Redis的使用初探
Posted 蓝夏
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Redis的使用初探相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Redis
- Redis将其数据库完全保存在内存中,仅使用磁盘进行持久化。
- 与其它键值数据存储相比,Redis有一组相对丰富的数据类型。
- Redis可以将数据复制到任意数量的从机中
Redis的安装
官网只提供了linux的安装包,我win10 的系统,在github上下载的windows安装包 3.0.504最新稳定版的
github地址:https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases
官网下载地址:https://redis.io/download
将压缩包解压到文件夹后,双击“redis-server.exe”即可启动redis服务,也可以在环境变量中配置之后,用redis-server 命令来开启服务,以下是服务启动成功界面
Redis的使用
C#可选用ServiceStack.Redis或者StackExchange.Redis等客户端程序操作redis,由于ServiceStack.Redis已经收费了,我这里用的是StackExchange.Redis,通过Nuget安装到项目中
接下来我们创建一个操作redis的帮助类:
1 public static class StackExchangeRedisHelper 2 { 3 private static readonly string Coonstr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["RedisExchangeHosts"].ConnectionString;// 4 private static object _locker = new Object(); 5 private static ConnectionMultiplexer _instance = null; 6 /// <summary> 7 /// 使用一个静态属性来返回已连接的实例,如下列中所示。这样,一旦 ConnectionMultiplexer 断开连接,便可以初始化新的连接实例。 8 /// </summary> 9 public static ConnectionMultiplexer Instance 10 { 11 get 12 { 13 if (_instance == null) 14 { 15 lock (_locker) 16 { 17 if (_instance == null || !_instance.IsConnected) 18 { 19 _instance = ConnectionMultiplexer.Connect(Coonstr); 20 } 21 } 22 } 23 //注册如下事件 24 _instance.ConnectionFailed += MuxerConnectionFailed; 25 _instance.ConnectionRestored += MuxerConnectionRestored; 26 _instance.ErrorMessage += MuxerErrorMessage; 27 _instance.ConfigurationChanged += MuxerConfigurationChanged; 28 _instance.HashSlotMoved += MuxerHashSlotMoved; 29 _instance.InternalError += MuxerInternalError; 30 return _instance; 31 } 32 } 33 34 35 static StackExchangeRedisHelper() 36 { 37 } 38 39 /// <summary> 40 /// 41 /// </summary> 42 /// <returns></returns> 43 public static IDatabase GetDatabase() 44 { 45 return Instance.GetDatabase(); 46 } 47 48 /// <summary> 49 /// 这里的 MergeKey 用来拼接 Key 的前缀,具体不同的业务模块使用不同的前缀。 50 /// </summary> 51 /// <param name="key"></param> 52 /// <returns></returns> 53 private static string MergeKey(string key) 54 { 55 return BaseSystemInfo.SystemCode + key; 56 } 57 /// <summary> 58 /// 根据key获取缓存对象 59 /// </summary> 60 /// <typeparam name="T"></typeparam> 61 /// <param name="key"></param> 62 /// <returns></returns> 63 public static T Get<T>(string key) 64 { 65 key = MergeKey(key); 66 return Deserialize<T>(GetDatabase().StringGet(key)); 67 } 68 /// <summary> 69 /// 根据key获取缓存对象 70 /// </summary> 71 /// <param name="key"></param> 72 /// <returns></returns> 73 public static object Get(string key) 74 { 75 key = MergeKey(key); 76 return Deserialize<object>(GetDatabase().StringGet(key)); 77 } 78 79 /// <summary> 80 /// 设置缓存 81 /// </summary> 82 /// <param name="key"></param> 83 /// <param name="value"></param> 84 public static void Set(string key, object value, TimeSpan? expiry = default(TimeSpan?), When when = When.Always, CommandFlags flags = CommandFlags.None) 85 { 86 key = MergeKey(key); 87 GetDatabase().StringSet(key, Serialize(value), expiry, when, flags); 88 } 89 90 /// <summary> 91 /// 判断在缓存中是否存在该key的缓存数据 92 /// </summary> 93 /// <param name="key"></param> 94 /// <returns></returns> 95 public static bool Exists(string key) 96 { 97 key = MergeKey(key); 98 return GetDatabase().KeyExists(key); //可直接调用 99 } 100 101 /// <summary> 102 /// 移除指定key的缓存 103 /// </summary> 104 /// <param name="key"></param> 105 /// <returns></returns> 106 public static bool Remove(string key) 107 { 108 key = MergeKey(key); 109 