Android TextView设置跑马灯效果

Posted 潇曜

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android TextView设置跑马灯效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【前言】

     在Textview设置的宽度有限,而需要显示的文字又比较多的情况下,往往需要给Textview设置跑马灯效果才能让用户完整地看到所有设置的文字,所以给TextView设置跑马灯效果的需求是很常见的

一、新手设置跑马灯效果

1、先在xml中给Textview设置好对应的属性

 <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/show_float"
        android:singleLine="true"
        android:ellipsize="marquee"
        android:focusable="true"
        android:focusableInTouchMode="true"
        android:marqueeRepeatLimit="-1"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:padding="10dp"
        android:text="欢迎来到跑马灯新手村,这是新手示例~"
        android:textColor="@color/white"
        android:background="@drawable/com_live_rounded_rectangle"/>

2、然后在代码中设置请求获取焦点即可

        TextView tv = findViewById(R.id.tv);
        tv.requestFocus();

这样设置之后,跑马灯的效果就出来了

【关键点讲解】

1、android:layout_width 是限制为固定宽度,同时文本的长度大于所设置的宽度,要是设置android:layout_widthwrap_content, 那么Textview的宽度会随着文本长度变长而拉宽,这样就不能出现跑马灯效果
2、android:singleLine="true"设置Textview只能一行显示,要是不设置为true,默认会自动换行,显示为多行,这样的话,也不能出现跑马灯效果
3、android:ellipsize="marquee"设置要是文本长度超出Textview的宽度时候,文本应该以跑马灯效果显示,这个是设置跑马灯效果最关键的设置,android:ellipsize还可以取值startendmiddlenone,分别是开头显示省略号结尾显示省略号中间显示省略号直接截断
4、android:focusable="true"设置Textview可以获取焦点,跑马灯效果需要获取到焦点时候才生效,Textview默认是不获取焦点的
5、android:focusableInTouchMode="true"设置在触摸模式下可以获取焦点,目前智能机基本都是自动进入触摸模式,其实目前只要设置android:focusableInTouchMode="true",默认android:focusable也会变为true了
6、android:marqueeRepeatLimit="-1"设置跑马灯循环的次数,-1表示无限循环,不设置的话,默认是循环3次
7、 tv.requestFocus();设置获取焦点, 只有当该view的focusable属性为true时候才生效

【总结】

1、一定要设置android:focusableInTouchMode="true",若是只设置了android:focusable="true"android:focusableInTouchMode没设置,那么跑马灯效果是不生效的,因为进入触摸模式之后,isFocusable()返回false,下面看看Texivew startMarquee()源码就知道需要满足什么条件才会开始跑马灯特效:

     private void startMarquee() 
        // Do not ellipsize EditText
        if (getKeyListener() != null) return;

        if (compressText(getWidth() - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight())) 
            return;
        
		
		// 1、跑马灯控制类没有创建或者跑马灯效果已经停止
        if ((mMarquee == null || mMarquee.isStopped()) && 
        // 2、当前Textview是获取到焦点或者被选中状态
        (isFocused() || isSelected())
        // 3、文本的行数只有一行
         && getLineCount() == 1
         // 4、文本长度大于Textview的宽度 
         && canMarquee()) 

            if (mMarqueeFadeMode == MARQUEE_FADE_SWITCH_SHOW_ELLIPSIS) 
                mMarqueeFadeMode = MARQUEE_FADE_SWITCH_SHOW_FADE;
                final Layout tmp = mLayout;
                mLayout = mSavedMarqueeModeLayout;
                mSavedMarqueeModeLayout = tmp;
                setHorizontalFadingEdgeEnabled(true);
                requestLayout();
                invalidate();
            

            if (mMarquee == null) mMarquee = new Marquee(this);
            mMarquee.start(mMarqueeRepeatLimit);
        
    
    
     private boolean canMarquee() 
        int width = mRight - mLeft - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight();
        return width > 0 && (mLayout.getLineWidth(0) > width
                || (mMarqueeFadeMode != MARQUEE_FADE_NORMAL && mSavedMarqueeModeLayout != null
                        && mSavedMarqueeModeLayout.getLineWidth(0) > width));
    

