实战全局唯一 ID 设计
Posted 程序员泥瓦匠
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了实战全局唯一 ID 设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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在分布式系统中,经常需要使用 全局唯一ID
查找对应的数据。产生这种ID需要保证系统全局唯一,而且要高性能以及占用相对较少的空间。
全局唯一ID在数据库中一般会被设成主键,这样为了保证数据插入时索引的快速建立,还需要保持一个有序的趋势。
这样全局唯一ID就需要保证这两个需求:
全局唯一
趋势有序
全局ID产生的几种方式
数据库自增
当服务使用的数据库只有单库单表时,可以利用数据库的 auto_increment
来生成全局唯一递增ID.
优势:
简单,无需程序任何附加操作
保持定长的增量
在单表中能保持唯一性
劣势:
高并发下性能不佳,主键产生的性能上限是数据库服务器单机的上限。
水平扩展困难,在分布式数据库环境下,无法保证唯一性。
UUID
一般的语言中会自带UUID的实现,比如Java中UUID方式 UUID.randomUUID().toString()
,可以通过服务程序本地产生,ID的生成不依赖数据库的实现。
优势:
本地生成ID,不需要进行远程调用。
全局唯一不重复。
水平扩展能力非常好。
劣势:
ID有128 bits,占用的空间较大,需要存成字符串类型,索引效率极低。
生成的ID中没有带Timestamp,无法保证趋势递增
Twitter Snowflake
snowflake
是twitter开源的分布式ID生成算法,其核心思想是:产生一个long型的ID,使用其中41bit作为毫秒数,10bit作为机器编号,12bit作为毫秒内序列号。这个算法单机每秒内理论上最多可以生成 1000*(2^12)
个,也就是大约 400W
的ID,完全能满足业务的需求。
根据 snowflake
算法的思想,我们可以根据自己的业务场景,产生自己的全局唯一ID。因为Java中 long
类型的长度是64bits,所以我们设计的ID需要控制在64bits。
比如我们设计的ID包含以下信息:
| 41 bits: Timestamp | 3 bits: 区域 | 10 bits: 机器编号 | 10 bits: 序列号 |
产生唯一ID的 Java
代码:
import java.security.SecureRandom;
/**
* 自定义 ID 生成器
* ID 生成规则: ID长达 64 bits
*
* | 41 bits: Timestamp (毫秒) | 3 bits: 区域(机房) | 10 bits: 机器编号 | 10 bits: 序列号 |
*/
public class CustomUUID {
// 基准时间
private long twepoch = 1288834974657L; //Thu, 04 Nov 2010 01:42:54 GMT
// 区域标志位数
private final static long regionIdBits = 3L;
// 机器标识位数
private final static long workerIdBits = 10L;
// 序列号识位数
private final static long sequenceBits = 10L;
// 区域标志ID最大值
private final static long maxRegionId = -1L ^ (-1L << regionIdBits);
// 机器ID最大值
private final static long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits);
// 序列号ID最大值
private final static long sequenceMask = -1L ^ (-1L << sequenceBits);
// 机器ID偏左移10位
private final static long workerIdShift = sequenceBits;
// 业务ID偏左移20位
private final static long regionIdShift = sequenceBits + workerIdBits;
// 时间毫秒左移23位
private final static long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + regionIdBits;
private static long lastTimestamp = -1L;
private long sequence = 0L;
private final long workerId;
private final long regionId;
public CustomUUID(long workerId, long regionId) {
// 如果超出范围就抛出异常
if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("worker Id can't be greater than %d or less than 0");
}
if (regionId > maxRegionId || regionId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("datacenter Id can't be greater than %d or less than 0");
}
this.workerId = workerId;
this.regionId = regionId;
}
public CustomUUID(long workerId) {
// 如果超出范围就抛出异常
if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("worker Id can't be greater than %d or less than 0");
}
this.workerId = workerId;
this.regionId = 0;
}
public long generate() {
return this.nextId(false, 0);
}
/**
* 实际产生代码的
*
* @param isPadding
* @param busId
* @return
*/
private synchronized long nextId(boolean isPadding, long busId) {
long timestamp = timeGen();
long paddingnum = regionId;
if (isPadding) {
paddingnum = busId;
}
if (timestamp < lastTimestamp) {
try {
throw new Exception("Clock moved backwards. Refusing to generate id for " + (lastTimestamp - timestamp) + " milliseconds");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果上次生成时间和当前时间相同,在同一毫秒内
if (lastTimestamp == timestamp) {
//sequence自增,因为sequence只有10bit,所以和sequenceMask相与一下,去掉高位
sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;
//判断是否溢出,也就是每毫秒内超过1024,当为1024时,与sequenceMask相与,sequence就等于0
if (sequence == 0) {
//自旋等待到下一毫秒
timestamp = tailNextMillis(lastTimestamp);
}
} else {
// 如果和上次生成时间不同,重置sequence,就是下一毫秒开始,sequence计数重新从0开始累加,
// 为了保证尾数随机性更大一些,最后一位设置一个随机数
sequence = new SecureRandom().nextInt(10);
}
lastTimestamp = timestamp;
return ((timestamp - twepoch) << timestampLeftShift) | (paddingnum << regionIdShift) | (workerId << workerIdShift) | sequence;
}
// 防止产生的时间比之前的时间还要小(由于NTP回拨等问题),保持增量的趋势.
