个元素、用一个对象取代集合中的某个元素、移除集合中的某个元素、清空集合等。下面的【例13_01】展示了ArrayList对元素的各种操作。
【例13_01 List集合对元素的常用操作】
Exam13_01.java
import java.util.ArrayList;
public class Exam13_01
public static void main(String[] args)
ArrayList list = new ArrayList();
//向集合中加入5个元素1、2、3、4、5
for(int i=1;i<=5;i++)
list.add(i);//①
System.out.println("加入5个元素后的集合:"+list);
//在索引为2的位置插入元素6
list.add(2,6);//②
System.out.println("在索引2处插入元素6之后的集合:"+list);
//移除集合中的元素3
list.remove(Integer.valueOf(3));//③
System.out.println("移除元素3之后的集合:"+list);
//用元素8取代索引为1的元素
list.set(1,8);
System.out.println("用元素8取代索引为1处元素后的集合:"+list);
//取出索引为3的元素
Object element = list.get(3);//④
System.out.println("索引为3的元素是:"+element);
//清空集合
list.clear();
System.out.println("清空后的集合:"+list);
集合中只能加入对象而不能加入基础类型数据,本例中直接向ArrayList中加入1、2、3、4、5并没有出现任何问题,是因为包装类具有自动装箱功能,因此实际上加入集合的是5个Integer类的对象。语句①中add()方法把元素加入集合,由于没有指定元素在集合中的位置,因此元素会被加入到集合的末尾,而语句②中的add()方法指定了元素在集合中的位置,因此元素会被加入到集合的特定位置,这个元素进入集合后,由于它占据了某个特定位置,原来该位置上的元素就会向后移动,因此这个操作实际上应该被称为“插入”。需要注意,插入元素的索引值不能超过集合的长度,例如集合中只有5个元素,就不能把新元素插入到集合索引为10的位置。语句③的作用是移除集合中的元素3,可以看到,在调用remove()方法时,为方法传递的参数是一个Integer对象而不是整数3,这是因为remove()方法有两个版本,一个版本用参数指定移除的对象,另一个版本用参数指定移除元素的索引,因此如果语句③在调用remove()方法时传递的参数是3,那么就表示移除索引为3的元素。语句④通过get()方法获得了一个特定索引的元素,集合中的元素本来是Integer,但语句中却用Object类的引用指向了所获取的元素,这是因为集合在存入元素时会丢失元素的类型,因此使用get()方法获取的元素都被看作Object类的对象。如果希望集合能够记住元素的真实类型,可以在创建集合对象时指定集合的泛型,例如:
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
以上语句中所创建的ArrayList对象只能存放Integer类的对象,并且使用get()方法获取到的元素也会被虚拟机直接看作Integer类而不是Object类。【例13_01】虽然使用ArrayList对象为例进行演示,实际上如果把程序中的ArrayList替换为Vector,程序也不会出现语法问题并且会有相同的执行效果。【例13_01】的运行结果如图13-4所示。
图13-4【例13_01】运行结果
程序中除对集合的元素进行各种操作之外,往往还会对集合做各种判断,这些判断包括:计算集合中元素的数量、判断集合是否为空集合、判断集合中是否含有某个对象、当前集合与其他集合是否有共同元素等。下面的【例13_02】展示了如何对List类型集合进行各种判断。
【例13_02 判断List集合特性】
Exam13_02.java
import java.util.ArrayList;
public class Exam13_02
public static void main(String[] args)
ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>();
System.out.println("list1是否是空集合:"+list1.isEmpty());
System.out.println("list1中的元素数量:"+list1.size());
System.out.println("list1中是否包含元素2:"+list1.contains(2));
//向list1中加入1、2、3、4、5
for(int i=1;i<=5;i++)
list1.add(i);
System.out.println("向list1加入5个元素后:");
System.out.println("list1是否是空集合:"+list1.isEmpty());
System.out.println("list1中的元素数量:"+list1.size());
System.out.println("list1中是否包含元素2:"+list1.contains(2));
//向list2中加入2、4、6、8、10
for(int i=1;i<=5;i++)
list2.add(i*2);
System.out.print("使用增强型for循环遍历list2:[");
for (Integer i:list2)
