Qt usb通讯
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qt usb通讯相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、前言
Qt通讯方式有很多,如Tcp/Ip、串口等,但对Usb通讯支持较弱,此篇主要描述Qt与plc设备通过usb进行通讯的解决方法;
开发环境:Qt5.5、VS2013
优势:支持热插拔usb线
二、实现
1、采用线程,通过hidapi方式读写usb信息
1)hidapi源码下载地址:https://github.com/signal11/hidapi
2)定义usb描述符
hid_device *m_Handle;
3)线程中,m_Handle默认为空,定时1秒检测是否有接入usb
1 void SerialThread::run() 2 { 3 while(m_IsRun) 4 { 5 m_Mutex.lock(); 6 if(NULL == m_Handle) 7 openUsb(); 8 9 if(m_StartSend) 10 sendData(); 11 m_Mutex.unlock(); 12 13 if(NULL == m_Handle) 14 msleep(1000); 15 else 16 exec(); 17 } 18 }
4)根据指定pid、vid,打开usb口
1 void SerialThread::openUsb() 2 { 3 int result = hid_init(); 4 5 if(0 != result) 6 emit funcSig(SERIAL_FIND, QVariantList() << 1); 7 else 8 { 9 //打开pid=0x1FC9,vid=0x00A2的usb 10 m_Handle = hid_open(0x1FC9, 0x00A2, NULL); 11 if(NULL == m_Handle) 12 { 13 //判断是否第一次open,第一次需报错 14 if(m_IsSendError) 15 { 16 m_IsSendError = false; 17 emit funcSig(SERIAL_OPEN, QVariantList() << 1); 18 } 19 } 20 else 21 { 22 hid_set_nonblocking(m_Handle, 1);//非阻塞方式 23 } 24 } 25 }
5)使用函数hid_read/hid_write读写usb口,例如:写入开始测试
1 void SerialThread::sendData() 2 { 3 int len = 0; 4 int write = PACKET_LEN + 1; 5 unsigned char buf[PACKET_LEN + 2] = {0}; 6 7 buf[0] = 0x00; 8 9 buf[1] = 0xeb; 10 buf[2] = 0x90; 11 buf[3] = 0x02; 12 buf[4] = 0xff; 13 14 buf[5] = 0xff; 15 buf[6] = 0x03; 16 buf[7] = 0xff; 17 buf[8] = 0x00; 18 19 m_StartSend = false; 20 len = hid_write(m_Handle, buf, write); 21 if(write == len) 22 emit funcSig(SERIAL_SEND, QVariantList() << 0); 23 else 24 emit funcSig(SERIAL_SEND, QVariantList() << 1); 25 }
6)读取usb口数据
1 void SerialThread::readUsb() 2 { 3 unsigned char buf[ONE_PACKET_LEN + 1] = {0}; 4 5 //读取usb数据 6 int len = hid_read(m_Handle, buf, ONE_PACKET_LEN); 7 if(len > 0) 8 { 9 //存入缓存 10 for(int index = 0;index < len;index++) 11 m_ByteArray.append(buf[index]); 12 //长度大于等于一条指令长度时,进行解析 13 if(m_ByteArray.length() >= ONE_PACKET_LEN) 14 { 15 parseData(); 16 m_ByteArray.remove(0, ONE_PACKET_LEN); 17 } 18 } 19 }
2、解决粘包
1)读取到的数据,先存在m_ByteArray中
2)当m_ByteArray的长度大于等于一条指令长度时进行解析
3)解析时注意先把char转为16进制,再进行数值提取,如下提取第5为数据
QByteArray(1, bytes.at(4)).toHex().toInt(&ok, 16);
3、usb热插拔
1)QWidget对象中注册usb事件
