UG编程深度加工轮廓切削顺序:深度优化,层优先,始终深度优先

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很多人对切削顺序里的参数不是很了解,我们今天来讲下UG编程中深度加工轮廓,也就是等高里的切削顺序:深度优化,层优先,始终深度优先的含义


我们首先来看一下这个层优先,它指的是,不管是什么形状,不管距离是远是近,都是一层一层的来铣,从上到下

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是每铣一层就提刀到另一个岛屿又铣一下,然后又提刀到另一岛屿,依此类推

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从这个小图,我们也能看出来

我们再来看一下这个深度优先

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这个深度优先,是有条件的,指的是岛屿之间距大于2倍的刀具的时候,才是一个深度一个深度的加工,而小于2倍刀具直径的时候,其实是以层优先来走的,想学UG编程的小伙伴请加入莫莫Q群726236503免费获取全套视频教程。

从上图的进退刀提刀就可以看出来

我们再来看一下始终深度优先

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从提刀,我们就能看出来,这个是不管岛屿之间的距离,只要刀具能过,就是一个深度铣完后,再铣另一个深度,学会了吗?


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