TypeScript 简单入门

Posted 夏冰冰

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TypeScript 简单入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


TypeScript 简介

  • TypeScript 是 javascript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。

  • TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。

  • TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。

  • TypeScript 官方文档


JavaScript 与 TypeScript 的区别

TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。


TypeScript 优缺点

优点

1. 可维护性强

  • 类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
  • 可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
  • 增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全接口提示、跳转到定义、重构等

2. 包容性强

  • TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件可以直接重命名.ts 即可
  • 即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
  • 可以定义从简单到复杂的几乎一切类型
  • 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
  • 兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取

3. 社区活跃

  • 大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件
  • Google 开发的 Angular2 就是使用 TypeScript 编写的
  • TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范

缺点

任何事物都是有两面性的,我认为 TypeScript 的弊端在于:

  • 有一定的学习成本,需要理解 接口(Interfaces)泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的概念
  • 短期可能会增加一些开发成本,毕竟要多写一些类型的定义,不过对于一个需要长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本
  • 集成到构建流程需要一些工作量
  • 可能和一些库结合的不是很完美

安装

通过 npm 全局安装:npm install -g typescript

通过 yarn 全局安装:yarn global add typescript

查看版本号:tsc -v

TypeScript 在全局安装后,我们可以在任意位置使用 tsc 命令,tsc 命令负责编译 TypeScript 文件为 JavaScript 文件。


TypeScript 基础类型

1. 数字

和 JavaScript 一样,TypeScript 里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number
除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript 还支持 ECMAScript 2015 中引入的二进制和八进制字面量。

let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制
let octalLiteral: number = 0o744;    // 八进制
let decLiteral: number = 6;    // 十进制
let hexLiteral: number = 0xf00d;    // 十六进制

2. 字符串

使用 string 表示文本数据类型,使用单引号(\')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式

let name: string = "blog";
let years: number = 5;
let words: string = `您好,今年是 ${ name } 发布 ${ years + 1} 周年`;

3. 布尔值

最基本的数据类型就是简单的 true/false 值,在JavaScript 和 TypeScript 里叫做 boolean

let flag: boolean = true;

4. 数组

TypeScript 像 JavaScript 一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组:

// 在元素类型后面加上[]
let arr: number[] = [1, 2];

// 或者使用数组泛型
let arr: Array<number> = [1, 2];

5. 函数

// 在函数上直接声名 参数any 和 返回值boolean 
function isFalsy(val: any): boolean {
    return val === 0 ? false : !val;
}

// 函数没有返回值则使用void
function hello(str: string): void {
    alert(str);
}

6. any

声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值,意味着不做任何类型检查,失去TS的意义 (尽量避免使用

let x: any = 1;    // 数字类型
x = \'hello\';    // 字符串类型
x = false;    // 布尔类型

7. void

用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值或返回 undefined

function warnUser(): void {
    console.log("This is my warning message");
}

8. null 和 undefined

null

  • 在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"

  • null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用

  • 用 typeof 检测 null 返回是 object

undefined

  • 在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。

  • typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。

  • Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。

let x: number;

x = 1; // 运行正确
x = undefined;    // 运行错误
x = null;    // 运行错误

上面的例子中变量 x 只能是数字类型。如果一个类型可能出现 null 或 undefined, 可以用 | 来支持多种类型,示例代码如下:

let x: number | null | undefined;

x = 1; // 运行正确
x = undefined;    // 运行正确
x = null;    // 运行正确

9. object

object表示非原始类型,也就是除 number,string,boolean,symbol,null 或 undefined 之外的类型

function hello(obj: object | null): void {
    console.log(obj);
}

hello({ name: \'zhangsan\' });
hello(null);

10. 元组

Tuple 类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同

let x: [string, number];

x = [\'hello\', 10]; // OK
x = [10, \'hello\']; // Error

x[2] = \'world\'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型
x[3] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型

11. 枚举

enum 类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。 像C#等其它语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字

enum Color {Red, Green, Blue}

let c: Color = Color.Green;

12. never

never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例代码如下:

let x: never;
let y: number;

// 运行错误,数字类型不能转为 never 类型
x = 123;

// 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型
x = (()=>{ throw new Error(\'exception\')})();

// 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型
y = (()=>{ throw new Error(\'exception\')})();

// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {
    while (true) {}
}

TypeScript 类型推论

理论上来说在我们声明任何变量的时候都需要声明类型(包括普通变量、函数、组件、react hook 等),声明函数、组件、react hook 等需要声明参数和返回值的类型

但是在很多情况下,TS可以帮助我们自动推断,我们就不用声明了,比如:

1. 变量的类型推论

这里虽然没有显示声明,但是ts自动推断这个变量是 string 类型:

可以看到,定义变量 str 时并没有指定它的类型,而是直接赋值一个字符串,当再给它赋一个数值时就会报错。这里 typescript 就根据我们赋给 str 的值的类型,推断出我们的 str 的类型,是字符串类型,所以不可以将数值类型赋给它。

这个就是最基本的类型推论,根据右侧的值推断左侧变量的类型。

2. 返回值的类型推论

ts自动推断函数返回值这是个 number 类型:

3. 多类型联合

当我们定义一个数组或者元组这种包含多个元素的值的时候,多个元素可以有不同的类型,这时候 typescript 会将多个类型合并起来,组成一个联合类型,例如:

const arr = [1, \'a\']
arr.push(false) // error,类型“false”的参数不能赋给类型“string | number”的参数

此时的 arr 的元素被推断为 string | number,也就是元素可以是 string 类型也可以是 number 类型,除此之外的类型是不可以的。

再一个例子:

let value = Math.random() * 10 > 5 ? 123 : \'abc\'
value = false // error,不能将类型“false”分配给类型“string | number”。

value 的值是随机的,但是只能是 string 或者 number,它的类型被推断出是 string | number,所以不能赋值 false。

4. 上下文类型

前面讲的例子都是根据 = 符号右边值的类型,推断出左侧变量的类型。现在还有一种是根据左侧的类型推断右侧的类型,这就是上下文类型。官网的例子:

window.onmousedown = function (mouseEvent) {
    console.log(mouseEvent.abc); // error,mouseEvent 上不存在属性 abc
};

表达式左侧是 window.onmousedown (鼠标按下时发生事件),因此 TypeScript 会推断赋值表达式右侧函数的参数是事件对象,且是 MouseEvent。在回调函数中使用 mouseEvent 的时候,你可以访问鼠标事件对象的所有属性和方法,当访问不存在属性的时候,就会报错。


TypeScript 其他相关

TypeScript接口

TypeScript泛型

TypeScript简单入门(三):TypeScript原始数据类型表达

参考技术A

原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、 null 、 undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol 和 ES10 中的新类型 BigInt 。
TypeScript声明变量时需要指定数据类型具体表达式

以构造函数方式:

编译后

其中 0b1010 和 0o744 是 ES6 中的二进制和八进制表示法,它们会被编译为十进制数字。

模板字符串

其中 ` 用来定义 ES6 中的模板字符串,$expr 用来在模板字符串中嵌入表达式。

JavaScript 没有空值(Void)的概念,在 TypeScript 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数:

声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null

在 TypeScript 中,可以使用 null 和 undefined 来定义这两个原始数据类型:

与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:

而 void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量:

Symbols是ES6新增的原始数据类型,ts中使用时需要先配置
1、配置tsconfig.json
"lib": ["es6"], 需要dom时还要将"dom"添加进lib,如:console.log语句

2、特性
(1)不能和其他值计算,如加键、字符串拼接等
(2)可以调用.toString()返回字符串
(3)本身作为true类型存在
(4)类似for in遍历时,不会遍历symbol属性
可通过Object.getOwnPropertySymbols(对象)/Reflect.ownKeys(obj)获取symbol属性

3、语法

bigint 数据类型是用来表示那些已经超出了 number 类型最大值的整数值,对于总是被诟病的整数溢出问题,使用了 bigint 后将完美解决。

bigint 是一种基本数据类型(primitive data type)。
JavaScript 中可以用 Number 表示的最大整数为 2^53 - 1,可以写为 Number.MAX_SAFE_INTEGER。如果超过了这个界限,可以用 BigInt来表示,它可以表示任意大的整数。

在一个整数字面量后加 n 的方式定义一个 BigInt,如:10n 或者调用函数 BigInt():

BigInt 与 Number 的不同点:

BigInt 不能用于 Math 对象中的方法。
BigInt 不能和任何 Number 实例混合运算,两者必须转换成同一种类型。
BigInt 变量在转换为 Number 变量时可能会丢失精度。

参考
原始数据类型
TypeScript BigInt
TypeScript Symbol

以上是关于TypeScript 简单入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

typescript Angular 2测试片段。代码库https://developers.livechatinc.com/blog/category/programming/angular-2/

typescript Angular最终版本的Angular 2测试片段。代码库https://developers.livechatinc.com/blog/category/programming

typescript Angular最终版本的Angular 2测试片段。代码库https://developers.livechatinc.com/blog/category/programming

typescript Angular最终版本的Angular 2测试片段。代码库https://developers.livechatinc.com/blog/category/programming

TypeScript简单入门(三):TypeScript原始数据类型表达

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