二、高端玩家设置跑马灯效果

     从上面总结的TextView跑马灯源码可以看到,只要isFocusable()或者isSelected()方法返回true,那么就没必要管是否触摸模式,是否可以获取焦点之类的问题了,所以我们可以自定义一个类继承于TextView,然后重写isFocusable()直接返回true即可:

public class MarqueeTextView extends TextView 

    public MarqueeTextView(Context context) 
        super(context);
        initView(context);
    

    public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) 
        super(context, attrs);
        initView(context);
    

    public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) 
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initView(context);
    

    private void initView(Context context) 
        this.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
        this.setSingleLine(true);
        this.setMarqueeRepeatLimit(-1);
    

    //最关键的部分
    public boolean isFocused() 
        return true;
    

1、直接在Xml中使用自定义的MarqueeTextView,那么跑马灯效果就出来了,无需任何额外配置

 <com.example.MarqueeTextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/show_float"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:padding="10dp"
        android:text="欢迎来到跑马灯高端玩家局,这是高端玩法示例~"
        android:textColor="@color/white"
        android:background="@drawable/com_live_rounded_rectangle"/>

来看看效果:

三、延伸阅读

     假如有这样一个需求:因为显示文本的空间有限,所以只能用跑马灯的效果来给用户展示文本,但是在用户完整地看完一遍文本之后,需要隐藏掉Textview,那么问题来了,我们怎么知道跑马灯效果什么时候跑完一遍呢?先来看看Textview跑马灯部分Marquee类的部分源码:

       void start(int repeatLimit) 
       //重复次数设置0,那就直接停止跑马灯
            if (repeatLimit == 0) 
                stop();
                return;
            
           //...省略掉大部分不相关的代码
                mChoreographer.postFrameCallback(mStartCallback);
            
        
       
      private Choreographer.FrameCallback mStartCallback = new Choreographer.FrameCallback() 
            @Override
            public void doFrame(long frameTimeNanos) 
                mStatus = MARQUEE_RUNNING;
                mLastAnimationMs = mChoreographer.getFrameTime();
                tick();
            
        ;
 
       void tick() 
            if (mStatus != MARQUEE_RUNNING) 
                return;
            

            if (textView != null && (textView.isFocused() || textView.isSelected())) 
                long currentMs = mChoreographer.getFrameTime();
                long deltaMs = currentMs - mLastAnimationMs;
                mLastAnimationMs = currentMs;
                float deltaPx = deltaMs * mPixelsPerMs;
                mScroll += deltaPx;
                //要是跑马灯滚动的距离大于最大距离,那么回到给mRestartCallback
                if (mScroll > mMaxScroll) 
                    mScroll = mMaxScroll;
                    mChoreographer.postFrameCallbackDelayed(mRestartCallback, MARQUEE_DELAY);
                 else 
                    mChoreographer.postFrameCallback(mTickCallback);
                
                textView.invalidate();
            
        
        
         private Choreographer.FrameCallback mRestartCallback = new Choreographer.FrameCallback() 
            @Override
            public void doFrame(long frameTimeNanos) 
                if (mStatus == MARQUEE_RUNNING) 
                    if (mRepeatLimit >= 0) 
                        mRepeatLimit--;
                    
                    start(mRepeatLimit);
                
            
        

从上面对Marquee源码分析可知,跑马灯跑完一轮之后会调用到MarqueemRestartCallback对象的doFrame方法,那么我们来一招“偷龙转凤”,通过反射把mRestartCallback对象替换成我们自己实例化的对象,那么在跑马灯跑完一轮之后就会回调到我们替换的对象中,这样就实现了对跑马灯效果跑完一轮的监听,实现源码如下:

public class MarqueeTextView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView 
    private Choreographer.FrameCallback mRealRestartCallbackObj;
    private Choreographer.FrameCallback mFakeRestartCallback;
    private OnShowTextListener mOnShowTextListener;

    public MarqueeTextView(Context context, OnShowTextListener onShowTextListener) 
        super(context);
        initView(context);
        this.mOnShowTextListener = onShowTextListener;

