分布式理论 - 一致性算法Paxos
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了分布式理论 - 一致性算法Paxos相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
世界上只有一种一致性算法,就是 Paxos
。出自一位 Google
大神之口。 Paxos
也是出名的 晦涩难懂,推理过程极其复杂。
Paxos
有点类似之前说的 2PC
, 3PC
,但是解决了这两种算法各种硬伤。该算法在很多大厂都得到了工程实践,比如阿里的 OceanBase
的 分布式数据库,底层就是使用的 Paxos
算法。再比如 Google
的 chubby
分布式锁 也是用的这个算法。可见该算法在分布式系统中的地位,甚至于, Paxos
就是 分布式一致性的代名词。
正文
1. Paxos算法是什么
Paxos
算法是 基于消息传递 且具有 高效容错特性 的一致性算法,目前公认的解决 分布式一致性问题 最有效的算法之一.
2. Paxos算法产生背景
2.1. 拜占庭将军问题
拜占庭是古代东罗马帝国的首都,由于地域宽广,守卫边境的多个将军(系统中的多个节点)需要通过信使来传递消息,达成某些一致的决定。但由于信使中可能存在叛徒(系统中节点出错),这些叛徒将努力向不同的将军发送不同的消息,试图会干扰一致性的达成。
2.2. Paxos算法由来
故事背景是古希腊 Paxos
岛上的多个法官在一个大厅内对一个议案进行表决,如何达成统一的结果。他们之间通过服务人员来传递纸条,但法官可能离开或进入大厅,服务人员可能偷懒去睡觉。
2.3 产生背景
在常见的 分布式系统 中,总会发生 节点宕机 或 网络异常 (包括消息的 重复、丢失、延迟、乱序、网络分区) 等情况。
Paxos
算法主要就是解决如何在一个 发生如上故障 的分布式系统中,快速正确的在集群内 对某个值达成一致,并且保证 整个系统的一致性。
3. 算法详解
3.1 角色 & 提案
提案 (Proposal)
注意:提案的范围>value.后面会讲到,[提案=编号+Value].也可表示为[M,V]. 以下描述中暂定: 提案=P,Value=V.
角色
Proposer :
Proposer
可以 提出提案 (Proposal
)。Accecptor :
Acceptor
可以 接受提案。一旦接受提案,提案 里面的value
值就被选定了。Learner :
Acceptor
告诉Learner
哪个提案被选定了,那么Learner
就学习这个被选择的value
。
在具体的实现中,一个进程即可能是Proposer,也可能是Acceptor,也可能是Learner。
3.2. 问题描述
Paxos
算法的核心是 一致性。所以将从一致性问题的描述来讲解该算法怎么解决实际问题。
3.2.1. 一致性算法的前置条件
在被提出的
P
中,只有一个V
被选中。如果没有
P
被提出,就没有V
被选中。在
P
被选定后,进程都可以学习被选中的P
。
3.2.2. 不同角色通过发送消息进行通信
每个角色以任意的速度执行,可能因出错而停止,也可能会重启。一个
value
被选定后,所有的角色可能失败然后重启,除非那些失败后重启的角色能记录某些信息,否则等他们重启后无法确定被选定的值。消息在传递过程中可能出现 任意时长的延迟,可能会 重复,也可能 丢失,但是消息不会被 损坏。
3.3. 推导过程
3.3.1. 只有一个Acceptor
一个 Acceptor
接受一个 P
,那么只有一个 V
被选定。
问题:如果这个 Acceptor 宕机,那么整个系统服务不可用。
3.3.2. 多个Acceptor
问题:如何在多 Proposer 和多 Acceptor 情况下,选定一个 value?
讲解步骤分两阶段:约定 P1
和 约定 P2
。
3.3.2.1. 约定P1
P1 :一个 Acceptor 必须接受一个它收到的第一个 P。
如果每个 Proposer 会产生不同的 P,那么多个 Proposer 必定产生多个 P,发给多个 Acceptor。根据 约定 P1
, Acceptor
分别接受到 P
,就会导致不同的 V
被选定,如下图所示:
如上图所示, P1
会产生的问题: v1
、 v2
、 v3
都没有被选定,因为他们只有被一个 Acceptor
接受。
对于上述问题,我们需要一个额外的约定:
P1a : 一个提案 P 被选定,需要被半数以上 Acceptor 接受.
对于 P1a
,其实就意味着 一个Acceptor必须接受不止一个提案。
显然,这与 P1
相矛盾,所以需要重新设计提案。原来的设计是: [提案P=value]
,现在重新设计 [提案P=提案编号+value]
,可表示为 [M,V]
。
新问题:多提案被选定,如何保证被选定的提案 P 具有相同的value?
