为什么我喜欢 Sketch 多于 PS ?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为什么我喜欢 Sketch 多于 PS ?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
来自都柏林的设计师 Andy,八年 PS 党。为了让设计日臻完美,简化设计流程和提高效率,Andy 不断尝试新插件,直到他使用了Sketch.
01. 第二次才喜欢上它
Sketch是在 Mac OS 系统下运行,用于界面设计的矢量设计工具,Andy 说第一次使用Sketch时,PS和AI在心里的地位依然牢固,于是没一会儿就关掉软件了。
第二天,他想再试一遍,这次,Andy 放下了所有疑虑——在 Sketch 的世界里,一切都变得更简易了。它没有 PS 里那堆八辈子都用不着的功能,却足以应付日常工作,如线框图设计,建模和 UI设计。
02.为什么好用
速度——Sketch 响应速度快,不像 PS 占用那么多资源。
文件小——如果你拿 Sketch 生成的文件跟 PS 生成的相比,会发现前者的要小一半。
聚焦设计——Sketch 能帮你把注意力集中在设计上,而不是让用户思考如何使用软件。而且,还能让你快速在同一个屏幕上进行不同的设计尝试,菜单栏设置明快,只保留实用功能,你可以即时开发不同UI方案,快捷键也特别地好使。
轻松适配——如果需要针对一个方案出不同尺寸的版本,这对设计师来说可能是噩梦,但使用 Sketch 就能借助 “Resizing” 工具解决。
03.槽点
我觉得有两个缺点。
首先,Sketch使用了OS X的控制系统,你的文件会在隐藏目录里会生成数百GB 的不同版本,针对此状况你可以关闭 Sketch 的自动保存功能,选择手动备份,或者使 Git,Dropbox 等工具备份。
其次,Sketch不能在Windows和Linux系统下运行。所以,你还要备个苹果本......
04.钱要花的值
Andy 说,Sketch 花了他99美金,但他认为这是最值得投资的软件了。自从他用了 Sketch,工作效率提高了20%-30%,对设计过程有更多把控,针对不同设备也能更快输出适配尺寸。
05.总结
以上是老手设计师 Andy 的用户体验分享。
那对于学习UI设计的学员来说,应该怎么善用 Sketch 和 PS 这两个工具呢?
我们准备了几个问题,打算找 UI班丁老师解答一下,没想到,学员也问到了这俩软件,真是择日不如撞日啊~
还是老规矩,先点评一下各自的优点:
PS:十分强大,在处理图片方面几乎全能,各个领域都能用到,是一款专业的设计软件,能实现设计师各种想法和创意。
Sketch:像傻瓜相机,上手快,2个小时就能掌握(这个时间你可掌握不了PS),而且适合团队协作,更易修改设计稿(如果你有过改别人设计稿的痛苦经历就能深切体会到了......),还有很多专门针对UI设计的插件。对程序员来说,设计稿能直接实现。
那缺点呢?
PS:设计师的创意不一定能百分百被实现,而且功能繁杂,掌握起来需要一段时间。
Sketch:版本迭代快,不同版本兼容性较差(由于Sketch团队开发加设计一共就4人,会出现很多 bug 来不及修正),老师说有人发过一个低版本做的Sketch文件给他然后打不开,结果无奈之下要重做页面。
另外,Sketch更适合做扁平化设计,在国内还不算主流。最后,Sketch 只能做UI设计,如果你要抠图啥的就别指望它了。
最后一个问题,Sketch 适合什么哪个阶段的设计师使用?
丁老师说,Sketch 适合两种人使用,一种是纯新手,因为软件上手太!简!单!了;另一种是纯老手,搭配 PS 使用,知道什么时候能派上用场。
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以上是关于为什么我喜欢 Sketch 多于 PS ?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章