JAVAScript入门案例:轮播图
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JAVAScript入门案例:轮播图相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
功能实现
工具:HBuilder X
语言:javascript
功能实现:html轮播图,鼠标触碰图片停止轮播,移出图片继续轮播
代码内容
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
//html页面加载完成后再执行JS代码
window.onload = function() {
//获取img对象,根据ID“x”来获取
var img = document.getElementById("x");
//定义数组,来储存要轮播的图片
var arr = new Array("img/1.jpg","img/2.jpg","img/3.jpg","img/4.jpg","img/5.jpg","img/6.jpg");
//i是数组的长度,来循环播放图片,默认下标为0
var i = 0;
//定时器timer,每1秒循环一次,1000是毫秒
var timer = setInterval(function() {
//默认i=0,先循环第一张图片
//修改的是img的src属性
img.src = arr[i];
//显示图片后i自动+1
i++;
//判断如果i=4,将i重新赋值为0
//这里用了四个图片,所以循环第四张图的时候,下标是3.执行完后i会默认+1
if (i == 6) {
i = 0
}
}, 100)
img.onmouseover = function() {
//当鼠标移入图片时执行删除定时器事件, 实现结束图片轮播的功能
clearInterval(timer);
}
img.onmouseout = function() {
//当鼠标移出图片时,重新将定时器定义,重新开始图片的轮播功能
timer= setInterval(function() {
img.src = arr[i];
//显示图片后i自动+1
i++;
//判断如果i=4,将i重新赋值为0
//这里用了四个图片,所以循环第四张图的时候,下标是3.执行完后i会默认+1
if (i == 6) {
i = 0
}
}, 100)
}
}
</script>
</head>
<body>
<div style="position: absolute;top: 80px;left: 300px;">
<img src="" id="x" style="width: 1000px;">
</div>
</body>
</html>
以上是关于JAVAScript入门案例:轮播图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章