System.out.print(i+" ");
System.out.println("]");//打印右中括号并换行
System.out.println("list1与list2是否有共同元素:"+list1.retainAll(list2));
System.out.println("两个集合的共同元素是:"+list1);
【例13_02】的运行结果如图13-5所示。
图13-5【例13_02】运行结果
从图13-5可以看出:增强型for循环不仅仅能够遍历数组,还能够遍历List类型的集合,此外还可以看到,调用list1的retainAll()方法后,list1会去掉list2所没有的那些元素,值保留两个集合的共同元素。
【例13_02】的代码中,如果把ArrayList替换为Vector也会运行出同样的效果。Vector和ArrayList如此相像,它们之间又有什么区别呢?Vector是一个古老的集合,它从JDK 1.0就已经被定义,那时候Java还没有提供系统的集合框架。Vector中定义了一些名称很长的方法,例如addElement(),实际上这个方法与add ()方法没有任何区别。从JDK 1.2以后,Java提供了系统的集合框架,就将Vector改为实现List接口,成为了List接口的实现类之一,这导致 Vector里有一些功能重复的方法。Vector类的各种方法中,方法名更短的方法属于List接口中定义的方法,方法名更长的方法则是Vector原有的方法。
ArrayList一开始就作为List的主要实现类,因此没有那些方法名很长的方法。除此之外,ArrayList和Vector的显著区别是:ArrayList 是线程不安全的,当多个线程访问同一个ArrayList集合时,如果有超过一个线程修改了ArrayList集合,则程序必须手动保证该集合的同步性。但Vector集合则是线程安全的,无须程序保证该集合的同步性。因为Vector是线程安全的,所以Vector的性能比ArrayList 的性能要低。实际上,即使需要保证List集合线程安全,也同样不推荐使用Vector实现类。后面会介绍一个Collections工具类,它可以将一个ArrayList对象变成线程安全的。
13.2.2 LinkedList类
ArrayList和Vector的内部都有一个数组,元素就存储在数组中。把元素存储在数组中最大的优势就是能够实现随机访问,也就是说只要指出元素的索引,虚拟机就能够一次性计算出元素的内存地址并对其进行访问。但如果删除或插入一个元素,基于数组的集合在性能方面就没有优势了,这是因为每当删除集合中的一个元素后,这个元素后面的其他元素都要逐个向前“移动”,以填补它所留下的空缺,这就有可能出现删除一个元素,却导致一万个元素移动的情况。插入元素也会导致相同的情况发生,只是其他元素变成了向后移动。
除了基于数组的集合,Java语言还提供了一种基于链表的集合。链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的,如图13-6所示。
图13-6链表示意图
从图13-6可以看出:链表由一系列结点组成,每个结点包括两个部分:一部分是存储数据元素的数据域,另一部分是存储下其他结点地址的指针域。指针域中存储某个节点的地址这个行为常被表述为“指针指向某节点”。链表可以分为两种:如果一个节点只有一个指针,并且指针只是指向了下一个节点,那么这种链表称为“单链表”,而如果节点有两个指针,它们分别指向上一节点和下一节点,那么这种链表就称为“双链表”。从链表的结构可以看出:只有找到某个节点才能找到它的下一节点,因此链表结构并不具备“随机访问”的特性。但链表却能够很容易的实现节点的插入和删除的操作,因为每次插入或删除一个节点时,只需要改变某个节点指针的指向就可以。
Java语言也提供了表示链表的类,这个类就是LinkedList,更进一步说LinkedList实现的是一个双向链表。LinkedList定义了很多用于操作双向链表的方法,下面的表13-3展示了LinkedList所定义的方法,这些方法中并不包括List接口中所定义的那些方法。
表13-3 LinkedList类的方法
方法 | 功能 |
void addFirst(E e) | 把指定的元素插入到链表最前端 |
void addLast(E e) | 把指定的元素插入到链表最末端 |
E element() | 获取链表中的第一个元素但不删除它 |
E getFirst() | 获取链表中的第一个元素但不删除它 |
E getLast() | 获取链表中的最后一个元素但不删除它 |
boolean offer(E e) | 把指定元素加入到链表最末端 |
boolean offerFirst(E e) | 把指定元素添加到链表最前端 |
boolean offerLast(E e) | 把指定元素加入到链表最末端 |
E peek() | 获取链表中第一个元素但不删除它 |
E peekFirst() | 获取链表中第一个元素但不删除它 |
E peekLast() | 获取链表中最后一个元素但不删除它 |
E poll() | 获取并删除第一个元素 |
E pollFirst() | 获取并删除第一个元素 |
E pollLast() | 获取并删除最后一个元素 |
E pop() | 获取并删除第一个元素 |
void push(E e) | 把指定元素添加到链表最前端 |
E removeFirst() | 删除链表中第一个元素 |
E removeLast() | 删除链表中第一个元素 |
