Web 性能优化文档及代码编辑器相关的新提案

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Web 性能优化文档及代码编辑器相关的新提案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


作为使用 Web 技术的代码编辑器从业者,关注 Web 平台的各种新提案是工作的一部分。随着 Monaco Editor 被很多服务使用,我也开始收到各个新提案的发起者的邀请,对他们的提案提供反馈。其中一些提案跟编辑器开发效率和性能优化息息相关,但还处于非常早期的阶段,十分有潜力,所以我觉得值得分享出来,这样大家有机会可以参与到这些提案的设计讨论中。


首先,这篇文章的适用人群


  • Web 文档和开发工具从业者。这里我还是举几个例子帮助理解

    • 你们的产品类似于 Office Online, Google Docs, 石墨, 语雀, Notion 等等

    • 你们的产品类似于 Monaco Editor, CodeMirror, Ace 等等

  • 对 Web 平台性能优化感兴趣或者有需求的同

  • 对 Web 平台技术和标准非常感兴趣的同学


好了,废话少说。本文要介绍的提案包含以下几个:


  • Keyboard Map

  • Edit Context

  • Highlight API

  • Virtual Scroller

  • Display Locking


Keyboard Map


提案名称:Keyboard Map

提案网址:https://github.com/WICG/keyboard-map


首先要介绍的提案 Keyboard Map,其实在我前面的几篇博客详细介绍过了 。如果你的产品的用户,使用非 US 标准键盘的话,请务必详细阅读下面这个系列的文章。


  • Web 应用快捷键支持

    • (一)正确处理 Keyboard Event (https://rebornix.com/vscode/2019/08/11/web-keyboard-support/)

    • (二)code/key 的缺点和 Node Native Keymap (https://rebornix.com/vscode/2019/08/25/web-keyboard-support-2/)


简言之,在不同的标准的键盘上,按下同一个物理键时输入到系统中的字符可能是不同的。比如在 US 标准键盘上,Shift 旁边的键是 Z,而在德语键盘上则是 Y。


这个提案,就是为大家提供一个物理键和字符之间的映射关系,至于它能解决什么问题嘛,还请阅读上面的系列文章,抱歉,五百字可能都解释不完。


Edit Context


提案名称:EditContext API - WICG

提案网址:https://discourse.wicg.io/t/proposal-editcontext-api/3656


第二个要介绍的提案,来自微软的 Edge 团队。当我看到这个提案的时候,我是非常激动的,因为它就是为 Web 平台文档和代码编辑器设计的。

Web 平台要做一个文档或者代码编辑器,光靠 Textarea 和 Input 是肯定不行的,要实现文字多样式、快捷键支持、文档虚拟化渲染,大家一般会使用下面两种方案


  • 一个隐形的 textarea

  • ContentEditable


第一个方案,通过创建一个隐形的 textaea,监听发生在这个上面的所有事件,比如 Input, keyDown等等,然后再将输入的内容按照格式渲染在页面中。也就是说,textarea 监听事件,而用户看到的内容都是虚拟渲染出来的。


这种方案的工作量其实是非常大的,因为连 cursor 和 selection 都是自己渲染的。而且这也意味着,在触摸屏上,基本上没法通过手指选择文字。


而 ContentEditable 这个 API 的推出就是为了更方便的实现 WYSIWYG 编辑器的 API,但是 ContentEditable 早年的 bug 实在是太多了,大家在 textarea 这个方案上走的非常远了。现在 ContentEditable 成熟度好多了,但它有几个局限


  • ContentEditable 本质上是把 View 当作 single source of truth,它接受用户输入,直接更新渲染。接着我们需要从 View 中检测出变动的内容和格式,最后更新 Model。

    • 当然也是可以在 ContentEditable 截断各种 event 的,但那就跟 textaea 没区别了。

  • 用户跟 ContentEditable 的交互不能被打断。如果用户在输入时(比如说有 IME),这时候有其他对象更新了 ContentEditable 对象,那么用户的输入就会打断。对于强调 Collobration 的文档系统,这是不可以接受的。


EditContext 这个提案,解决方案是将用户输入这系列 API 独立出来,应用只需通过 EditContext 这个新的接口来接收用户的输入。换成大白话来说


  • 你可以把 EditContext 当成一个隐藏的 textarea 那样去监听各种事件

  • 你可以往 EditContext 中塞入当前光标附近的上下文,这样系统能够提供 Spell Check,Suggestion,Accessibility 等功能。

  • 你可以利用 EditContext,告诉系统,你觉得当前光标应该在哪里,这样当用户使用输入法、调用 Emoji 输入框、调用字典时,系统就知道在哪里渲染对话框了。

