算法 图最短距离

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了算法 图最短距离相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 求A到G最短距离

引入“距离表”,描述起点到图中其他各点的最短距离,开始时是无穷大,从起点开始遍历各顶点,刷新它们的邻接点和起点的最短距离,最后遍历到目标点时,其作为一个顶点的邻节点,起点至顶点的距离已经刷新成了最短距离,加上顶点到该邻接点的距离,就是起点到该点的距离。

1,建立A点到各点的最短距离表
2,初始化距离表
3,更新A点到它邻接点距离到距离表
4,刷新距离表
1)遍历每个顶点
2)确认当前顶点没有被处理过
3) 找到当前顶点距A点的最短距离
4)遍历当前顶点的邻接点
5)如果邻节点距离+当前顶点距离A点距离
小于当前邻节点距离A点距离则刷新

递归算法深入浅出五:深度搜索寻找图最短路径

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递归算法概述及常见算法列表,传送门:
http://blog.csdn.net/nthack5730/article/details/65537530




深度优先搜索

        又称深度搜索、深搜。简单地说深搜就是一种**【不撞南墙不回头】** 的 暴力算法,基本上该算法常用递归作为设计基础,当然也有使用for循环嵌套的,本文是以递归为讲解方向的。
        至于更深一层的理论在这里就不详细说明了,详细可以去搜索更多关于。


简单的图搜索问题

        本文讲述的是一个基于无向图为基础的图搜索,用二位数组组成的图。
        【关于图的更多的理论也麻烦大家去搜索相关的资料,今天写这个文章主要针对下面描述的问题,在这里不过多阐述】


问题描述

描述如下:
在一个n行m列组成的二位数组中,每个单元格代表空地障碍物
邻接的单元格距离单位为1,但不包括对角的单元格。
图中是属于无向图,移动的方向不受限制(不能出界)。
现在给定在图中任意的两个坐标(两个均坐标不属于障碍物),求出两个坐标之间到达的最短距离
 
如图:
这是一个6行5列的图,其中 (1,2)、(3,2)、(3,3) 、(4,1)、(4,2) 为障碍物

 
求A点到B点的最短距离

问题分析

        问题中可以知道这是一个由二维数组组成的图,每个单元格代表空地或者障碍物。
        现在要从A点到达B点或者从B点到达A点,行走的方向可以是(上、下、左、右),同时要避开所有红色的障碍物(如上图)。首先要明白每走一步所到达的位置:

  • 当在A点(0,0)时,下一步能到达的点为**(0,1)、(1,0)**
  • 当在点**(0,1)时,下一步能到达的点为(0,0)、(1,1)、(1、2)**
  • 当在点**(1,0)时,下一步能到达的点为(0,0)、(2,0)、(1、1)**
  • 当在点**(1,1)时,由于(1,2)为障碍物**,因此下一步能到达的点为**(0,1)、(1,0)、(2,1)**
  • 每一步都去尝试下一步可以到达的位置,直到到达终点B。

        有个问题就来了,例如上面的,有的位置是已经被走过的,如果程序没有对走过的位置进行判断,那么可能永远都不能到达B点...
        应该怎么做呢?定义一个结果集来记录当前访问过的点。
        请慢慢往下看,别急!




递归程序设计思路

一、定义

1. 设定地图

我们可以用一个二维的 int 数组来表示该图,我们假设在数组中:

  • 值为 1 的是障碍物
  • 值为 0 的是为空地
  • 注意:使用二维int数组的原因是:如果需要,可以用数字表示不同类型的障碍物,本问题中可以用boolean数组表示空地或障碍物,但为了让大家更加清晰不和下面的 boolean[][] used 二维标记数组弄混,还是使用 int[][] map 来定义。

那么就可以得出下列二维数组:

0 0 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 0 0
0 0 1 1 0
0 1 1 0 0
0 0 0 0 0

2. 首先是定义需要用上的变量:

  • int n,m:定义图的大小。
  • int[][] map:需要搜寻的图(在这里用int[][]二维数组表示)
  • boolean[][] used:大小和图一样,用于标记被访问过的点(访问过为true),保证每次走的都是没有被走过的点,这也是解决上面的重复访问同一个点的问题的方案
  • int p,q:终点的Y轴、X轴坐标,由用户输入。
  • int count:计算由起点到终点所有的可行路径。
  • int minStep:记录最短路径所需要的步数,因为要考虑起点和终点为同一个点,因此设定初始值为 -1。

3.设定一个 dfsMap(...) 方法,该方法主要用于深度搜索图。

除了上面设定的变量,dfsMap(...) 需要管理的参数有:

  • int x:当前点所在的X轴坐标值
  • int y:当前点所在的Y轴坐标值
  • int step:当前点与开始点的距离



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二、代码编写的思路

        当我们在一个点时,需要做的是要判断当前所在的点是否为终点,如果是终点,那么就对历史记录进行判断,代码如下:

if (y == p && x == q) 
	System.out.println("找到一条路径,距离为:" + step);
	count++;
	if (minStep == -1) 
		minStep = step;
	
	if (step < minStep) 
		minStep = step;
	

