C语言与Go语言有什么区别?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言与Go语言有什么区别?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

源文件对比

  • C语言源文件
文件扩展名源类型
.h头文件,存放代码声明
.cC语言源文件,存放代码实现
  • Go语言源文件
文件扩展名源类型
.goGo语言源文件,存放代码实现

代码管理对比

  • C语言中通过文件来管理代码
    • 想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可
  • Go语言中通过包来管理代码
    • Go语言没有.h文件的概念, 在Go中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可
  • C语言中函数、变量公私有管理
    • 通过extern和static实现是否公开函数和变量
  • Go语言中函数、变量公私有管理
    • 通过函数名称首字母大小写实现是否公开函数
    • 通过变量名称首字母大小写实现是否公开变量

关键字对比

  • C语言中一共有32个关键字
12345678
ifelseswitchcasedefaultbreakreturngoto
dowhileforcontinuetypedefstructenumunion
charshortintlongfloatdoublevoidsizeof
signedunsignedconstautoregisterstaticexternvolatile
  • Go语言中一共有25个关键字
12345678
ifelseswitchcasedefaultbreakreturngoto
fallthroughforcontinuetypestructvarconstmap
funcinterfacerangeimportpackagedefergoselect
chan

数据类型对比

  • C语言数据类型
  • Go语言数据类型

  • C语言各数据类型占用内存空间
类型32位编译器64位编译器
char11
int44
float44
double88
short22
long48
long long88
void*48
  • Go语言各数据类型占用内存空间
类型32位编译器64位编译器本质
int8/uint811signed char/unsigned char
int16/uint1622signed short/unsigned short
int32/uint3244signed int/unsigned int
int64/uint6488signed long long int/unsigned long long int
byte11uint8/unsigned char
rune44int32/signed int
int48根据机器位数决定长度
uintptr48根据机器位数决定长度 uint32/uint64
float3244float
float6488double
true11char类型的整型
false11char类型的整型
  • 和C语言一样,Go语言也提供了Sizeof计算变量的内存空间
    • 1.导入import "unsafe"包
    • 2.通过unsafe.Sizeof()计算变量内存空间

  • Go语言基本数据类型内部实现
    • golang官方网站下载go1.4版本源代码
      • 越老版本的代码越纯粹,越适合新手学习
      • 随着代码的更新迭代会逐步变得非常复杂, 所以此处建议下载1.4版本
    • 解压后打开路径: go\\src\\runtime\\runtime.h
    • 得到如下实现代码
// 第8行到35行
typedef	signed char		int8;
typedef	unsigned char		uint8;
typedef	signed short		int16;
typedef	unsigned short		uint16;
typedef	signed int		int32;
typedef	unsigned int		uint32;
typedef	signed long long int	int64;
typedef	unsigned long long int	uint64;
typedef	float			float32;
typedef	double			float64;

#ifdef _64BIT
typedef	uint64		uintptr;
typedef	int64		intptr;
typedef	int64		intgo; // Go's int
typedef	uint64		uintgo; // Go's uint
#else
typedef	uint32		uintptr;
typedef	int32		intptr;
typedef	int32		intgo; // Go's int
typedef	uint32		uintgo; // Go's uint
#endif

#ifdef _64BITREG
typedef	uint64		uintreg;
#else
typedef	uint32		uintreg;
#endif

// 第153行到157行
enum
{
	true	= 1,
	false	= 0,
};

install B 时刻:
Go本质就是用C语言编写的一门高级编程语言
所以江哥前面教你C语言就是为了今天能让你看懂Go的实现代码,做到知其然知其所以然


常量变量对比

  • C语言定义常量和变量格式
数据类型 变量名称 = 值;
const 数据类型 常量名称 = 值;
  • Go语言定义常量和变量格式
    • 除了以下标准格式外,Go语言还提供了好几种简单的语法糖
var 变量名称 数据类型 = 值;
const 变量名称 数据类型 = 值;

注释对比

  • 和C语言一样,Go语言也支持单行注释和多行注释, 并且所有注释的特性都和C语言一样
    • 单行注释 // 被注释内容
    • 多行注释 /* 被注释内容*/
  • 在Go语言中,官方更加推荐使用单行注释,而非多行注释(详情可以直接查看Go官方源码)

