javascript 有几种数据类型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascript 有几种数据类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
javascript的数据类型有:
1. Number 数字类型
2. String 字符串类型
3. Boolean 布尔类型
4. Function 函数
5. Object 对象
6. Null
7. Undefined 没有定义类型
ECMAScript中有5中简单数据类型(也称为基本数据类型): Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1中复杂的数据类型————Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。
其中Undefined、Null、Boolean、Number都属于基本类型。Object、Array和Function则属于引用类型,String有些特殊,具体的会在下面展开分析。
变量
ECMAScript中用var关键字来定义变量,因为js是弱类型的,所以无法确定变量一定会存储什么值,也就不知道变量到底会是什么类型,而且变量的类型可以随时改变。
这就是ECMAScript是松散类型的来由,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据。
ps:
es6中新增了let命令来声明变量、const命令声明一个只读的常量。
let的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
const一旦声明,常量的值就不能改变。
关于let、const这里不做展开讨论,可以参考 阮一峰 - ECMAScript 6 入门
typeof 操作符
由于js中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字.
通过typeof关键字,对这5种数据类型会返回下面的值(以字符串形式显示)
undefined ---------- 如果值未定义 Undefined
boolean ---------- 如果这个值是布尔值 Boolean
string ---------- 如果这个值是字符串 String
number ---------- 如果这个值是数值类型 Number
object ---------- 如果这个值是对象或null Object
需要注意的是typeof null返回为object,因为特殊值null被认为是一个空的对象引用。
Undefined
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined。不过,一般建议尽量给变量初始化,但是在早期的js版本中是没有规定undefined这个值的,所以在有些框架中为了兼容旧版浏览器,会给window对象添加undefined值。
window['undefined'] = window['undefined'];
//或者
window.undefined = window.undefined;
Null
Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null时会返回object的原因。
var car = null;
console.log(typeof car); // "object"
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null而不是其他值。这样一来,只要直接检测null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用了。
例如:
if(car != null)
//对car对象执行某些操作
实际上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。
console.log(undefined == null); //true
尽管null和undefined有这样的关系,但它们的用途完全不同。无论在什么情况下都没有必要把一个变量的值显式地设置为undefined,可是同样的规则对null却不适用。换句话说,只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。这样做不仅可以体现null作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分null和undefined。
Boolean
该类型只有两个字面值:true和false。这两个值与数字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。
虽然Boolean类型的字面值只有两个,但JavaScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用类型转换函数Boolean(),例如:
var message = 'Hello World';
var messageAsBoolean = Boolean(message);
在这个例子中,字符串message被转换成了一个Boolean值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean值。至于返回的这个值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。
数据类型
转换为true的值
转换为false的值
Boolean true false
String 任何非空的字符串 ""(空字符串)
Number 任何非0数值(包括无穷大) 0和NAN
Object 任何对象 null
Undefined 不适用 undefined
var message = 'Hello World';
if(message)
alert("Value is true");
运行这个示例,就会显示一个警告框,因为字符串message被自动转换成了对应的Boolean值(true)。由于存在这种自动执行的Boolean转换,因此确切地知道在流控制语句中使用的是什么变量至关重要。
ps:使用!!操作符转换布尔值
!!一般用来将后面的表达式强制转换为布尔类型的数据(boolean),也就是只能是true或者false;
对null与undefined等其他用隐式转换的值,用!操作符时都会产生true的结果,所以用两个感叹号的作用就在于将这些值转换为“等价”的布尔值;
var foo;
alert(!foo);//undifined情况下,一个感叹号返回的是true;
alert(!goo);//null情况下,一个感叹号返回的也是true;
var o=flag:true;
var test=!!o.flag;//等效于var test=o.flag||false;
alert(test);