1 void Widget::registerDevice() 2 { 3 const GUID GUID_DEVINTERFACE_LIST[] = { 4 { 0xA5DCBF10, 0x6530, 0x11D2, { 0x90, 0x1F, 0x00, 0xC0, 0x4F, 0xB9, 0x51, 0xED } }, //USB设备的GUID 5 { 0x53f56307, 0xb6bf, 0x11d0, { 0x94, 0xf2, 0x00, 0xa0, 0xc9, 0x1e, 0xfb, 0x8b } }}; 6 7 HDEVNOTIFY hDevNotify; 8 DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE NotifacationFiler; 9 ZeroMemory(&NotifacationFiler,sizeof(DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE)); 10 NotifacationFiler.dbcc_size = sizeof(DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE); 11 NotifacationFiler.dbcc_devicetype = DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE; 12 13 for (int i = 0; i < sizeof(GUID_DEVINTERFACE_LIST)/sizeof(GUID); i++) 14 { 15 NotifacationFiler.dbcc_classguid = GUID_DEVINTERFACE_LIST[i]; 16 hDevNotify = RegisterDeviceNotification((HANDLE)this->winId(), &NotifacationFiler, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE); 17 if (!hDevNotify) 18 qCritical() << QStringLiteral("注册失败!"); 19 } 20 }
2)继承QWidget的nativeEvent事件,原型如下
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result);
1 bool Widget::nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result) 2 { 3 Q_UNUSED(eventType); 4 Q_UNUSED(result); 5 6 MSG *msg = reinterpret_cast<MSG *>(message); 7 8 int msgType = msg->message; 9 if (WM_DEVICECHANGE == msgType) 10 { 11 PDEV_BROADCAST_HDR lpdb = (PDEV_BROADCAST_HDR)msg->lParam; 12 switch (msg->wParam) 13 { 14 case DBT_DEVICEARRIVAL: 15 { 16 if (DBT_DEVTYP_VOLUME == lpdb->dbch_devicetype) 17 { 18 PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)lpdb; 19 if (0 == lpdbv->dbcv_flags) 20 m_TipQlb->setText("已检测到USB设备插入"); 21 //else if (DBTF_MEDIA == lpdbv->dbcv_flags) 22 //qDebug() << "CD_Arrived."; 23 } 24 else if (DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE == lpdb->dbch_devicetype) 25 { 26 PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE pDevInf = (PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE)lpdb; 27 QString name = QString::fromWCharArray(pDevInf->dbcc_name); 28 29 checkUsb(name); 30 } 31 } 32 break; 33 case DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE: 34 if (DBT_DEVTYP_VOLUME == lpdb->dbch_devicetype) 35 { 36 PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)lpdb; 37 if (0 == lpdbv->dbcv_flags) 38 m_TipQlb->setText("USB设备已拔出"); 39 40 if (DBTF_MEDIA == lpdbv->dbcv_flags) 41 m_TipQlb->setText("CD_Removed."); 42 } 43 break; 44 } 45 } 46 47 return false; 48 }
3)检测到指定的pid、vid后,重新打开usb
1 void Widget::checkUsb(const QString &name) 2 { 3 int errorCode = 0; 4 5 if (name.contains("USB#")) 6 { 7 QStringList listAll = name.split(\'#\'); 8 QStringList listID = listAll.at(1).split(\'&\'); 9 QString vid = listID.at(0).right(4); 10 QString pid = listID.at(1).right(4); 11 if(0 == vid.compare("1FC9", Qt::CaseInsensitive) && 12 0 == pid.compare("00A2", Qt::CaseInsensitive)) 13 { 14 errorCode = m_SerialThread->resetOpen(); 15 if(0 == errorCode) 16 m_TipQlb->setText("重新打开USB,成功"); 17 else if(1000 == errorCode) 18 m_TipQlb->setText("初始化USB,失败"); 19 else 20 m_TipQlb->setText("重新打开USB,失败"); 21 } 22 } 23 }