return GetDatabase().KeyDelete(key); 110 } 111 112 /// <summary> 113 /// 异步设置 114 /// </summary> 115 /// <param name="key"></param> 116 /// <param name="value"></param> 117 public static async Task SetAsync(string key, object value) 118 { 119 key = MergeKey(key); 120 await GetDatabase().StringSetAsync(key, Serialize(value)); 121 } 122 123 /// <summary> 124 /// 根据key获取缓存对象 125 /// </summary> 126 /// <param name="key"></param> 127 /// <returns></returns> 128 public static async Task<object> GetAsync(string key) 129 { 130 key = MergeKey(key); 131 object value = await GetDatabase().StringGetAsync(key); 132 return value; 133 } 134 135 /// <summary> 136 /// 实现递增 137 /// </summary> 138 /// <param name="key"></param> 139 /// <returns></returns> 140 public static long Increment(string key) 141 { 142 key = MergeKey(key); 143 //三种命令模式 144 //Sync,同步模式会直接阻塞调用者,但是显然不会阻塞其他线程。 145 //Async,异步模式直接走的是Task模型。 146 //Fire - and - Forget,就是发送命令,然后完全不关心最终什么时候完成命令操作。 147 //即发即弃:通过配置 CommandFlags 来实现即发即弃功能,在该实例中该方法会立即返回,如果是string则返回null 如果是int则返回0.这个操作将会继续在后台运行,一个典型的用法页面计数器的实现: 148 return GetDatabase().StringIncrement(key, flags: CommandFlags.FireAndForget); 149 } 150 151 /// <summary> 152 /// 实现递减 153 /// </summary> 154 /// <param name="key"></param> 155 /// <param name="value"></param> 156 /// <returns></returns> 157 public static long Decrement(string key, string value) 158 { 159 key = MergeKey(key); 160 return GetDatabase().HashDecrement(key, value, flags: CommandFlags.FireAndForget); 161 } 162 163 /// <summary> 164 /// 序列化对象 165 /// </summary> 166 /// <param name="o"></param> 167 /// <returns></returns> 168 static byte[] Serialize(object o) 169 { 170 if (o == null) 171 { 172 return null; 173 } 174 BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter(); 175 using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream()) 176 { 177 binaryFormatter.Serialize(memoryStream, o); 178 byte[] objectDataAsStream = memoryStream.ToArray(); 179 return objectDataAsStream; 180 } 181 } 182 183 /// <summary> 184 /// 反序列化对象 185 /// </summary> 186 /// <typeparam name="T"></typeparam> 187 /// <param name="stream"></param> 188 /// <returns></returns> 189 static T Deserialize<T>(byte[] stream) 190 { 191 if (stream == null) 192 { 193 return default(T); 194 } 195 BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter(); 196 using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(stream)) 197 { 198 T result = (T)binaryFormatter.Deserialize(memoryStream); 199 return result; 200 } 201 } 202 /// <summary> 203 /// 配置更改时 204 /// </summary> 205 /// <param name="sender"></param> 206 /// <param name="e"></param> 207 private static void MuxerConfigurationChanged(object sender, EndPointEventArgs e) 208 { 209 LogHelper.WriteInfoLog("Configuration changed: " + e.EndPoint); 210 } 211 /// <summary> 212 /// 发生错误时 213 /// </summary> 214 /// <param name="sender"></param> 215 /// <param name="e"></param> 216 private static void MuxerErrorMessage(object sender, RedisErrorEventArgs e) 217 { 218 LogHelper.WriteInfoLog("ErrorMessage: " + e.Message); 219 } 220 /// <summary> 221 /// 重新建立连接之前的错误 222 /// </summary> 223 /// <param name="sender"></param> 224 /// <param name="e"></param> 225 private static void MuxerConnectionRestored(object sender, ConnectionFailedEventArgs e) 226 { 227 LogHelper.WriteInfoLog("ConnectionRestored: " + e.EndPoint); 228 } 229 /// <summary> 230 /// 连接失败 , 如果重新连接成功你将不会收到这个通知 231 /// </summary> 232 /// <param name="sender"></param> 233 /// <param name="e"></param> 234 