关于敏捷开发的故事点和持续时间

Posted 大饼Axure产品经理

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于敏捷开发的故事点和持续时间相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

课后有同学,对于故事点和持续时间,不是特别理解,所以我就写了点东西,供大家参考!




最开始,我们那个小团队,用的是敏捷开发(但是没有用类似jira这种系统,只是在开发的时候借鉴了敏捷的思想,在管理需求上,还是使用excel)

由于大部分产品经理不是研发出身,所以并不能评估确切的开发时间,其实即便是研发出身,也很难给出确切的时间节点,而即便是给,研发也往多了说,比如,2天能做完的,研发往往会说,这个东西,得3到4天。

为什么会有“ 往多了说这种情况呢!其实不是研发“ 磨洋工”,在我接触的这些工程师中,绝大多数人,都是非常非常实在的,自己的工作做完了,主动要任务(往事不堪回首 , 在我刚做产品经理那阵,经常出现,我规划的速度赶不上研发的开发速度关于敏捷开发的故事点和持续时间),之所以往多了说,其实大部分原因是 软件产品具备不确定性 尤其是业务比较复杂,或者/并且产品经理需求梳理的不清楚的情况 。所以针对于这样的问题,研发为了保证有充足的时间重构代码/修复bug/应对产品经理临时改需求…… 往往是“往多了说”。

企业,为了人尽其用 / 更加精准的监测项目开发进度 / 增加开发的效率 ……等诸如因素吧,就引入了敏捷开发(故事点自然也包含在其中)。 其实所谓的故事点,就是产品经理站在用户的角度,去讲“故事”。确切的说就是讲需求。



举个栗子

背景及参会人员:
1、国内某大型教育培训集团,在原业务基础上,重新设计新信息系统,涉及到>财务管理-总部、财务管理(分校-财务)、学籍查询、考勤管理、班级管理(分校-班主任、教质经理)、班级管理(总部-教务)、价格体系管理(总部)、产品体系管理(总部-产品总监)、分期管理(总部-市场总监)、校区管理(总部-信息专员)、报名管理(分校-咨询、班主任)、讲师管理(分校-教质经理)、讲师管理(总部-教务)、POS机管理(总部-财务)、优惠管理(总部-市场总监)等业务模块。

关于敏捷开发的故事点和持续时间

2、 公司在工作群发布消息: 周五下午4点开会,此次开会集中评估,下次迭代涉及到的xx 个故事点,请 关负责人提前准备
3、 参会人员有: 研发部门经理(李总 )、技术经理(闫哥 ),后端工程师(小明,大喜 ),前端工程师(小慧),测试工程师(老冯 及助手小影)产品经理(大饼,小霞,老郭


以故事点价格体系管理为例:

1、由于此次会议,评估的故事点较多,我下面以通用价格管理为例

2、用户故事:作为产品研发部的总监,我想对通用价格进行管理



3、 故事描述: 通用价格的数据展示,导出数据,通用价格的调价功能,调价的记录
4、 验收标准:
  • 课时单价与学费两项都可修改,修改其中一项时,另一项根据课时,自动关联变化,

  • 产品包费用=学费*20%

  • 分期默认允许

  • 课时单价,限定条件为正数

  • 课时*课时单价=学费   学费+产品包费=总学费

  • 分期首付,限定条件为正数

  • 需要上传调价凭证

  • 能够查看调价凭证

  • 能够查看调价后的通用价格

  • 漂浮定位




故事点评估:

1、产品经理先讲一遍“故事”,对于那些较为复杂的“故事”,可辅助原型,架构图,流程图……然后团队发表意见,小问题会议结束后,产品经理自行优化,方案没大问题,则开始评估故事点。

2、玩法有很多,我们当时采取的是,团队成员举牌(认为值几个故事点,就写几个,不能交头接耳,要全凭自己感觉)不能交头接耳这一点很重要。

3、去除最高的故事点,去除最低的故事点,举最高和最低的人,要站起来说一说自己的理由。这样做的好处是,1、研发就不敢往多说了(发明敏捷开发的真是个天才)2、举最低的人,要么是工作效率极高,要么是对项目/技术点认知不足

4、假设,价格体系管理这个故事点,最终团队投票表决是个4故事点(4个故事点,赞成的人数多,假设大家无异议),后期在开发的时候,研发花了2个工作日完成了4个故事点,那么2个工作日,就是持续时间。这样我们就可以得出一个大致结论,单个故事点的持续时间是,2/4 =0.5天

5、好!咱们再假设,后面你又评估了一个需求,这个需求的故事点是9,研发花了 3个工作日做完,那么单个故事点的持续时间就是 3/9=0.3天

6、以此类推后面,我们就可以用( 0.5+0.3+X3+X4+X5+……+XN)/N 得到一个平均数,这个平均数就是 单个故事点的持续时间(数据越多,这个平均值是就越有参考价值


结论:

这样,当团队联手做了1~N个完整的项目之后, 我们就会根据一大堆历史数据,推算出一个相对比较准确的单个故事点的持续时间(所以说敏捷开发这件事,需要团队之间有较长的磨合时间,要不然,估算单个故事点的持续时间不准确)。
后续,产品经理描述完一个需求之后,比如,大体估算是20个故事点,那我们就可以根据以往的经验,知道要完成这20个故事点需求花费多长时间了, 这就是为什么,即便是咱们产品经理不懂技术,但是根据工作经验,我们也可以大体估算出,完成一个功能/页面需要花费多久的原因了

特别说明:
但是这个时间,仅限于当前开发团队,拿到其他团队里面,可能就不适用了,所以我在录课的时候才说,产品经理没有项目经理/技术经理的配合是很难把控项目开发进度的。

以上是关于关于敏捷开发的故事点和持续时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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