4)线程中执行打开操作,创建新的usb描述符
1 int SerialThread::resetOpen() 2 { 3 int errorCode = 0; 4 int result = hid_init(); 5 6 if(0 != result) 7 errorCode = 1000; 8 else 9 { 10 m_Handle = hid_open(0x1FC9, 0x00A2, NULL); 11 if(NULL == m_Handle) 12 errorCode = 1001; 13 else 14 hid_set_nonblocking(m_Handle, 1); 15 } 16 17 return errorCode; 18 }
5)此时可继续读写usb口
USB通讯原理
USB是轮询总线,USB主机与设备之间的数据交换都是由主机发起的,设备端只能被动的响应。USB数据传入或传出 USB 设备中的端点。
USB 主机中的客户端将数据存储在缓冲区中,USB主机没有端点的概念。
USB Host 和外围 USB Device 有不同的层,如下图所示。各层之间的连接是每个水平层之间的逻辑主机-设备接口。在逻辑连接之间使用USB Pipes传输数据。
USB通讯过程
一次完整的通信分为三个过程:请求过程(令牌包)、数据过程(数据包)和状态过程(握手包),没有数据要传输时,跳过数据过程。
通信过程包含以下三种情况:
主机发送令牌包(Token)开始请求过程,如果请求中声明有数据要传输则有数据过程,最后由数据接收方(有数据过程)或从机(无数据过程)发起状态过程,结束本次通信。
与USB全速设备通信时,主机将每秒等分为1000个帧(Frame)。主机在每帧开始时,向所有从机广播一个帧起始令牌包(Start Of Frame,SOF包)。它的作用有两个:一是通知所有从机,主机的USB总线正常工作;二是从机以此同步主机的时序。
与USB高速设备通信时,主机将帧进一步等分为8个微帧(Microframe),每个微帧占125μ \\muμs。在同一帧内,8个微帧的帧号都等于当前SOF包的帧号。
管道PIPE
管道分为两种类型:
- 消息管道具有已定义的 USB 格式并受主机控制。消息管道允许数据双向流动并且仅支持控制传输。
- 流管道没有定义的 USB 格式,可以由主机或设备控制。数据流具有预定义的方向,即IN或OUT。流管道支持中断传输、同步传输和批量传输。
当 USB 设备连接到 USB 总线并由 USB 主机配置时,大多数管道就会存在。管道源自主机客户端内的数据缓冲区,并在 USB 设备内的端点处终止。
传输
传输(数据流类型)可以由一个或多个事务组成。管道仅支持以下传输类型之一:
- 控制传输通常用于设置 USB 设备。他们总是使用 IN/OUT 端点 0。
- 中断传输可用于定期发送数据的地方,例如状态更新。
- 同步传输传输实时数据,例如音频和视频。它们有保证的固定带宽,但没有错误检测。
- 批量传输可用于在时间不重要的情况下发送数据,例如发送到打印机。
事务
数据在所谓的事务中传输。通常,它们由三个数据包组成:
- 令牌包是定义事务类型和方向、设备地址和端点的标头。
- 数据以数据包的形式传输。
- 交易的最终状态是握手包中的确认。
-
在事务中,数据从 USB 主机传输到 USB 设备,反之亦然。传输方向在从 USB 主机发送的令牌包中指定。然后,源发送一个数据包或指示它没有数据要传输。一般情况下,目的地会以握手包进行响应,指示传输是否成功。
数据包
数据包可以被认为是数据传输的最小元素。每个数据包以当前传输速率传输整数个字节。数据包以同步模式开始,随后是数据包的数据字节,并以数据包结束 (EOP) 信号结束。所有 USB 数据包模式都先传输最低有效位。数据包前后,总线处于空闲状态。
一个特殊的数据包是将 USB 总线分成时间段的帧起始数据包 (SOF)。每个管道在每个帧中分配一个时隙。Start-of-Frame 数据包在全速链路上每 1ms 发送一次。在高速下,1ms 帧被分成 8 个微帧,每个微帧 125μs。Start-of-Frame 数据包在每个微帧的开头使用相同的帧号发送。帧号每 1ms 递增一次。
端点
端点可以描述为数据源或接收器,并且仅存在于 USB 设备中。存储在端点的数据可以从 USB 主机接收或等待发送到 USB 主机。端点可以配置为支持USB 规范中定义的四种传输类型(控制传输、中断传输、同步传输和批量传输)。在硬件限制范围内,端点可以使用 USB 中间件进行配置(例如,将端点限制为某种传输类型)。
端点充当一种缓冲区。例如,USB 主机的客户端可以向端点 1 发送数据。来自 USB 主机的数据将被发送到OUT 端点 1. 微控制器上的程序将在准备好后立即读取数据。返回数据必须写入IN Endpoint 1,因为程序无法自由访问 USB 总线(USB 总线由 USB 主机控制)。IN Endpoint 1 中的数据一直保留在那里,直到主机向 Endpoint 1 发送 IN 数据包请求数据。
这些规则适用于所有微控制器设备:
- 一个设备最多可以有16 个 OUT和16 个 IN端点。
- 每个端点只能有一个 传输 方向。
- 端点 0仅用于控制传输,不能分配给任何其他功能。
端点的总数和每个端点的数据大小由底层硬件定义。
- OUT总是指从主机指向设备的方向。
- IN总是指指向主机的方向。
¥打赏
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