推荐算法之模型协同过滤(1)-关联规则

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了推荐算法之模型协同过滤(1)-关联规则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

关联规则是数据挖掘中的典型问题之一,又被称为购物篮分析,这是因为传统的关联规则案例大多发生在超市中,例如所谓的啤酒与尿布传说。事实上,“购物篮”这个词也揭示了关联规则挖掘的一个重要特点:以交易记录为研究对象,每一个购物篮(transaction)就是一条记录。关联规则希望挖掘的规则就是:哪些商品会经常在同一个购物篮中出现,其中有没有因果关系。为了描述这种“经常性”及“因果关系”,分析者定义了几个指标,基于这些指标来筛选关联规则,从而得到那些不平凡的规律。

(1)计算支持度
支持度计数:一个项集出现在几个事务当中,它的支持度计数就是几。例如Diaper, Beer出现在事务 002、003和004中,所以它的支持度计数是3
支持度:支持度计数除于总的事务数。例如上例中总的事务数为4,Diaper, Beer的支持度计数为3,所以它的支持度是3÷4=75%,说明有75%的人同时买了Diaper和Beer。

(2)计算置信度
置信度:对于规则Diaper→Beer,Diaper, Beer的支持度计数除于Diaper的支持度计数,为这个规则的置信度。例如规则Diaper→Beer的置信度为3÷3=100%。说明买了Diaper的人100%也买了Beer。

一般地,关联规则被划分为动态推荐,而协同过滤则更多地被视为静态推荐。
所谓动态推荐,就是推荐的基础是且只是当前一次(最近一次)的购买或者点击。譬如用户在网站上看了一个啤酒,系统就找到与这个啤酒相关的关联规则,然后根据这个规则向用户进行推荐。而静态推荐则是在对用户进行了一定分析的基础上,建立了这个用户在一定时期内的偏好排序,然后在这段时期内持续地按照这个排序来进行推荐。由此可见,关联规则与协同过滤的策略思路是完全不同的类型。
事实上,即便在当下很多能够拿到用户ID的场景,使用动态的关联规则推荐仍然是值得考虑的一种方法(尤其是我们经常把很多推荐方法的结果综合起来做一个混合的推荐),因为这种方法的逻辑思路跟协同过滤有着本质的不同,问题似乎仅仅在于:个人的偏好到底有多稳定,推荐到底是要迎合用户的长期偏好还是用户的当下需求。

挖掘关联规则主要有Apriori算法和FP-Growth算法。后者解决了前者由于频繁的扫描数据集造成的效率低下缺点。以下按照Apriori算法来讲解。

step 1: 扫描数据集生成满足最小支持度的频繁项集。
step 2: 计算规则的置信度,返回满足最小置信度的规则。

如下所示,当用户购买1商品时推荐2、3商品

协同过滤

参考技术A

协同过滤(Collaborative Filtering,CF)——经典/老牌
只用户行为数据得到。对于 个用户, 个物品,则有共现矩阵 :
对于有正负反馈的情况,如“赞”是1和“踩”是-1,无操作是0:

对于只有显示反馈,如点击是1,无操作是0:

算法步骤:
1)得到共现矩阵 ;
2)计算 任意两行 用户相似度,得到用户相似度矩阵 ;
3)针对某个用户 选出与其最相似的 个用户, 是超参数;——召回阶段
4)基于这 个用户,计算 对每个物品的得分;
5)按照用户 的物品得分进行排序,过滤已推荐的物品,推荐剩下得分最高的 个。——排序阶段

第2步中,怎么计算用户相似度?——使用共现矩阵的行
以余弦相似度为标准,计算 和 之间的相似度:


第4步中,怎么每个用户对每个物品的得分?
假如和用户 最相似的2个为 和 :


对物品 的评分为1,用户 对物品 的评分也为1,那么用户 对 的评分为:

也就是说:利用用户相似度对用户评分进行加权平均:

其中, 为用户 和用户 之间的相似度, 为用户 和物品 之间的相似度。

UserCF的缺点
1、现实中用户数远远大于物品数,所以维护用户相似度矩阵代价很大;
2、共现矩阵是很稀疏的,那么计算计算用户相似度的准确度很低。

算法步骤:
1)得到共现矩阵 ;
2)计算 任意两列 物品相似度,得到物品相似度矩阵 ;
3)对于有正负反馈的,获得用户 正反馈的物品;
4)找出用户 正反馈的物品最相似的 个物品,组成相似物品集合;——召回阶段
5)利用相似度分值对相似物品集合进行排序,生产推荐列表。——排序阶段
最简单情况下一个物品(用户未接触的)只出现在另一个物品(用户已反馈的)的最相似集合中,那么每个用户对每个物品的得分就是相似度。如果一个物品和多个物品最相似怎么办?
如用户正反馈的是 和 ,对于物品 其最相似的是 ,相似度为0.7,对于物品 其最相似的也是 ,相似度为0.6,那么 相似度为:

也就是说:如果一个物品出现在多个物品的 个最相似的物品集合中,那么该物品的相似度为多个相似度乘以对应评分的累加。

其中, 是物品p与物品h的相似度, 是用户u对物品p的评分。

第2步中,怎么计算物品相似度?——使用共现矩阵的列
以余弦相似度为标准,计算 和 之间的相似度:


余弦相似度
皮尔逊相关系数
基于皮尔逊相关系数的改进

UserCF适用于用户兴趣比较分散变换较快的场景,如新闻推荐。
IteamCF适用于用户情趣不叫稳定的场景,如电商推荐。

优点:直观,可解释性强。
缺点:

以上是关于推荐算法之模型协同过滤(1)-关联规则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

小谈基于协同过滤的产品推荐算法

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用关联算法做协同过滤:

2前奏之基于用户的协同过滤算法:UserCF

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