unity太阳光在哪?

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unity太阳光在哪?

参考技术A 场景开始时自动创建的主光源:Directional Light。在这个物体的<Light>组件面板中可以改变光照强度等参数
环境光:选项卡栏 Window>Rendering>Lighting,之后弹出界面,选择environment,修改Environment>Environment Reflections>Intensity Multiplier可以改变环境光强度
太阳光通常用Directional Light来表现。

UNITY 默认DX改成OPENGL在哪设置呀?

现在我的UNITY 默认的渲染方式是DX9,我记得有个界面有个设置,可以把渲染方式改成OPENGL.类似一个下拉菜单,把OpenGL从下面拖到面,就能更改默认渲染方式。
忘记在哪啦。有没有大神知道在哪设置来着?
我已经知道了,File-Build settings-playerSettings-Auto Graphics API.这个后面的对号点掉,就会出一个下拉菜单,在里面就可以设置默认DX还是OpenGL了。

unity图标——右键属性——目标 后面加-force-gles 参考技术A   两引擎各所具体要看目
  OpenGL经洗刷已经绘图引擎标准OpenGL绘图质量毋庸置疑高OpenGL编程相比较复杂手简单OpenGL用追求完美绘图精确度且通各种辅助库用往其设备输数据比打印机
  DirectX专游戏绘图精度满足般游戏所需且DirectX包含少用游戏处理其数据辅助库包括声音数据输入输等等等等
  所想专精追求绘图OpenGL首选要编程效率其功能DirectX首选

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