腾讯拦不住了?一个月四款国产游戏冲上steam热销榜

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如果问近期什么国产游戏最热门,相信并不少人都会说《鬼谷八荒》和《戴森球计划》。确实,这两款游戏不管是热度还是销量都非常惊人,能被大家记住也属于正常现象。不过大家也别以为只有它俩火,这段时间火起来的游戏其实有四个,除了它俩以外,还有《归家异途2》和《烟火》,它俩也在steam的热销榜上。可见国产游戏逐渐往好的地方发展,也能看出腾讯最终也倒在了国产单机发展的道路上。

老贼之所以会把这件事和腾讯关联在一起,主要是因为腾讯在一定程度上确实阻碍了国产单机的发展。老贼虽说是个玩手游的,而且是《三国志幻想大陆》这样的小众游戏,但同时也关注着单机游戏,从单机玩家的角度上来说,腾讯的发展影响到了国产单机的发展。

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举个最简单的例子,腾讯作为国内最大的游戏厂商,不管是资金还是技术都不缺。明明有做3A的能力,却沉迷于开发快餐游戏。虽说商人逐利无可厚非,但手握大量技术人才不加以利用的行为确实影响了国产单机的发展。

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千万别以为腾讯没技术,人家有技术只是不用。《黑神话:悟空》知道吧,这个团队以前就是腾讯手底下的人,而他们在腾讯最出名的产品就是《斗战神》。咱先不说《黑神话:悟空》就拿《斗战神》说事,你敢说这游戏质量不行怕是能被一群人喷死。

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这游戏刚开服的时候人气巨高,而且口碑极好,副本设计,剧情安排都堪称那个年代的巅峰。而且人家团队是真的舍得花钱,7分钟的《万妖集结》不仅时长秒杀国内同行,而且细节也处理的很好。

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虽说最后游戏凉了,但从游戏本身角度来说,证明了腾讯有制作大型游戏的能力,这支团队离开腾讯弄出来《黑神话:悟空》就很能说明问题了。而且人家腾讯又不是只有这一支团队,那些没吭声的团队难道技术就比他们差?所以,腾讯没技术在十几年前确实可以调侃,毕竟人家起步晚,但现在真的不适用。

讲完了腾讯,我们再把视角拉回来。虽然资源都被腾讯这些大厂拿走,但国产单机的路并没有被堵死。没资金没技术那就走玩法和剧情,这次四款上榜的游戏里三款画面都算不上优秀,但最后依旧成功,就证明这条路确实可以走。

总的来说,目前国产单机虽然还很简陋,画面也算不上优秀,但整体方向是对的。毕竟游戏是拿来玩的,只要好玩,总会有人买账。通过积累第一桶金来慢慢发展,迟早会起来,因此国产游戏前提还是很好的。


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