今天 Flutter 正式成为了一个全平台框架

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Flutter:一个适用于移动,Web,嵌入式和桌面的便携式 UI 框架。

今天是 Flutter 框架的一个重要的里程碑,因为在  I / O 开发者大会上,谷歌发布了 Flutter for web 的第一个技术预览,宣布 Flutter 正在为包括 Google Home Hub 在内的 Google 智能显示设备提供支持,并通过 Chrome OS 提供支持桌面级应用程序的第一步。

我们来看一看 Flutter 的前世今生,大致如下:

众所周知,很长一段时间,Flutter 团队的使命是为 iosandroid 开发移动应用程序的最佳框架。谷歌 Flutter 团队认为移动开发已经成熟,需要改进,今天的开发人员不得不选择在两个平台上构建相同的应用程序两次,或者在使用跨平台框架时做出妥协。Flutter 打造了一个最佳点,即能够为单个代码库提供美观,快速,量身定制的体验,并为两个平台提供高开发人员生产力,而且成为了开发者最受欢迎的开源项目之一。

从去年开始使用 1.0 版本时,Flutter 技术团队开始尝试将 Flutter 的范围扩展到其他平台。这是由谷歌内部团队引发的,他们越来越依赖于 Flutter,以及Dart 平台提供便携式体验的潜力。特别是,一个已经为 Dart 内部使用构建 Web 框架的小团队启动了一个探索性项目(代号为 “Hummingbird”),以评估移植 Flutter 引擎以支持基于标准的 Web 的技术优势。

该项目的结果令人吃惊,这在很大程度上要归功于 Chrome,Firefox 和 Safari 等网络浏览器的快速发展,这些浏览器普遍提供了硬件加速的图形,动画和文本以及快速的 javascript 执行。在项目开始的几个月内,就拥有了核心的 Flutter 框架原型,并且在移动和桌面浏览器上运行演示后不久。除了 Dart 长期编译网络的血统外,这证明还可以将 Flutter 框架和应用程序带到网络上运行。

与此同时,核心 Flutter 项目一直在推动桌面级应用程序的发展,包括键盘和鼠标等输入范例,窗口大小调整以及用于 Chrome OS 应用程序开发的工具。我们将 Flutter 嵌入到运行在 Windows,Mac 和 Linux 上的桌面级应用程序中所做的探索性工作也逐渐演变为核心 Flutter 引擎。

由此适用于所有屏幕和平台的便携式 UI 框架就此诞生了。

在 Google I/O 2019 开发者大会上,Dart 团队宣布推出了 Flutter 1.5 稳定版本,同时也宣布发布 Flutter for web 的 Preview 版本,至此,Flutter 不再只是一个移动框架,而是一个多平台框架

需要注意的是:在最近的 2019 年 StackOverflow 开发人员调查中,Flutter 被列为最受欢迎的开发人员框架之一。所以,学习 Flutter 可能「势在必行」了。

对于 Flutter ,你有什么话想说呢?对于 Flutter 的前景,你是如何看的呢?欢迎大家在文章底下留言,一起交流探讨。

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