private static void MuxerConnectionFailed(object sender, ConnectionFailedEventArgs e) 235 { 236 LogHelper.WriteInfoLog("重新连接:Endpoint failed: " + e.EndPoint + ", " + e.FailureType + (e.Exception == null ? "" : (", " + e.Exception.Message))); 237 } 238 /// <summary> 239 /// 更改集群 240 /// </summary> 241 /// <param name="sender"></param> 242 /// <param name="e"></param> 243 private static void MuxerHashSlotMoved(object sender, HashSlotMovedEventArgs e) 244 { 245 LogHelper.WriteInfoLog("HashSlotMoved:NewEndPoint" + e.NewEndPoint + ", OldEndPoint" + e.OldEndPoint); 246 } 247 /// <summary> 248 /// redis类库错误 249 /// </summary> 250 /// <param name="sender"></param> 251 /// <param name="e"></param> 252 private static void MuxerInternalError(object sender, InternalErrorEventArgs e) 253 { 254 LogHelper.WriteInfoLog("InternalError:Message" + e.Exception.Message); 255 } 256 257 //场景不一样,选择的模式便会不一样,大家可以按照自己系统架构情况合理选择长连接还是Lazy。 258 //建立连接后,通过调用ConnectionMultiplexer.GetDatabase 方法返回对 Redis Cache 数据库的引用。从 GetDatabase 方法返回的对象是一个轻量级直通对象,不需要进行存储。 259 260 /// <summary> 261 /// 使用的是Lazy,在真正需要连接时创建连接。 262 /// 延迟加载技术 263 /// 微软azure中的配置 连接模板 264 /// </summary> 265 //private static Lazy<ConnectionMultiplexer> lazyConnection = new Lazy<ConnectionMultiplexer>(() => 266 //{ 267 // //var options = ConfigurationOptions.Parse(constr); 268 // ////options.ClientName = GetAppName(); // only known at runtime 269 // //options.AllowAdmin = true; 270 // //return ConnectionMultiplexer.Connect(options); 271 // ConnectionMultiplexer muxer = ConnectionMultiplexer.Connect(Coonstr); 272 // muxer.ConnectionFailed += MuxerConnectionFailed; 273 // muxer.ConnectionRestored += MuxerConnectionRestored; 274 // muxer.ErrorMessage += MuxerErrorMessage; 275 // muxer.ConfigurationChanged += MuxerConfigurationChanged; 276 // muxer.HashSlotMoved += MuxerHashSlotMoved; 277 // muxer.InternalError += MuxerInternalError; 278 // return muxer; 279 //}); 280 281 282 #region 当作消息代理中间件使用 一般使用更专业的消息队列来处理这种业务场景 283 /// <summary> 284 /// 当作消息代理中间件使用 285 /// 消息组建中,重要的概念便是生产者,消费者,消息中间件。 286 /// </summary> 287 /// <param name="channel"></param> 288 /// <param name="message"></param> 289 /// <returns></returns> 290 public static long Publish(string channel, string message) 291 { 292 ISubscriber sub = Instance.GetSubscriber(); 293 //return sub.Publish("messages", "hello"); 294 return sub.Publish(channel, message); 295 } 296 297 /// <summary> 298 /// 在消费者端得到该消息并输出 299 /// </summary> 300 /// <param name="channelFrom"></param> 301 /// <returns></returns> 302 public static void Subscribe(string channelFrom) 303 { 304 ISubscriber sub = Instance.GetSubscriber(); 305 sub.Subscribe(channelFrom, (channel, message) => 306 { 307 Console.WriteLine((string)message); 308 }); 309 } 310 #endregion 311 312 /// <summary> 313 /// GetServer方法会接收一个EndPoint类或者一个唯一标识一台服务器的键值对 314 /// 有时候需要为单个服务器指定特定的命令 315 /// 使用IServer可以使用所有的shell命令,比如: 316 /// DateTime lastSave = server.LastSave(); 317 /// ClientInfo[] clients = server.ClientList(); 318 /// 如果报错在连接字符串后加 ,allowAdmin=true; 319 /// </summary> 320 /// <returns></returns> 321 public static IServer GetServer(string host, int port) 322 { 323 IServer server = Instance.GetServer(host, port); 324 return server; 325 } 326 327 /// <summary> 328 /// 获取全部终结点 329 /// </summary> 330 /// <returns></returns> 331 public static EndPoint[] GetEndPoints() 332 { 333 EndPoint[] endpoints = Instance.GetEndPoints(); 334 return endpoints; 335 } 336 337 } 338 339 internal class BaseSystemInfo 340 { 341 Redis的使用初探