为啥 Web 前端开发不抛弃 HTML 和 CSS,用纯 JavaScript 开发

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为啥 Web 前端开发不抛弃 HTML 和 CSS,用纯 JavaScript 开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  首先要确定,即使抛开游戏不论,一般的Web应用或者网站,完全用javascript开发也是可行的。比如ExtJS、webOS的Enyo等。但是主流Web开发很少采用全JS的方案。原因大体有以下几点:

1. 注重考虑那些无法运行JS的用户代理。

用户使用不支持JS的浏览器(比如较老的手机浏览器),或者禁用脚本。当然你可以选择忽略这一小撮用户,尤其是现在绝大多数网站和应用也是如此选择的,但是至少我们应该对坚持考虑无JS情况的开发者予以基本的尊重。此外,如 Mobile Transcoder或某些手机浏览器的“极速模式”是基于服务器端对网页的解析和重组,是否能支持JS很够呛。

更重要的因素是SEO friendly。如果是全JS生成的网页,搜索引擎无法索引内容。这一点对于许多网站是性命攸关的。

注意,有人提到screen reader。但绝大多数读屏软件是根据DOM来的,因此全部由JS生成DOM也不会有问题。然而这前提是JS所生成的DOM是符合accessibility要求的。

2. 注重html/CSS本身的优点。

诚然JS本身也可以通过精心设计的框架和库来实现分离等所有HTML/CSS模型的优点。但是存在许多不确定因素:

1) 有足够好的框架和库吗?
要考虑是否能满足你的业务需求,还可能要考虑性能、可扩展性、之前提到的accessibility、学习曲线、工具链,乃至此框架和库的长久的生存(有人维护,修bug、加新功能比如对HTML5新API的支持之类的)。关键是,理论上说JavaScript具有更高的弹性,但是更大的自由度未必能得到更好的

2) 框架和库给出的抽象模型和HTML/CSS模型的阻抗是否匹配?
假如该框架或库本质上仍然使用HTML/CSS模型,只是改变了语法(比如从markup改为json),那么其提供的好处在哪里?仅仅是语法统一?
如果该框架或库有自己独立的抽象层,比如widget/component等,那么它是建筑在HTML/CSS之上的额外抽象层(即最终映射到HTML/CSS),还是仅仅以HTML/CSS为纯粹实现工具?对于前者,实际上最终会回归HTML/CSS模型。而后者,可以参考的经验教训就是http://ASP.NET WebForm和JSF。

3) 框架和库所设定的约束能否在开发中一以贯之的执行?
无论是理论或者现实,HTML/CSS模型都算不上完美。但是至少是清晰和较容易被一致的执行的。但是单一语言即使提供分层机制,也容易被绕过——尤其是框架和库本身不够好的情况下,可能由于不能满足需求、有bug等情况而倾向于hack之,更不要说deadline紧迫时。

3. 注重性能。

须知,最终Web应用、页面是在浏览器中执行,而浏览器完全是按照HTML/CSS所设计。抛开Canvas不论,纯JS的实现最终还是要生成DOM。从性能的角度看,纯JS生成DOM自然赶不上直接的markup。同样的道理,就算用CSS预处理器也都会在部署时预先编译——尽管在运行时可以做出更牛逼的特性(然而实际上目前我不知道有任何CSS预处理器干了这样的事情——因为它们都是按照预编译的场景设计的),再如HTML/CSS是按照渐进显示优化的(页面不用全下载完就可以看部分),而纯JS的架构没有精心设计是很难做到的(比如json数据全部下载完你才能parse,数据才可用,DOM才能生成)。

[补充:尽管LESS是可以在运行时执行的,但是从性能的角度出发是不合适的,因为CSS通常必须在页面rendering之前就全部就位。而运行时产生CSS,
就要求在页面rending之前至少要先下载执行LESS的脚本,然后解析编译你的.less源代码。这个性能开销至少目前还不容忽视。]

[补充:性能优化的另一点是基于HTML/CSS的声明性特点,即只表明high-level的目标,浏览器才能获得更大的优化自由度。比如CSS transition/animation,与JavaScript通过修改style达到效果比,前者性能表现要好得多。]

4. 注重Web开发的独特特点。

1) HTML/CSS 都是声明式的,也就是其本身并不希望是程序员来编程。当然,一个编程语言能干所有的事情,但是即使考虑编程本身,为什么在通用编程语言之外还要有SQL、还有以各种语法写的配置文件?

2) HTML/CSS是基于标准的。这与http://ASP.NET WebForm、JSF、Flash/Flex等私有技术或一个语言和平台下的标准有天壤之别。具体就不展开了。

3) Web开发和一般应用开发有个重大区别是,Web应用、网页的最终表现和行为,或者说Web的用户体验,并不是完全由开发者决定的,而是开发者和用户共同决定的。用户选择不同的设备、不同的浏览器、不同的浏览器设置、不同的浏览器扩展等,都能影响结果。这是缺点,也是优点。看你如何体会了。这里具体不展开。只是一点,纯JavaScript开发通常表示你想更多的控制用户体验,但这并非简单的多写代码就能做到。

[补充:举个例子,表单控件上的autofocus属性,乍一看脚本也可以做嘛。但是其实脚本要做对很难!比如页面已然加载一半,用户开始在某个输入框里输入了,但是后续载入的控件要求focus,如果是脚本实现,通常就武断的调用focus(),打断了用户输入(特别是东亚用户使用输入法时被打断很是受伤)。而HTML本身所定义的属性,是由浏览器实现,则可以做恰当的处理。特别注意的是,从老浏览器到新浏览器的升级,你自然就获得了用户体验的提升。另一方面,用户可以主动选择他想用的浏览器,来主动升级他自己的用户体验。这样的例子还有许多许多,不胜枚举。]

以上。

参考技术A DHTML = Dynamic HTML = Javascript + Html + CSS

HTML 是基础, 他有很多标记

CSS 是样式,他是为了给HTML的标记设置样子和位置的,比如 长 宽 高 左 中 右。
Javascript 是动态设置HTML的CSS样式或动态接收HTML的CSS样式, 他是为了给HTML的标记动态的设置或接收那些标记的事件并根据接收到的消息进行处理,比如 从 标记 长 5像素 变成 长 3像素,或当 标记 变成 5个像素高的时候,告诉用户它长长了5像素。
因此综合3个单词 = 动态设置HTML标记的样子和位置以及动态获取HTML标记的样子和位置而后做出相关的后续处理。
所谓纯Javascript 其实也是利用 html 基本 dom 元素 通过 Javascript 的 插入写入HTML标记 来完成初始化 HTML、CSS 等信息,然后再通过 Javascript 来进行其他处理,最终它还是DHTML。

以上是关于为啥 Web 前端开发不抛弃 HTML 和 CSS,用纯 JavaScript 开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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