        如果不是终点,那么程序就要去寻找当前点的下一步;同时,我们需要用上boolean[][] used二维数组,大小和当前的地图一样,用于标记当前地图中哪些点被访问过,如果被访问过,那么就跳过该点。

假设目前所在点的位置为 (x,y),那么可以得出下一步可到达的点为:
(x+1, y)、(x-1, y)、(x, y+1)、(x, y-1),如下图:



转换成代码形式就是,该数组可以定义为全局静态变量:

int[][] wayPoint = 0, 1, 0, -1, 1, 0, -1, 0;

根据上面四个点,用表格来表示(X,Y)坐标的变化量更为直观:(以行为变化单位)

X
Y
代表
0
1
向下
0
-1
向上
1
0
向右
-1
0
向左

        用循环就能得到以(X,Y)为中心的周边四个点。
        但得出这些点并不能一下子就进行递归寻路操作,要确定这些点是不是能够“走”得到,需要对其进行边界障碍物以及该点是否被访问过判断。代码如下:

for (int i = 0; i < 4; i++) 
	int gX, gY;//新的坐标位置
	gX = x + wayPoint[i][0];//获取每行的第0列,即上面表格中X的变化值
	gY = y + wayPoint[i][1];//获取每行的第1列,即上面表格中Y 的变化值	

	//判断越界
	if (gX < 0 || gX >= m || gY < 0 || gY >= n) 
		continue;
	

	//判断障碍物,以及该点是否被访问过
	if (map[gY][gX] == 1 || used[gY][gX] == true) 
		continue;
	
	
	....



     

三、得到dfs(...)递归体代码

        在对新的点进行判断后,就确定该点是能到达的,那么就可以 将当前的结果集(即当前深度搜索所走过的位置的集合) 进行递归,继续交给 dfsMap(...) 方法进行迭代寻找。
        在进入该点之前,我们需要标记该点已经被访问过,同时在递归结束之后要对标记进行消除, dsfMap(int, int ,int) 核心代码如下:

/**
 * @param x    当前所处的X轴坐标
 * @param y    当前所处的Y轴坐标
 * @param step 距离
 */
static void dfsMap(int x, int y, int step) 
	if (y == p && x == q) 
		//System.out.println("找到一条路径,距离为:" + step);
		count++;
		if (minStep == -1) 
			minStep = step;
		
		if (step < minStep) 
			minStep = step;
		
	 else 
		for (int i = 0; i < 4; i++) 
			int gX, gY;//新的坐标位置
			gX = x + wayPoint[i][0];//获取每行的第0列,即上面表格中X的变化值
			gY = y + wayPoint[i][1];//获取每行的第1列,即上面表格中Y 的变化值

			//判断越界
			if (gX < 0 || gX >= m || gY < 0 || gY >= n) 
				continue;
			

			//判断障碍物,以及该点是否被访问过
			if (map[gY][gX] == 1 || used[gY][gX] == true) 
				continue;
			

			used[gY][gX] = true;
			dfsMap(gX, gY, step + 1);
			used[gY][gX] = false;
		
	




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测试

最终完整的代码如下:

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public class SearchMap 
    static int[][] map;
    static boolean[][] used;

    //图面积设置
    static int n;
    static int m;

    //需要寻找的点
    static int p;
    static int q;

    //最小位置
    static int minStep = -1;

    //次数统计
    static int count = 0;

    static int[][] wayPoint = 0, 1, 0, -1, 1, 0, -1, 0;


    public static void main(String[] args) 
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入图的行、列:");
        n =scan.nextInt();
        m =scan.nextInt();

        System.out.println("输入开始点的坐标:");
        int startX = scan.nextInt();
        int startY = scan.nextInt();

        System.out.println("输入终点的坐标:");
        p =scan.nextInt();
        q =scan.nextInt();

        map = new int[n][m];
        used = new boolean[n][m];

        System.out.println("输入图数据:");
        for (int i = 0; i < n; i++) 
            for (int j = 0; j < m; j++) 
                map[i][j] = scan.nextInt();
            
        

		//递归调用开始
        used[startY][startX] = true;//初始化开始点被访问过,注意Y值代表行,X值代表列
        dfsMap(startX, startY, 0);

		//输出结果
        System.out.println("\\n//=============================");
        System.out.println("// 找到的总路径数为:" + count);
        if (minStep == -1) 
            System.out.println("// 没有找到结果");
         else 
            System.out.println("// 最小距离为:" + minStep);
        
		System.out.println("\\n//=============================");
    


