用VB 编写一个道路中心线的算法, 道路有两条直线的,曲线的,或者是交叉路口。 一定要是VB的,万分感谢了
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用VB 编写一个道路中心线的算法, 道路有两条直线的,曲线的,或者是交叉路口。 一定要是VB的,万分感谢了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
实在不行,给我个VB的两条直线之间的中心线算法也可以 最好的话能加QQ指导下
...这个,有一小点麻烦 参考技术A 你是要画图吗?我说下你的意思,你看下我是否理解正确:启动程序,导入一张道路图,程序在该图上绘出所有道路的中心线?
还是道路是现时在程序的面板上画?然后计算?追问
两种都可以的,不过听说后者简单一点,你就教我下 道路是现时在程序的画板上面的可以么?
codevs 1183 泥泞的道路
CS有n个小区,并且任意小区之间都有两条单向道路(a到b,b到a)相连。因为最近下了很多暴雨,很多道路都被淹了,不同的道路泥泞程度不同。小A经过对近期天气和地形的科学分析,绘出了每条道路能顺利通过的时间以及这条路的长度。
现在小A在小区1,他希望能够很顺利地到达目的地小区n,请帮助小明找出一条从小区1出发到达小区n的所有路线中(总路程/总时间)最大的路线。请你告诉他这个值。
第一行包含一个整数n,为小区数。
接下来n*n的矩阵P,其中第i行第j个数表示从小区i到小区j的道路长度为Pi,j。第i行第i个数的元素为0,其余保证为正整数。
接下来n*n的矩阵T,第i行第j个数表示从小区i到小区j需要的时间Ti,j。第i行第i个数的元素为0,其余保证为正整数。
写入一个实数S,为小区1到达n的最大答案,S精确到小数点后3位。
3
0 8 7
9 0 10
5 7 0
0 7 6
6 0 6
6 2 0
2.125
【数据说明】
30%的数据,n<=20
100%的数据,n<=100,p,t<=10000
二分+spfa
二分速度
以路程-速度*时间为边权用spfa验证该速度的可行性
二分中寻找最优解
#include <algorithm> #include <cstring> #include <cstdio> #include <queue> #define N 105 using namespace std; queue<int>q; bool vis[N]; void read(int &x) { x=0;bool f=0; char ch=getchar(); for(;ch>‘9‘||ch<‘0‘;ch=getchar()) if(ch==‘-‘) f=1; for(;ch>=‘0‘&&ch<=‘9‘;ch=getchar()) x=x*10+ch-‘0‘; x=f?(~x)+1:x; } double dis[N],f[N][N]; int dep[N],p[N][N],t[N][N],n; bool spfa(int x) { memset(vis,0,sizeof(vis)); memset(dis,-0x3f,sizeof(dis)); memset(dep,0,sizeof(dep)); q.push(x); dis[x]=0; vis[x]=1; dep[x]=1; while(!q.empty()) { int Top=q.front();q.pop(); vis[Top]=0; for(int i=1;i<=n;i++) { if(dis[i]<dis[Top]+f[Top][i]&&f[Top][i]) { dis[i]=dis[Top]+f[Top][i]; if(!vis[i]) { vis[i]=1; dep[i]=dep[Top]+1; q.push(i); if(dep[i]>n) return true; } } } } return dis[n]>0?true:false; } bool check(double x) { for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) f[i][j]=p[i][j]-x*t[i][j]; if(spfa(1)) return true; else return false; } int main() { read(n); for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) read(p[i][j]); for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) read(t[i][j]); double l=0.00000,r=1000000,delta=0.0001; while(r-l>delta) { double mid=(l+r)/2; if(check(mid)) l=mid; else r=mid; } printf("%.3lf",l); return 0; }
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