从表13-3可以看出:LinkedList类中有很多功能重复的方法,这是因为LinkedList实现了Iterable、Collection、Deque、List、Queue等多个接口,这些接口中的方法存在重复现象,而LinkedList继承了这些方法从而导致自身的方法出现大量重复。虽然LinkedList类中所定义的方法很多,但这些方法并不难理解。
关于LinkedList有一个很典型的例子:猴子选大王,题目是:有100只猴子围成一圈,按顺序每只猴子从1到100编号,并打算从中选出一个大王。经过协商,决定出选大王的规则是:从第一个开始循环报数,数到14的猴子出圈,最后剩下来的就是大王。实现这个计算的思路很简单,用一个LinkedList对象存放1~100的整数,用int型变量count表示猴子报的数,用pointer表示元素的索引,然后开始模拟报数的过程,如果没有报到14,count和pointer的值都自增,表示轮到下一只猴子报数。每次报到14时,移除索引为pointer的元素,由于这个元素被移除,pointer不需要自增即可表示下一个元素的索引,而count的值恢复为1,表示下一只猴子报的数重新回到1。需要注意:pointer的值在与链表长度相等时要重置为0,这样表示重新回到链表头部。实际上这个问题也可以用ArrayList解决,但由于LinkedList在删除元素时速度更快,因此使用LinkedList完成操作性能更好。下面的【例13_03】展示了如何使用LinkedList解决猴子选大王的问题。
【例13_03 猴子选大王】
Exam13_03.java
import java.util.LinkedList;
public class Exam13_03
public static void main(String[] args)
LinkedList<Integer> monkeys = new LinkedList<Integer>();
for (int i = 1; i <= 100; i++)
monkeys.add(i);
int count = 1;//猴子报的数
int pointer = 0; //pointer的值就是当前被判断元素的索引
while (monkeys.size() > 1)
if (count == 14)
count = 1;
//移除该元素,由于它被移除,pointer不需要自增即可表示下一元素的索引
monkeys.remove(pointer);
else
count++;
pointer++;
if (pointer ==monkeys.size()) //达到尾部,重新返回初始指针处
pointer = 0;
System.out.println("大王的编号是:"+monkeys.get(0));
【例13_03】的运行结果如图13-7所示。
图13-7【例13_03】运行结果
13.2.3长度固定的List
第11章中讲解过一个操作数组的工具类:Arrays,这个类里提供了asList()方法,该方法可以把一个数组或指定个数的对象转换成一个List集合,这个 List集合的类型既不是ArrayList,也不是Vector,而是Arrays.ArrayList,也就是说它的类型是Arrays的内部类ArrayList。
Arrays.ArrayList是一个固定长度的List集合,因此只能遍历访问该集合里的元素,不可增加、删除该集合中的元素。任何试图增加或删除该集合元素的操作都会导致程序出现异常。下面的【例13_04】展示了如何获得长度固定的List集合,并通过forEach()方法遍历集合。
【例13_04长度固定的List】
Exam13_04.java
import java.util.*;
public class Exam13_04
public static void main(String[] args)
List list = Arrays.asList("Java ","Python ","C++ ");
//获得list的真实类型
System.out.println("list的真实类型:"+list.getClass().getName());
System.out.print("中的所有元素list:");
//调用forEach()方法遍历list
list.forEach(System.out::print);
【例13_04】通过asList()方法获得了一个长度固定的List对象,并通过getClass()方法获得对象的真实类型,紧接着调用forEach()方法遍历集合。forEach()方法是Iterable接口中定义的一个方法,因为List接口是间接Iterable子接口,因此所有List类型的集合都拥有forEach()方法。forEach()方法用来遍历集合,方法的参数类型Consumer,Consumer是一个接口,其中定义的accept()抽象方法用来表示如何访问集合元素。由于Consumer是一个函数式接口,因此本例中采用Lambda表达式表示其匿名实现类对象。【例13_04】的运行结果如图13-8所示。
图13-8【例13_04】运行结果
本文字版教程还配有更详细的视频讲解,小伙伴们可以点击这里观看。
以上是关于list集合的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Kotlin集合操作总结 ( List 集合 | MutableList 集合 | List 集合遍历 | Set 集合 | MutableSet 集合 | Map 集合 | 可变 Map集合 )
Kotlin集合操作总结 ( List 集合 | MutableList 集合 | List 集合遍历 | Set 集合 | MutableSet 集合 | Map 集合 | 可变 Map集合 )