怎么用python完成maya里的渲染设置

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参考技术A 如果是一个文件中的多个镜头,那么你可以在渲染设置的时候,添加多个摄像机
在渲染设置下面,有个选择渲染相机下拉框,打开下拉框,选择最后一个添加摄像机,这个时候就会多出来一个相机选项,然后再次选择添加摄像机,物体你场景中有4个摄像机,那么你只要在选择相机下拉框里面执行三次添加相机,然后就有4个相机选择,每个选择下拉框选择你需要渲染的相机就可以了,这个时候保存,然后批渲染,就可以同时渲染四个摄像机了
如果是多个文件,你只要在百度一下“maya BatchRender.bat“或者"maya render.bat”就能找到很多后期多个文件批渲染的mel,和相关教程,你可以试试看

maya 总是渲染失败。。。

CPU 在运算。。。内存也占用着。。。但就是没有东西渲出来。。。

参考技术A 回答

亲爱的 ,您的问题我已经看到 了!!!!!不用重复询问哦!不 用询问哦!不用重复询问!人工解 答排队中~平台回复时效为24小时 内!空闲会急时回复的!请保持耐心 等待哦~感谢理解 记得关注我回复 的消息哦 (回复时段为:凌晨6: 00-晚22:00。其他时间切记不要发 送问题咨询影响咨询效率,由此带来 不变敬请谅解

您好,常见的渲染失败分为以下不同情况:渲染失败情况一:所有房间渲染失败,任何分辨率都无法渲染出图:

【原因】多层户型的方案检查是否有异常的楼层,比如切换楼层的时候提示“方案未找到”,如图,那么这个方案就肯定会渲染失败了。【解决方案】删除不存在方案数据的楼层即可渲染成功;

渲染失败情况二:普通图渲染正常,高清图或者全景图渲染卡进度条很久后就渲染失败了:【原因】这种方案一般户型很大,并且放有比较多的建模比较精细的模型,比如草坪、植物花卉等外景装饰,或者是超市里的货架;【解决方案】用墙体把大的空间尽量分割成更小的空间,如果不想大改户型,就需要删除一些比较精细的模型了,比如叶子很多的植物。懂建模的同学肯定知道,模型的面数越大,渲染需要等待的时间会越久。

非常感谢您的咨询,希望我的回答能够帮助到你,如果以后您这边有什么需求的话,都可以向我咨询,我一定会为您耐心解答,祝您生活愉快。

提问

老师我初接触,你讲的我也听不懂,我是玩彩视时每天早上打卡打不了,说是渲染失败。

参考技术B 场景太大,或折射开的太高追问

恩那是不是跟光线有关的属性要是在场景太大的情况下调得太大都会造成这种情况。。。???

本回答被提问者采纳
参考技术C 渲染器设置调低点 参考技术D 你得说清楚是什么情况啊,截个图上来看看。是点了渲染按钮后出现渲染窗口却不进行渲染还是有了蓝色的渲染色块后马上又停止了?追问

恩 我渲的时序列帧 。。。就是半个多小时一直都是在渲第一帧。。。而且机器就是一直在渲这一帧。。。

追答

把C盘里的maya文件全部删除,包括那些我的文档里的东西。重装MAYA,渲染时看看自己是怎么设置的,你这情况我似乎没遇到过。

第5个回答  2011-12-28 如果没有死机!要么等等!要么查一下保存位置!要么看一下渲染器设置!还有很多。。。

以上是关于怎么用python完成maya里的渲染设置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

vue 结合h5+调用手机API该怎么用

Unity Forward渲染路径(转)

在 Maya 的 vray 渲染上设置相机

关于ASP.NET MVC部分视图渲染问题。

如何用maya 渲染论文彩图 (occulusion效果)

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