  • EditContext 是直接跟底层的输入 API 通讯的,不受页面增量渲染的影响。


这个提案看起来还是很有潜力的,如果最终的实现能够提升触屏上的使用体验,以及提升 Accessibility 的话,那是很值得一试的。


Highlight API


提案名称:MSEdgeExplainers/highlight

提案网址:https://github.com/MicrosoftEdge/MSEdgeExplainers/blob/master/highlight/explainer.md 


Edge 团队另外一个有趣的提案就是 Highlight API。这个更好理解了,你可以异步地通知浏览器调整某段 DOM 节点的样式。


现在大家的做法都是在生成 html 的时候,就直接带上了样式信息(inline 或者通过 CSS)。Highlight API 将这个过程异步化,既简化了结构,又让渲染变的更加可控。理论上,Highlight API 的性能能更好些,也更干净。


如果说上面的提案跟编辑器强相关,下面的这两个提案就相对更通用了,对于大部分 Web 应用的性能优化都有潜在价值。


通常来说,页面中 DOM 结构越复杂、节点越多,给浏览器渲染带来的挑战就越大。解决这个问题的一个主要方法,就是把用户暂时看不到的内容暂时不塞入 DOM 中。Problem Solved。


这么做优化了性能,但是带来的体验上的问题却不小:


  1. 当用户需要滚动页面时,将要看到的内容还未加载到页面中。我们需要在此处截断,提前把用户将要看到的内容塞入页面中。

  2. 滚动条比例不正确。我们需要自行渲染滚动条,以展示当前页面在全部内容中所占的比重。

  3. 浏览器默认的搜索框无法搜索全部内容。我们需要实现额外的搜索组件。


前两个难题,一般来说,只要你是使用主流的框架来开发项目的,基本坑都已经被填好了,按照 “框架名 virtual list ” 进行搜索就能找到答案。解决方案一般都是


  • 在 model 和 view 之间,增加一个 view model,根据 container 和 list item 的大小,决定 view 中需要熏染的 list item 的数量。

  • 监听 scroll event,在 scroll 发生前,将下一个 page 塞入到 view 中。

  • 最后,非常重要,通过 will-change 或者 translateZ通知浏览器将 view 在新的 layer 中进行渲染。


完成上面的方案,对算法功底和浏览器渲染机制都是有一定的要求,而且每个框架,都可能需要一个自己的 virtual list。


而下面这个提案,就是要救大家于水火。


Virtual Scroller


提案名称:virtual scroller

提案网址:https://github.com/WICG/virtual-scroller


顾名思义,就是提供一个实现 virtual list 的内置方案,你负责塞数据,我负责渲染,而且尽可能保证只渲染用户需要看到的。语法也很直观:

<virtual-scroller id='scroller'><div>Item 1</div><div>Item 2</div> ...<div>Item 1000</div></virtual-scroller

一个新语法,解决三大问题,不需要用户根据滚动加载数据,滚动条比例正确,浏览器也能正确搜索。不要问有什么潜在问题,问就是银弹。


当然我们知道,哪怕 virtual scroller 真的可以做到按需渲染,但我们也不能真的把内容全部都塞到 DOM 中。比如你打开一个文件,一百万行代码,如果全塞进去,再牛的引擎也不行。因此 virtual scroller 也是允许你自行做 paging 的,它会根据滚动的情况释放 rangechange 事件,让你有机会往里面塞入更多的内容。


到这里,哪怕你对实现一个虚拟化的 list 组件没什么概念,你肯定也意识到了,无论是土方法还是 virtual scroller ,万变不离其宗,都是减少渲染开销嘛。既然目标这么明确,那么干脆就对阵下药好了,Chrome 团队又提出了一个相对更底层的 API:Display Locking,让你直接控制渲染。


Display Locking


提案名称:Display Locking

提案网址:https://github.com/WICG/display-locking


一句话,将部分 DOM 节点锁定,让它跳过 rendering 这个环节,等到需要的时候再进行 render。


有了这个 API,上面的 Virtual Scoller 是不是实现起来也很简单?我们把所有 list item 都加载到 DOM 中,但是 lock 住用户看不到的部分。然后在 idle 或者用户滚动的时候,增量地渲染。


Virtual Scoller 抽象程度更高,解决的是 list view 这一类型的问题,而 Display Locking 这样底层的 API,你几乎可以用在任何地方。


小结


以上这五个提案,只是抛砖引玉,大家可以在 WICG 这个 github organization 里查看各种新提案,每个都有自己要解决问题。如果它们刚好跟你们的业务相关,不妨参与到提案的讨论中。

以上是关于Web 性能优化文档及代码编辑器相关的新提案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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