    /**
     * 深搜暴力寻图
     *
     * @param x    当前所处的X轴坐标
     * @param y    当前所处的Y轴坐标
     * @param step 距离
     */
    static void dfsMap(int x, int y, int step) 
        if (y == p && x == q) 
//            System.out.println("找到一条路径,距离为:" + step);
            count++;
            if (minStep == -1) 
                minStep = step;
            
            if (step < minStep) 
                minStep = step;
            
         else 
            for (int i = 0; i < 4; i++) 
                int gX, gY;//新的坐标位置
                gX = x + wayPoint[i][0];//获取每行的第0列,即上面表格中X的变化值
                gY = y + wayPoint[i][1];//获取每行的第1列,即上面表格中Y 的变化值

                //判断越界
                if (gX < 0 || gX >= m || gY < 0 || gY >= n) 
                    continue;
                

                //判断障碍物,以及该点是否被访问过
                if (map[gY][gX] == 1 || used[gY][gX] == true) 
                    continue;
                

                used[gY][gX] = true;
                dfsMap(gX, gY, step + 1);
                used[gY][gX] = false;
            
        
    



测试输入如下:

输入图的行、列:
6 5
输入开始点的坐标:
0 0
输入终点的坐标:
4 3
输入图数据:
0 0 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 0 0
0 0 1 1 0
0 1 1 0 0
0 0 0 0 0


程序输出:

//=============================
// 找到的总路径数为:124
// 最小距离为:9
//=============================

总结

难点所在

        至此,深度搜索图的最短路径已经完成。其中最难理解的应该就是每次递归前标记位置已经被访问,并且在递归结束(相当于当前层)后对标记进行撤销:

....
used[gY][gX] = true;
dfsMap(gX, gY, step + 1);
used[gY][gX] = false;
....

回到图搜索

我们将图分为两类结果集:

  • 一类是“已经被访问过的”结果集
  • 剩下的就是“没有被访问过的”结果集
  • 每次进行下一步都是以 当前“已经被访问过的”集合 为基础,将当前的结果集继续迭代
  • 当 “当前的结果集” 所有的可能性都被尝试完时,就要将当前结果集的最后一步还原为上一个结果集的状态。


在这里,我简单地用数学集合表示法描述下:



        按照上图,假设程序在前面访问了2个点:(0,0)、(0,1),其中(0,1)是目前游标所在(最后一个访问的)。
        设U为全图所有点的集合,设A为“已经被访问过的”结果集,当**A ={(0,0)、(0,1)}**时,剩下的 {U - A} 都是没有被访问的集合。
        按照【每次只能走一步】的约定,当我们要走下一步时只能走(0,2)、(1,1)两个中的一个:

  1. 按照顺时针访问顺序,我们先走(0,2)这个点,对应代码中标记:
used[gY][gX] = true;
  1. 当走到(0,2)时,集合A就变为{(0,0),(0,1),(0,2)},设为A1,如果还要继续往下走,那么就要在A1的基础上继续扩展,对应代码中递归调用,表示继续从(0,2)这个点继续扩展其所有的结果:
dfsMap(gX, gY, step + 1);
  1. 当A1所有的情况都尝试完的时候,A1就要返回A的集合状态,这时就要从集合A1中移除(0,2),在代码中也就是取消(0,2)的标记:
used[gY][gX] = false;
  1. 当返回到集合A的数据时,就要去访问(1,1)这个点,继续重复上面的1,2,3步。

        至于扩展的顺序,就是根据上面定义的方向数组waypoint数组,用for循环获取所有的(上、下、左、右)可能,然后进行1,2,3步
        当然,在进行递归迭代之前,要对新的点进行边界、障碍物判断。


这个过程与全排列生成的解答树相似

        图片参考《算法竞赛:入门经典》中P119页的图。
        里面通过描述全排列生成的解答树,和本题的思维非常相似,如图:


        和全排列相似地,整个过程就如同生成一棵解答树【如图】

  • 每到达一个结点,所有已知的(走过的)都是一个结果集;
  • 同时当前结果集与下一个可行的结点又会形成一个新的结果集(可行的结点越多,新的结果集越多);
  • 如此下去,直到当前结果集的所有可行结点被列举,返回当前结果集的上一个结果集;
  • 当所有的结果集都被列举,那么就能得出所有可行性的遍历。



写在最后

        虽然本人技术和文笔和很多大牛相比都是一般般的,但我乐于和大家分享技术、交流。
        撰写本文差不多花了一个多星期的时间去收集整理资料、写稿。代码也前后修改了很多次,不修改分块发出来很多人根本看不懂(变量比较多),也不想一次过全部代码“无脑推送”。如果你喜欢本文,请在下面给我点个赞吧!
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bzoj1579/Usaco2009 FebRevamping Trails 道路升级——分层图最短路

算法:点与点之间欧式距离最小

最短路算法 —— Dijkstra算法

最短路算法 —— Dijkstra算法

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Floyd最短路径算法