    

    public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) 
        super(context, attrs);
        initView(context);
    

    public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) 
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initView(context);
    


    private void initView(Context context) 
        //绕过隐藏api的限制
        Reflection.unseal(context.getApplicationContext());

        //设置跑马灯生效条件
        this.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
        this.setSingleLine(true);
        this.setFocusable(true);

        //反射设置跑马灯监听
        try 
            //从TextView类中找到定义的字段mMarquee
            Field marqueeField = ReflectUtil.getDeclaredField(TextView.class, "mMarquee");
            //获取Marquee类的构造方法Marquee(TextView v)
            Constructor declaredConstructor = ReflectUtil.getDeclaredConstructor(Class.forName("android.widget.TextView$Marquee"), TextView.class);
            //实例化一个Marquee对象,传入参数是Textview对象
            Object marqueeObj = declaredConstructor.newInstance(this);
            //从Marquee类中找到定义的字段mRestartCallback,重新开始一轮跑马灯时候会回调到这个对象doFrame()方法
            Field restartCallbackField = ReflectUtil.getDeclaredField(Class.forName("android.widget.TextView$Marquee"), "mRestartCallback");
            //从Marquee实例对象中获取到真实的mRestartCallback对象
            mRealRestartCallbackObj = (Choreographer.FrameCallback) restartCallbackField.get(marqueeObj);
            //构造一个假的mRestartCallback对象,用来监听什么时候跑完一轮跑马灯效果
            mFakeRestartCallback = new Choreographer.FrameCallback() 
                @Override
                public void doFrame(long frameTimeNanos) 
                    //这里还是执行真实的mRestartCallback对象的代码逻辑
                    mRealRestartCallbackObj.doFrame(frameTimeNanos);
                    Log.i("min77","跑马灯文本显示完毕");
                    //回调通知跑完一轮
                    if(MarqueeTextView.this.mOnShowTextListener != null)
                        MarqueeTextView.this.mOnShowTextListener.onComplete(0);
                    

                
            ;
            //把假的mRestartCallback对象设置给Marquee对象,其实就是代理模式
            restartCallbackField.set(marqueeObj, mFakeRestartCallback);
            //把自己实例化的Marquee对象设置给Textview
            marqueeField.set(this, marqueeObj);


         catch (Exception e) 
            e.printStackTrace();
            Log.e("min77",e.getMessage());
        
    



    //最关键的部分
    public boolean isFocused() 
        return true;
    

    /**
     * 是否显示完整文本
     */
    public interface OnShowTextListener
        void onComplete(int delayMillisecond);

    


效果如下:

如何实现控件TextView的跑马灯效果

  很多时候手机的屏幕不够宽,往往在文本框TextView的一行中放不下我们要表达的内容,但是我们又不想用多行去显示,那样会影响整体布局或者影响美观。这个时候就可以用跑马灯效果来解决这样一个问题。

  跑马灯效果:顾名思义,让文本框的内容有序的滚动,不断显示后面的内容。如图:

 

跑马灯要注意的点

 1、跑马灯的效果只可以在一行内实现

android:singleLine="true"设置文本框为一行

2、文本框的内容必须比文本框更长,否则无法实现滚动效果


3、需要对文本框获取焦点
android:focusableInTouchMode="true"
android:focusable="true"



整体实现如下:
<TextView
android:layout_width="368dp"
android:layout_height="495dp"
android:ellipsize="marquee"  //使用marquee滚动动画显示文本
android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"   //设置重复滚动
android:focusableInTouchMode="true"
android:focusable="true"
android:singleLine="true"
android:text="我要跑马灯效果我要跑马灯效果我要跑马灯效果我要跑马灯效果我要跑马灯效果" />
 

以上是关于Android TextView设置跑马灯效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

android TextView跑马灯效果

如何让TextView总是跑走马灯效果

TextView系列:ellipsize属性详解 android:ellipsize=“marquee“(跑马灯效果)

android:TextView实现文字走马灯效果(欺骗系统获取持久的焦点)

Android TextView跑马灯效果

Android界面 使用TextView实现跑马灯效果