这段例子,演示了在undifined和null时,用一个感叹号返回的都是true,用两个感叹号返回的就是false,所以两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了变量的值(非null/undifined/0/”“等值),结果就会根据变量的实际值来返回,如果没有设置,结果就会返回false。
还有其他的小技巧,可以参考这12个JavaScript技巧
Number
这种类型用来表示整数和浮点数值,还有一种特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。
NaN本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代码会返回false。
alert(NaN == NaN); //false
String
String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由单引号(')或双引号(")表示。
String类型的特殊性
string类型有些特殊,因为字符串具有可变的大小,所以显然它不能被直接存储在具有固定大小的变量中。由于效率的原因,我们希望JS只复制对字符串的引用,而不是字符串的内容。但是另一方面,字符串在许多方面都和基本类型的表现相似,而字符串是不可变的这一事实(即没法改变一个字符串值的内容),因此可以将字符串看成行为与基本类型相似的不可变引用类型
Boolean、Number、String 这三个是Javascript中的基本包装类型,也就是这三个其实是一个构造函数,他们是Function的实例,是引用类型,至于这里的String与以上说的String是同名,是因为其实上文说的String是指字符串,这里的String指的是String这个构造函数,上面那么写,是为了更好的理解,因为Javascript是松散类型的。我们可以看下String实例化的例子:
var name = String("jwy");
alert(typeof name);//"object"
var author = "Tom";
alert(typeof name);//"string"
至于author这个会有length,substring等等这些方法,其实是String这里的方面,string只是String的一个实例,类似于C#中的String,和string,只不过这里特殊一点。
注意,typeof 变量 如果值是"string" 的话,也就是这个变量是字符串,在Javascript中,字符串是基本类型,而在C#或Java中,字符串是引用类型,但是Javascript中的String是引用类型,因为它是Javascript中定义好的基本包装类型,在C#中,String跟string其实是一样的。
是不是有点绕?具体的引用类型和值类型的解析看这里javascript的基本类型和引用类型
来源:www.cnblogs.com/phillyx/p/5603738.html 参考技术A总的来说,js定义变量直接用var就行了,js作为弱类型语言是不讲究太多数据类型的。比如:
var myStr = "This is a string";var num = 100;
倒是可以用一些对象,比如:
var array = new Array();array[0] = 1;
array[1] = "还是字符串"; 参考技术B 1.字符串、
2.数字、
3.布尔、
4.数组、
5.对象、
6.Null、
7.Undefined
JavaScript 的数据类型及其检测
JavaScript 有几种类型的值?
Javascript 有两种数据类型,分别是基本数据类型和引用数据类型。其中基本数据类型包括 Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol (ES6 新增,表示独一无二的值),而引用数据类型统称为 Object 对象,主要包括对象、数组和函数。接下来我们分别看下两者的特点。
基本数据类型
1.值是不可变的
var name = \'java\'; name.toUpperCase(); // 输出 \'JAVA\' console.log(name); // 输出 \'java\'
由此可得,基本数据类型的值是不可改变的
2.存放在栈区
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储。
3.值的比较
var a = 1; var b = true; console.log(a == b); // true console.log(a === b); // false
== : 只进行值的比较,会进行数据类型的转换。
=== : 不仅进行值得比较,还要进行数据类型的比较。
引用数据类型
1.值是可变的
var a={age:20}; a.age=21; console.log(a.age)//21
上面代码说明引用类型可以拥有属性和方法,并且是可以动态改变的。
2.同时保存在栈内存和堆内存
引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
3.比较是引用的比较
当从一个变量向另一个变量赋引用类型的值时,同样也会将存储在变量中的对象的值复制一份放到为新变量分配的空间中。
var a={age:20}; var b=a; b.age=21; console.log(a.age==b.age)//true
上面我们讲到基本类型和引用类型存储于内存的位置不同,引用类型存储在堆中的对象,与此同时,在栈中存储了指针,而这个指针指向正是堆中实体的起始位置。变量 a 初始化时,a 指针指向对象{age:20}的地址,a 赋值给 b 后,b 又指向该对象{age:20}的地址,这两个变量指向了同一个对象。因此,改变其中任何一个变量,都会相互影响。
此时,如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量。
var a={age:20}; var b=a; a = 1; b // {age:20}
上面代码中,a 和 b 指向同一个对象,然后 a 的值变为 1,这时不会对 b 产生影响,b 还是指向原来的那个对象。
检验数据类型
1.typeof
typeof 返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:number、boolean、string、symbol、object、undefined、function 等 7 种数据类型,但不能判断 null、array 等
typeof Symbol(); // symbol 有效 typeof \'\'; // string 有效 typeof 1; // number 有效 typeof true; //boolean 有效 typeof undefined; //undefined 有效 typeof new Function(); // function 有效 typeof null; //object 无效 typeof [] ; //object 无效 typeof new Date(); //object 无效 typeof new RegExp(); //object 无效
数组和对象返回的都是 object,这时就需要使用 instanceof 来判断
2.instanceof
