100个 Unity踩坑小知识点| 在编辑器中绘制正方体虚线球体虚线(Gizmos 辅助线框)
Posted 呆呆敲代码的小Y
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了100个 Unity踩坑小知识点| 在编辑器中绘制正方体虚线球体虚线(Gizmos 辅助线框)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Unity 小科普
老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:
- Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
- 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
- Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
- 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
Unity 踩坑小知识点学习
在编辑器中绘制正方体虚线、球体虚线(Gizmos 辅助线框)
使用Gizmos类可以让我们在Unity中实现一种辅助线框,下面举例几种常用的线框。
更多的API可以来 官方手册关于Gizmos查看
使用Gizmos绘制线框要在下面两个函数中使用:
private void OnDrawGizmos()
Debug.Log("持续调用" );
private void OnDrawGizmosSelected()
Debug.Log("selected,只有物体选中后调用" );
还可以使用Gizmos.color改变颜色。
注意:正常情况下只能在Scene中看到线框,在Game视图中要开启Gizmos才可以看到线框
正方体和球体虚线框如下:
private void OnDrawGizmos()
Gizmos.color = Color.green;//改变线框的颜色
Gizmos.DrawWireCube(transform.position, new Vector3(3, 3, 3));//正方体虚线框
Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, 5f);//球体虚线框
正方体和球体线框如下:
private void OnDrawGizmos()
Gizmos.color = Color.green;//改变线框的颜色
Gizmos.DrawCube(transform.position, new Vector3(3, 3, 3));//正方体线框
Gizmos.DrawSphere(transform.position, 5f);//球体线框
以上是关于100个 Unity踩坑小知识点| 在编辑器中绘制正方体虚线球体虚线(Gizmos 辅助线框)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
100个 Unity踩坑小知识点| Unity关闭Log日志输出
100个 Unity踩坑小知识点| Unity 的 LOD技术(多细节层次)
100个 Unity踩坑小知识点| Unity控制物体持续指向某个方向
100个 Unity踩坑小知识点| Unity控制物体持续指向某个方向