private long tailNextMillis(final long lastTimestamp) {
long timestamp = this.timeGen();
while (timestamp <= lastTimestamp) {
timestamp = this.timeGen();
}
return timestamp;
}
// 获取当前的时间戳
protected long timeGen() {
return System.currentTimeMillis();
}
}
使用自定义的这种方法需要注意的几点:
为了保持增长的趋势,要避免有些服务器的时间早,有些服务器的时间晚,需要控制好所有服务器的时间,而且要避免
NTP时间服务器
回拨服务器的时间。在跨毫秒时,序列号总是归0,会使得序列号为0的ID比较多,导致生成的ID取模后不均匀,所以序列号不是每次都归0,而是归一个0到9的随机数。
使用这个
CustomUUID
类,最好在一个系统中能保持单例模式运行。
python版本的 snowflake
算法实现(感谢 @mailto1587 的python版本翻译):
import sys
import random
import threading
import time
from concurrent import futures
class Snowflake(object):
region_id_bits = 2
worker_id_bits = 10
sequence_bits = 11
MAX_REGION_ID = -1 ^ (-1 << region_id_bits)
MAX_WORKER_ID = -1 ^ (-1 << worker_id_bits)
SEQUENCE_MASK = -1 ^ (-1 << sequence_bits)
WORKER_ID_SHIFT = sequence_bits
REGION_ID_SHIFT = sequence_bits + worker_id_bits
TIMESTAMP_LEFT_SHIFT = (sequence_bits + worker_id_bits + region_id_bits)
def __init__(self, worker_id, region_id=0):
self.twepoch = 1288834974657
self.last_timestamp = -1
self.sequence = 0
assert 0 <= worker_id <= Snowflake.MAX_WORKER_ID
assert 0 <= region_id <= Snowflake.MAX_REGION_ID
self.worker_id = worker_id
self.region_id = region_id
self.lock = threading.Lock()
def generate(self, bus_id=None):
return self.next_id(
True if bus_id is not None else False,
bus_id if bus_id is not None else 0
)
def next_id(self, is_padding, bus_id):
with self.lock:
timestamp = self.get_time()
padding_num = self.region_id
if is_padding:
padding_num = bus_id
if timestamp < self.last_timestamp:
try:
raise ValueError(
'Clock moved backwards. Refusing to'
'generate id for {0} milliseconds.'.format(
self.last_timestamp - timestamp
)
)
except ValueError:
print(sys.exc_info[2])
if timestamp == self.last_timestamp:
self.sequence = (self.sequence + 1) & Snowflake.SEQUENCE_MASK
if self.sequence == 0:
timestamp = self.tail_next_millis(self.last_timestamp)
else:
self.sequence = random.randint(0, 9)
self.last_timestamp = timestamp
return (
(timestamp - self.twepoch) << Snowflake.TIMESTAMP_LEFT_SHIFT |
(padding_num << Snowflake.REGION_ID_SHIFT) |
(self.worker_id << Snowflake.WORKER_ID_SHIFT) |
self.sequence
)
def tail_next_millis(self, last_timestamp):
timestamp = self.get_time()
while timestamp <= last_timestamp:
timestamp = self.get_time()
return timestamp
def get_time(self):
return int(time.time() * 1000)
def main():
id_set = set()
snowflake = Snowflake(1)
def gen_id():
try:
_id = snowflake.generate()
except Exception as e:
print(e)
else:
assert _id not in id_set
id_set.add(_id)
with futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=16) as executor:
futs = [executor.submit(gen_id) for _ in range(100)]
print('{0} IDs in the set'.format(len(id_set)))
if __name__ == '__main__':
main()
- The End -
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以上是关于实战全局唯一 ID 设计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
高并发之 - 全局有序唯一id Snowflake 应用实战