深入理解CSS3 Animation 帧动画
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入理解CSS3 Animation 帧动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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CSS3我在5年之前就有用了,包括公司项目都一直在很前沿的技术。
最近在写慕课网的七夕主题,用了大量的CSS3动画,但是真的沉淀下来仔细的去深入CSS3动画的各个属性发现还是很深的,这里就写下关于帧动画steps属性的理解
我们知道CSS3的Animation有八个属性
animation-name
animation-duration
animation-delay
animation-iteration-count
animation-direction
animation-play-state
animation-fill-mode
animation-timing-function
其中1-7大多都有介绍,但是animation-timing-function是控制时间的属性
在取值中除了常用到的 三次贝塞尔曲线 以外,还有个让人比较困惑的?steps() 函数
animation默认以ease方式过渡,它会在每个关键帧之间插入补间动画,所以动画效果是连贯性的
除了ease,linear、cubic-bezier之类的过渡函数都会为其插入补间。但有些效果不需要补间,只需要关键帧之间的跳跃,这时应该使用steps过渡方式
animation-timing-function 规定动画的速度曲线
以上w3school网站上给的使用方法,但是漏掉一个很重要的steps
简单的来说,我们一直使用animation基本都是实现线性渐变的动画
如
位置在固定的时间从起点到终点
尺寸在固定的时间线性变化
颜色的线性改变等等
看效果线性动画:http://sandbox.runjs.cn/show/5u3ovsfb
截取CSS如下
.test1 {
width: 90px;
height: 60px;
-webkit-animation-name: skyset;
-webkit-animation-duration: 2000ms;
-webkit-animation-iteration-count: infinite; /*无限循环*/
-webkit-animation-timing-function: linear;
}
@-webkit-keyframes skyset {
0% { background: red;}
50%{ background: blue}
100% {background: yellow;}
}
timing-function:linear 定义的是一个匀速变化的动画,就是在2秒内,从红色过度到蓝色到黄色,是一个很线性的颜色变化
如果要实现帧动画效果而不是线性的变化就需要引入step这个值了,换句话就是没有过渡的效果,而是一帧帧的变化
同样可以看测试帧动画:http://sandbox.runjs.cn/show/t5xqz6i4
理解steps
steps 函数指定了一个阶跃函数
第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数)
第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。
step-start等同于steps(1,start),动画分成1步,动画执行时为开始左侧端点的部分为开始;
step-end等同于steps(1,end):动画分成一步,动画执行时以结尾端点为开始,默认值为end。
看看W3C的规范transition-timing-function
steps第一个参数的错误的理解:
steps(5,start)
steps() 第一个参数 number 为指定的间隔数,即把动画分为 n 步阶段性展示,估计大多数人理解就是keyframes写的变化次数
例如:
@-webkit-keyframes circle {
0% {}
25%{}
50%{}
75%{}
100%{}
}
我之前也一直认为steps(5,start)中的5 就是指的keyframes中的0% 25% 50% 75% 100% 分成5个间隔等分
为什么会出现这种理解错误,我们看一个例子
keyframes的关键帧是只有2个规则的时候,假如我们有一张400px长度的雪碧图
@-webkit-keyframes circle {
0% {<code>background-position-x: </code><code>0</code><code>;</code>}
100%{<code>background-position-x: -400px;}
}
此刻设置steps(5,start)那么会发现5张图会出现帧动画的效果,因为steps中的5把 0% – 100%的规则,内部分成5个等分
实际内部会执行这样一个关键帧效果
@-webkit-keyframes circle {
0% {background-position-x: 0;}
25% {background-position-x: -100px;}
50% {background-position-x:-200px;}
75%{background-position-x: -300px;}
100%{background-position-x: -400px;}
}
将这个规则稍微修改下,加入一个50%的状态
@-webkit-keyframes circle {
0% {background-position-x: 0;}
50% {background-position-x: -200px;}
100%{background-position-x: -400px;}
}
那么同样用steps(5,start)效果就会乱套
此刻你会很迷惑,所以关键要理解第一个参数的针对点,首先引入一个核心点:
timing-function 作用于每两个关键帧之间,而不是整个动画
那么第一个参数很好理解了,steps的设置都是针对两个关键帧之间的,而非是整个keyframes,所以第一个参数对 – 次数对应了每次steps的变化
换句话说也是 0-25 之间变化5次,? 25-50之间 变化5次 ,50-75 之间变化5次,以此类推
第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end
通过案例看下step-start,step-end的区别
@-webkit-keyframes circle {
0% {background: red}
50%{background: yellow}
100% {background: blue}
}
step-start: 黄色与蓝色相互切换
step-end : 红色与黄色相互切换
2个参数都会选择性的跳过前后部分,start跳过0%,end跳过100%
step-start在变化过程中,都是以下一帧的显示效果来填充间隔动画,所以0% 到 50%? 直接就显示了黄色yellow
step-end与上面相反,都是以上一帧的显示效果来填充间隔动画,所以0% 到 50% 直接就显示了红色red
引用w3c的一张step的工作机制图
总结:
steps函数,它可以传入两个参数,第一个是一个大于0的整数,他是将间隔动画等分成指定数目的小间隔动画,然后根据第二个参数来决定显示效果。
第二个参数设置后其实和step-start,step-end同义,在分成的小间隔动画中判断显示效果。可以看出:steps(1, start) 等于step-start,steps(1,end)等于step-end
最核心的一点就是:timing-function 作用于每两个关键帧之间,而不是整个动画
http://designmodo.com/steps-css-animations/
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以上是关于深入理解CSS3 Animation 帧动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
CSS3 animation 属性中的 steps 功能符深入介绍