AR Sandbox:增强现实与互动沙盘结合,让自然科学更有趣
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影像 三维 数字互动
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与虚拟现实创造的沉浸式体验不同,AR 把视觉、听觉和其他一些数字效果叠加到现实世界的场景中,用户可以实现互动操作。
在自然科学中,地球科学的观察过程总是跨越特别大的空间和时间中,因而成为研究地球科学的一项重大的挑战。然而,有了AR Sandbox,很多缓慢、庞大、复杂的地球进化过程就更清晰可见了。AR Sandbox为地球科学与教育,提供了一个互动工具:
AR Sandbox来源于美国加州大学戴维斯分校开发的NSF资助的淡水湖泊和流域科学非正式科学教育项目,用于增强人们对淡水湖泊生态系统和地球科学过程的认知与保护意识。
AR Sandbox项目将3D可视化应用与互动沙盒展示结合在一起,利用Kinect感应器、投影仪真实再现地形与水流,实现实时互动。
观众可以用手或者铲子移动真实沙子形成高山峡谷,来创建地形模型。系统利用Kinect的距离读取技术,在沙子上叠加出色彩丰富的地形图,高海拔地区显示红色,低洼的沙子模型区则投影显示蓝色水域。
观众也可以伸出手覆盖在沙面上方某一高度,这时系统会自动降落虚拟雨水,雨水随着地势和运动规律分布在沙盘中地势低洼区域,形成河流或湖泊。
AR Sandbox能够实现充分的互动,人们不仅可以控制沙子,还可以随意改变并控制3D可视化的内容,因此能够吸引人们持续探索和停留的热情。
2012年,AR Sandbox在博物馆中推出。迄今为止,超过 150 所大学、研究中心、会议、政府机构和学校中使用过AR Sandbox,AR Sandbox也在不断使用中改进,广泛应用于各种地球科学主题和学习环境中。
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