运算符对比

  • 算数运算符和C语言几乎一样
    • Go语言中++、–运算符不支持前置
      • 错误写法: ++i; --i;
    • Go语言中++、–是语句,不是表达式,所以必须独占一行
      • 错误写法: a = i++; return i++;
运算符描述实例
+相加A + B
-相减A - B
*相乘A * B
/相除B / A
%求余B % A
++自增A++
自减A–

  • 关系算符和C语言一样
运算符描述实例
==检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。A == B
!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。A != B
>检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A > B
<检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A < B
>=检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A >= B
<=检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A <= B

  • 逻辑运算符和C语言一样
运算符描述实例
&&如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。A && B
\\|\\|如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。A || B
!如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。!A

  • 位运算符和C语言几乎一样
    • 新增一个&^运算符
运算符描述实例
&参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1A & B
\\|参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1A | B
^参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1A ^ B
<<左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方A << 2
>>右移运算符,右移n位就是除以2的n次方B >> 2
&^逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样A &^ B
int main(){
	/*
	  0110      a
	&^1011      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
	----------
	  0100
	*/
	a1 := 6
	b1 := 11
	res1 := a1 &^ b1
	fmt.Println("res1 = ", res1) // 4

	/*
	  1011      a
	&^1101      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
	----------
	  0010
	*/
	a2 := 11
	b2 := 13
	res2 := a2 &^ b2
	fmt.Println("res2 = ", res2) // 2
}

  • 赋值运算符和C语言几乎一样
    • 新增一个&^=运算符
运算符描述实例
=将右边赋值给左边C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+=相加后再赋值C += A 等于 C = C + A
-=相减后再赋值C -= A 等于 C = C - A
*=相乘后再赋值C *= A 等于 C = C * A
/=相除后再赋值C /= A 等于 C = C / A
%=求余后再赋值C %= A 等于 C = C % A
<<=左移赋值C <<= 2 等于 C = C << 2
>>=右移赋值C >>= 2 等于 C = C >> 2
&=位逻辑与赋值C &= 2 等于 C = C & 2
^=位逻辑或赋值C ^= 2 等于 C = C ^ 2
\\|=位逻辑异或赋值C |= 2 等于 C = C | 2
&^=位逻辑清零赋值C &^= 2 等于 C = C &^ 2

流程控制语句对比

  • C语言流程控制中的if、switch、for在Go语言都可以使用
  • C语言中的四大跳转语句return、break、continue、goto在Go语言都可以使用
  • Go语言除了实现C语言中if、switch、for、return、break、continue、goto的基本功能以外,还对if、switch、for、break、continue进行了增强
    • 例如: if 条件表达式前面可以添加初始化表达式
    • 例如: break、continue可以指定标签
    • 例如: switch语句可以当做if/elseif来使用
    • … …
  • 值得注意的是Go语言中没有while循环和dowhile循环, 因为它们能做的Go语言中的for循环都可以做

函数和方法对比

  • C语言定义函数格式
返回值类型 函数名称(形参列表) {
        函数体相关语句;
        return 返回值;
}
  • Go语言定义函数格式
func  函数名称(形参列表)(返回值列表) {
        函数体相关语句;
        return 返回值;
}
  • C语言中没有方法的概念, 但是Go语言中有方法
    • 对于初学者而言,可以简单的把方法理解为一种特殊的函数
func  (接收者 接受者类型)函数名称(形参列表)(返回值列表) {
        函数体相关语句;
        return 返回值;
}

编程思想对比

  • C语言是一门面向过程的编程语言
    • 面向过程: 按部就班, 亲力亲为,关注的是我应该怎么做?
    • 做饭例子: 面向过程做饭
      • 1.上街买菜
      • 2.摘菜
      • 3.洗菜
      • 4.切菜
      • 5.开火炒菜
      • 6.淘米煮饭
      • 7.吃饭
  • Go语言是门面向对象的编程语言
    • 面向对象:化繁为简, 能不自己干自己就不干,关注的是我应该让谁来做?
    • 做饭例子: 面向对象做饭
    • 1.找个会做饭女朋友 or 男朋友
    • 2.老婆我饿了 or 老公我饿了
    • 3.躺着…等她/他把饭做好
    • 4.吃饭
  • 不要把面向过程和面向对象想象得那么神奇, 它们只是思考问题的方式不同而已

其它新增特性

  • 接口
  • 并发
  • 反射
  • 异常处理

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[转]Go与C语言的互操作