3.3.2.2. 约定P2
P2 : 如果提案 P[M0,V0] 被选定了,那么所有比 M0 编号更高的,且被选定的 P,其 value 的值也是 V0。
对于 P2
中的 “被选定”:一个提案要被选定,首先至少要被一个 Acceptor
批准。因此,可以理解 P2
为:
P2a : 如果提案 P[M0,V0] 被选定了,那么所有比 M0 编号更高的,且 [被Acceptor批准] 的P,其 value 值也是 V0。
只要满足 P2a
,就能满足 P2
。多提案被选择 的问题解决了,但是由于 网络不稳定 或者 宕机 的原因(不可避免),会产生新问题:
假设有 5
个 Acceptor
。 Proposer2
提出 [M1,V1]
的提案, Acceptor2~5
(半数以上)均接受了该提案,于是对于 Acceptor2~5
和 Proposer2
来讲,它们都认为 V1
被选定。 Acceptor1
刚刚从 宕机状态 恢复过来(之前 Acceptor1
没有收到过任何提案),此时 Proposer1
向 Acceptor1
发送了 [M2,V2]
的提案 (V2≠V1且M2>M1)。对于 Acceptor1
来讲,这是它收到的 第一个提案。根据 P1
(一个 Acceptor
必须接受它收到的 第一个提案), Acceptor1
必须接受该提案。同时 Acceptor1
认为 V2
被选定。
这就出现了两个问题:
Acceptor1
认为V2
被选定,Acceptor2~5
和Proposer2
认为V1
被选定。出现了不一致。V1
被选定了,但是 编号更高 的被Acceptor1
接受的提案[M2,V2]
的value
为V2
,且 V2≠V1。这就跟P2a
(如果某个value
为v
的提案被选定了,那么每个 编号更高 的被Acceptor
接受的提案的value
必须也是v
)矛盾了。
基于以上问题,所有就有了 P2b
:
P2b : 如果 P[M0,V0] 被选定后,任何 Proposer 产生的 P,其值也是 V0。
对于 P2b
中的描述,怎样保证 任何Proposer产生的P,其值也是V0 ?只要满足 P2c
即可:
P2c: 对于任意的 M、V,如果 [M,V] 被提出,那么存在一个半数以上的 Acceptor 组成的组合 S,满足以下两个条件中的任何一个: ① S 中没有一个接受过编号小于 M 的提案。 ② S 中的 Acceptor 接受过的最大编号的提案的 value 为 V。
推导完毕。。。
3.4. 算法流程
3.4.1. Proposer提出提案
总体思路如下:
(一). 学习阶段:Prepare请求
Proposer
选择一个新的提案 P[MN,?]
向 Acceptor
集合 S
(数目在半数以上)发送请求,要求 S
中的每一个 Acceptor
做出如下响应:
如果
Acceptor
没有接受过提案,则向Proposer
保证 不再接受编号小于N的提案。如果
Acceptor
接受过请求,则向Proposer
返回 已经接受过的编号小于N的编号最大的提案。
(二). 接受阶段:Acceptor请求
如果
Proposer
收到 半数以上 的Acceptor
响应,则 生成编号为N
,value
为V
的提案[MN,V]
,V
为所有响应中 编号最大 的提案的value
。如果
Proposer
收到的响应中 没有提案,那么value
由Proposer
自己生成,生成后将此提案发给S
,并期望Acceptor
能接受此提案。
3.4.2. Acceptor接受提案
Acceptor
可以忽略任何请求(包括 Prepare
请求和 Accept
请求)而不用担心破坏 算法的安全性。因此,我们这里要讨论的是什么时候 Acceptor
可以响应一个请求。
对 Acceptor
接受提案给出如下约束:
P1b:一个 Acceptor 只要尚未响应过任何编号大于 N 的 Prepare 请求,那么就可以接受这个编号为 N 的提案。
如果 Acceptor
收到一个编号为 N
的 Prepare
请求,在此之前它已经 响应过编号大于 N
的 Prepare
请求。根据 P1b
,该 Acceptor
不可能接受编号为 N
的提案。因此,该 Acceptor
可以 忽略 编号为 N
的 Prepare
请求。当然,也可以回复一个 error
,让 Proposer
尽早知道自己的提案 不会被接受。
因此,一个 Acceptor
只需记住:
已接受的编号最大的提案;
已响应的请求的最大编号。
4. Paxos算法描述
5. Learner学习提案
Learner
学习(获取)被选定的 value
有如下三种方案:
6. 如何保证Paxos算法的活性
小结
Paxos
在 节点宕机恢复、消息无序或丢失、网络分化 的场景下能保证 数据的一致性。而 Paxos
的描述侧重于 理论,在实际项目应用中,处理了 N
多实际细节后,可能已经变成了另外一种算法,这时候正确性已经无法得到理论的保证。
要证明分布式一致性算法的正确性通常比实现算法还困难。所以很多系统实际中使用的都是以 Paxos
理论 为基础而 衍生 出来的变种和简化版。例如 Google
的 Chubby
、 MegaStore
、 Spanner
等系统, ZooKeeper
的 ZAB
协议,还有更加容易理解的 Raft
协议。
大部分系统都是靠在实践中运行很长一段时间,经过验证发现系统已可以基本运行,没有发现大的问题才能上生产环境。
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