初步操作3dmax可编辑多边形建模-做一个杯子

Posted bcbobo21cn

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了初步操作3dmax可编辑多边形建模-做一个杯子相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

先做一个圆柱体;

然后右键->转换为可编辑多边形;

选中如下选项,可以选中单个的面,

 

选中底面,

 

 使用缩放工具,旋转工具之后这个是缩放工具,

把底面缩小,操作了一阵缩小了,

 

使用挤压工具,

 

把底面挤进去一些,

 

如果要旋转整个物体,选中如下选项,如果停留在Polygon上,用旋转工具会旋转单个的面,

 

旋转到顶部可看到,使用插入工具,插入一个面或多边形,操作了 一阵以后插入了,

 

然后使用挤压工具往里挤,看一下一个杯子初步有了;外边的这些不平整是误操作形成;

 

 

以上是关于初步操作3dmax可编辑多边形建模-做一个杯子的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

初步了解3dmax建模方式和多边形建模

学习3dmax多边形建模挤出操作

了解3dmax多边形建模连接命令

3dmax实例教程-使用3ds Max 创建一个完整的场景

3dmax网格平滑的效果特别不好,如下图所示,该如何解决呢?

了解3dmax物体的底面