Raft木筏生存是怎么火起来的

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  很多独立游戏是个人热情的产物,或是想要叙述一个特定的个人故事。当Andre Bengtsson, 和三分之一他在瑞典Redbeet Interactive工作室的团队告诉我这个游戏的起源时,却是另一个故事。“我们在上大学的时候有一个课程,我们需要为一个游戏找到市场,然后将游戏发表到市场里去。”他简短地说。他们当然成功了。抢先体验版自从发布后就成为steam销量前10,现在已经排到第三。

  木筏生存是一款设定在海洋里的生存游戏,一开始只有脚下的四块木头和一条带勾子的绳子。你只能把绳子扔出去勾住漂在水面的垃圾,可以用它来制造工具或是扩展木筏。同时会有鲨鱼在你周围打转,再跳到水中捡垃圾的话就会很危险。

  我有海洋恐惧症,玩智慧之海(ABZU)和深海迷航(Subnautica)是为了在安全环境下面对海洋。这两个游戏里通常是海下的捕食者动物或是眼睛和人一样大的海怪,让我毛骨悚然,但木筏生存并不是这样,只是无边无际的海洋和晃动的水面有些可怕。当我从木筏上掉进水里被鲨鱼咬了之后,我叫的太大声以至于我家狗都进来检查情况。

  游戏里有只鲨鱼总是绕着你的木筏转好笑的是,这款游戏的初期并没有鲨鱼这个设定。“只有你一直捡垃圾和造船,”Bengtsson说。“我们觉得游戏需要加入一些紧张感,让你不再一头栽入水中捡垃圾。”当你在扩建木筏,或是钓鱼的时候突然被鲨鱼袭击会让游戏更有戏剧性效果,这就是它这么适合直播的原因。

  当那三个学生完成了这门课程之后,他们把原型上传到了itch.io,你现在仍可以在那儿免费下载。这个版本不支持多人,你只能在水面上游泳,很多其他的功能都没有。但就像它这么直白的游戏,短时间内也吸引了很多玩家。Bengsston回忆说:“在我们上传到itch的三四天之后,我记不起来具体是什么频道了,但是有个俄罗斯的有30万粉丝的YouTuber(油管博主)从itch上下载下来。从那以后就开始雪球效应了。”

  一开始只是在俄罗斯很火,但是几周后其他国家的玩家也下载了。最早玩这个游戏的美国知名油管博主是Markiplier,他也有海洋恐惧症,把这款游戏的溺水和鲨鱼的袭击作为他一个系列的视频之一。这个已经上传了一年的视频有着三百万的浏览量。

  木筏生存的多人合作模式当Redbeet在steam上发布抢先体验版,并推出多人模式的时候,他们并不认为游戏能卖出去。“没有它之前那样好,”Bengtsson说。“我们期望能做好这款游戏,因为我们在itch上已经有社区,并且我们也一直在与一些油管博主们联系。我们当时认为或许游戏发行会不错,但目前来看明显已经超出预期了。”

  至于为什么他们最新的生存游戏能够赢得steam的销量,为什么尤其是这款木筏生存赢得了大家的喜欢。“我们讨论了很多,但仍然没有一个定论。我们觉得是人们认可生存类游戏,但不是那种大型开放世界,而是你被困在了一小块地上,但你可以自己探索并且制作物品。我们认为是这个因素让游戏变得独特而刺激。”翻译来源https://www.pcgamer.com/how-raft-conquered-the-seas-of-steam/

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