instanceof 是用来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为:A instanceof B,如果 A 是 B 的实例,则返回 true,否则返回 false。instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。
[] instanceof Array; //true {} instanceof Object;//true new Date() instanceof Date;//true new RegExp() instanceof RegExp//true
关于数组的类型判断,还可以用 ES6 新增Array.isArray()
Array.isArray([]); // true
instanceof 三大弊端:
对于基本数据类型来说,字面量方式创建出来的结果和实例方式创建的是有一定的区别的
console.log(1 instanceof Number)//false console.log(new Number(1) instanceof Number)//true
从严格意义上来讲,只有实例创建出来的结果才是标准的对象数据类型值,也是标准的 Number 这个类的一个实例;对于字面量方式创建出来的结果是基本的数据类型值,不是严谨的实例,但是由于 JS 的松散特点,导致了可以使用 Number.prototype 上提供的方法。
只要在当前实例的原型链上,我们用其检测出来的结果都是 true。在类的原型继承中,我们最后检测出来的结果未必准确。
var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr instanceof Array) // true console.log(arr instanceof Object); // true function fn(){} console.log(fn instanceof Function)// true console.log(fn instanceof Object)// true
不能检测 null 和 undefined
对于特殊的数据类型 null 和 undefined,他们的所属类是 Null 和 Undefined,但是浏览器把这两个类保护起来了,不允许我们在外面访问使用。
3.严格运算符===
只能用于判断 null 和 undefined,因为这两种类型的值都是唯一的。
var a = null typeof a // "object" a === null // true
undefined 还可以用 typeof 来判断
var b = undefined; typeof b === "undefined" // true b === undefined // true
4.constructor
constructor 作用和 instanceof 非常相似。但 constructor 检测 Object 与 instanceof 不一样,还可以处理基本数据类型的检测。
var aa=[1,2]; console.log(aa.constructor===Array);//true console.log(aa.constructor===RegExp);//false console.log((1).constructor===Number);//true var reg=/^$/; console.log(reg.constructor===RegExp);//true console.log(reg.constructor===Object);//false
constructor 两大弊端:
null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。
函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在把类的原型进行重写,在重写的过程中很有可能出现把之前的 constructor 给覆盖了,这样检测出来的结果就是不准确的
function Fn(){} Fn.prototype = new Array() var f = new Fn console.log(f.constructor)//Array
5.Object.prototype.toString.call()
Object.prototype.toString.call() 最准确最常用的方式。首先获取 Object 原型上的 toString 方法,让方法执行,让 toString 方法中的 this 指向第一个参数的值。
关于 toString 重要补充说明:
-
本意是转换为字符串,但是某些 toString 方法不仅仅是转换为字符串
-
对于 Number、String,Boolean,Array,RegExp、Date、Function 原型上的 toString 方法都是把当前的数据类型转换为字符串的类型(它们的作用仅仅是用来转换为字符串的)
-
Object 上的 toString 并不是用来转换为字符串的。
Object 上的 toString 它的作用是返回当前方法执行的主体(方法中的 this)所属类的详细信息即"[object Object]",其中第一个 object 代表当前实例是对象数据类型的(这个是固定死的),第二个 Object 代表的是 this 所属的类是 Object
Object.prototype.toString.call(\'\') ; // [object String] Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number] Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean] Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined] Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null] Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function] Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date] Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array] Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp] Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error] Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument] Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局对象global的引用
以上是关于javascript 有几种数据类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章