又成了那个男人打劫的帮凶:Steam游戏节佳作安利第二期

Posted 游戏百晓生

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因为过年、摸鱼等一系列外部因素,第二期迟迟没出来,先跟大家说声抱歉。


截至发稿steam春节大促已经结束,不过先添加个愿望单还是不晚的,毕竟有相当一部分会得过上好一会才能正式发售。


PS,根据SteamDB透露的新消息,2021年的Steam夏季游戏节或将于6月16日正式开启,此次活动将持续6天,6月22日截止。在该活动中,玩家可以体验试玩版游戏,开发者也可以听取玩家反馈。


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在下一波白嫖体验来临之前,先来看看我们接下来的安利吧!


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独立游戏和每季度都有的原创番剧一样都是未知的宝藏,亲自去冒险品一品它到底有没有独到过人之处和开箱一样有瘾,在本期文章中,我们会推荐游戏节几款深度试玩过且带来了相当惊喜的游戏。


《苏醒之路》

强烈推荐人群:剧情党 《行尸走肉》观众


上次评论区提到的国产剧情向生存游戏,这部由Vanimals威魔纪元工作室打造的低模风格丧尸题材游戏着实抢眼。


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游戏围绕一对在丧尸末日下挣扎生存的母子展开,玩家扮演的母亲安玲在开场已经不幸遭到病毒感染,在有限的时间里,她必须要照顾好尚年幼的孩子,并在自己丧失力量和人性之前,把儿子科迪培养成能在这个世界上独当一面的幸存者,并送去安全的地方。


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Vanimals在过往友媒的采访中表示,对于生存要素他们有着自己的坚持,而且意味着这款游戏不会因为想让玩家更好体验剧情而降低生存的难度,而是把生死存亡的问题和亲子之间的羁绊结合在一起。


关于本作的更多信息,我们已经企划了一次与威魔纪元创始人王鲲先生的线上QA,更多的最新消息我们会在下次文章中放出,敬请期待。


相关推荐:《行尸走肉》系列


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由威魔纪元的制作人鼎力推荐。无论是电视剧集还是衍生的游戏作品,这个IP都实打实地在丧尸文化圈打下了半壁江山,只要是个丧尸迷都不可能没听过这部作品的大名。


比起作为大背景的丧尸危机,《行尸走肉》更聚焦于演绎这种极端情景下不断变化的人伦关系,虽说这种伦理思考这么多季以来总感觉拍得有点过头。


如果失去了人性,人和行尸还有什么区别?


《生存指南》(How to Survive)


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算是挺老牌的一个的丧尸生存游戏,和《苏醒之路》比较类似的斜45°俯视角。在选择还没有那么多的上个世代,《生存指南》做得真的很多,也是罕见可以支持本地同屏合作的生存类型游戏。


如果你有很多线上朋友,它非常合适你们一起游玩;如果他们还能到线下来找你gaming,它还是那么合适。


《小小梦魇2》(Little Nightmares 2)


本作正式版已于各平台推出。


大人气横版冒险游戏的正统续作,想必它的出类拔萃已经无需笔者过多言说。正如其名,玩家会以一个孩童的认知与视角去展开故事,孩子会对于身边所不能理解但仍会感知到不适的事物勾出恐惧,组成他们眼中那个噩梦一般的黑暗世界。


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在逃离黑暗的路上,处处怪诞的景象都是现实中的污秽在孩子内心世界的投影,在一边品味这些隐喻与指代的同时,在精美场景中解密冒险的体验相当出彩。还需要说什么呢?买爆就完事了。


相关推荐:《INSIDE》/《LIMBO》


Playdead工作室享誉世界的两部代表作,提到横版冒险解谜游戏永远绕不开的天花板级作品。


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暗色调的画面与它极度压抑的主题完美搭配,玩家不会因为扮演的主角是个孩子而受到任何所谓的“惯例”优待,整个世界都是极端残酷的,任何事物都可能将你无情地碾成齑粉,你只能眼睁睁地看着他死亡的全过程而无能为力。


《毛线小精灵》


画风一变,两极反转。这是真正治愈向的一部经典游戏,你们日系的横版冒险好像都很喜欢把微观世界弄得很精致。


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没啥太多好吹的,快乐就完事了。


《死光》


战斗也是可选项。


时间设置在架空上世纪八十年代的后启示录末日题材作品,已经有上那么点年头,笔者上一次见到它还是“游戏风云”频道的休闲街区栏目。受限于时代,今天看来它的缺点也很多,不过本体素质足以让它出现在推荐榜便是。


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《Despots’ Game》(暴君的游戏)


由风格相当胡来的年轻独立团队KonfaGame打造的像素风Rougelike游戏。这个组胡来的优良传统从处女作Despotism 3k(3K暴政)正式确立,你扮演奴役人类的人工智能,通过压榨你奴隶帝国的小人来发展壮大,什么资本家模拟器?


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而本作《暴君的游戏》……笔者完全没有在意它什么背景,我只知道我要把这堆人丢下地牢然后看他们和怪物干架。


简单来说,本作的玩法是…自走棋。


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玩家需要购买白板小人来壮大自己的队伍,并从商店购置各色装备来武装您的地牢小队。装备会让小人升级成不同职业的角色,类似于自走棋,职业之间也存在着羁绊加成。


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倘若角色命殒沙场,他的装备会回到仓库,等到下一个检查点再购买一批白板小人装备上,地牢小队又是一帮好汉。好家伙,蒙斯克直呼内行。


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如你所见,这些人用的都是些看着似曾相识又乱七八糟的武器,游戏还有个重要设定是饥饿度,你的小队探索地牢也是要进餐的,如果碰上粮绝,你的队伍就和《少女前线》口粮干完了一样脆弱。


没吃的了怎么办?


吃人啊。


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你可以把你不要的士兵拖到关卡地台上的回收处做成两脚羊大餐给其他人吃,反正横竖都是肉嘛!看到上图的3K字样,突然察觉到这套行事风格和前作的AI简直一毛一样。


相关推荐《元气骑士》


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不是说提到Rougelike就得拿这部出来开刀,只是《暴君的游戏》它地图长得真的和《元气》太像了。


《自走棋》


我不知道你先想到的会是哪家的自走棋,套进去就完事了,我先放个鲍勃在此,各位请自便。


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—————“荣誉”提名——————


《Builder Simulator》(盖房模拟器)


不要模拟器!不要模拟器!不要模拟器!(掀桌)


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自从不知道什么时候掀起了“万物皆可模拟器”的风潮后,什么玩意都可以做个模拟器出来。不可否认有其中有不少创意和玩法上都有过人之处,例如赛博精神病制造者《说话模拟器》、《外科手术模拟》,硬核到极致的《装机模拟器》、《坦克修理模拟器》等,但还有一大票都是卖个概念就开始混吃等死的。


《盖房模拟器》模拟的是从零开始造自己小洋楼的过程,这种类型的作品需要玩家社群和官方的努力来决定上下限,玩家再怎么能玩出花来,官方提供的支持内容太少也是巧妇难为无米之炊的尴尬境地。Demo目前来看还相当粗糙,不过笔者还是衷心希望正式版日后能加入上面报菜名的名单。


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以上,就是今天的游戏百晓生。


下一期还有三款带着一票连带游戏的独立佳作,敬请期待。


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