迪士尼研究院推新应用,可将自然语言脚本转化为VR内容

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拍摄一部影片或是开发一款VR体验,都需要对其中人物的台词及场景进行文字描述。但文字往往并不能很好地描绘出影片的场景,为了解决这个问题,迪士尼研究院一直处于将自然语言脚本转化为VR可视化预览动画的研究中。


迪士尼研究院推新应用,可将自然语言脚本转化为VR内容


昨日,迪士尼研究院数字平台小组负责人Sasha Schriber,在旧金山举行的VRDC 2018(虚拟现实开发者大会)演讲中,对他们的这项研究进行了说明,并表示该研究虽然是针对VR影片的创作,但未来这项技术还将用到传统电影创作中。


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迪士尼研究院的此项研究旨在针对电影制作中的一项关键步骤——预可视化,即将自然语言脚本转化为粗略的草图动画,让导演更直观地了解角色将如何在场景中进行表演,以及脚本的变化会怎样影响场景。但通常,这一步骤将耗费大量时间。


Schriber在谈及该步骤时表示:“预可视化动画制作是一个非常耗时的过程,有些动画电影甚至需要两年时间才能完成故事创作。”


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迪士尼研究院希望加速这一过程。于是,他们开始研究如何将语言脚本自动转化为故事版,然后再制作成VR可视化预览动画。最终,迪士尼研究院开发出了一款可对脚本进行摄取,然后转化为简单动画的应用——Cardinal。


电影制作人员可通过Cardinal创建的简单动画,进行现场整合及语音录制,然后戴上VR头显直接在虚拟场景中进行预览,提供“亲临”影片故事场景的体验。


此外,电影制作人员还可移动预览场景中的虚拟人物角色的位置。未来,迪士尼研究院还将为这项应用,增加可在虚拟场景中进行高级编辑的能力。


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目前,已经有一些VR影片制作人在对Cardinal进行测试了。但Schriber坦诚地表示:“该应用还有很多需要改进的地方,首先,对自然语言脚本的转化就是一项极具挑战性的工作。因为,每个编剧都是以独特的表达方式进行创作的。”


针对这个问题,迪士尼研究院专为自然语言脚本的转化,开发了一种简化的标记方式。此外,迪士尼研究院还向各位编剧提出了“良心建议”,即使用现在时态进行故事创作。



最后,Schriber在演讲中表示:“我们希望将这款应用打造成一款更为高效的工具,除了可在VR影片的创作中提供帮助,还可应用到传统电影的创作中。”


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