23种设计模式之工厂模式
Posted 暴躁的程序猿啊
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了23种设计模式之工厂模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
工厂模式分为 简单工厂、工厂方法
核心理念:实例化对象不使用new 用工厂方法代替 将调用者和实现者分离提高内聚降低耦合。
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
一、简单工厂模式(常用)
用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品需要扩展已有代码)
例如: 我们创建一个公共的接口 创建两个具体的类实现该接口 然后创建一个消费者来调用
猫的接口
/**
* 猫接口
* @create: 2021/6/19
* @author: Tony Stark
*/
public interface Cat{
/**
* 名字
*/
void name();
}
猫的实现类
/**
* @create: 2021/6/19
* @author: Tony Stark
*/
public class BaiMao implements Cat {
@Override
public void name() {
System.out.println("白猫");
}
}
红猫
/**
* @create: 2021/6/19
* @author: Tony Stark
*/
public class RedMao implements Cat{
@Override
public void name() {
System.out.println("红猫");
}
}
调用
/**
* @create: 2021/6/19
* @author: Tony Stark
*/
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
//接口, 所有的实现类
Cat cat=new BaiMao();
Cat cat1 = new RedMao();
cat.name();
cat1.name();
}
}
这种方式 不理想 我们买猫应该去宠物店买 而不是自己new出来
所以我们应该在生产调用之间 加一个宠物店 (工厂)
加入工厂方法
/**
* 工厂模式
* @create: 2021/6/19
* @author: Tony Stark
*/
public class CatFactory {
/**
* 拿到猫的方法
* 参数为猫的类型 根据类型返回猫
* @Return
*/
public static Cat getCat(String cat){
String str1="白猫";
String str2="红猫";
if (str1.equals(cat)){
return new BaiMao();
}else if (str2.equals(cat)){
return new RedMao();
}else{
return null;
}
}
}
或者 又称为静态工厂
/**
* 静态工厂模式
* @create: 2021/6/19
* @author: Tony Stark
*/
public class CatFactory {
/**
* 拿到猫的方法
* 参数为猫的类型 根据类型返回猫
* @Return
*/
public static Cat getRedCat(){
return new RedCat();
}
public static Cat getBaiMao(){
return new BaiMao();
}
}
调用
/**
* @create: 2021/6/19
* @author: Tony Stark
*/
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Cat cat1 = CatFactory.getCat("白猫");
//调用工厂 返回一只猫
cat1.name();
}
}
效果
这样也有弊端 因为如果我们新增一个猫 就需要修改工厂等源代码
不满足我们的开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)了
所以为了解决这个问题 我们引入了工厂方法模式
二、工厂方法模式
用来生产同一等级中的固定产品(支持增加任意产品)
增加一个获取猫的工厂接口 每一个新增的猫工厂实现这个接口
猫接口
public interface Cat {
public void name();
}
猫实现类
public class BaiMao implements Cat {
@Override
public void name() {
System.out.println("白猫");
}
}
工厂接口
public interface CatFactory {
public Cat getCat();
}
猫实现工厂
public class BaiMaoFactory implements CatFactory {
@Override
public Cat getCat() {
return new BaiMao();
}
}
消费者调用
/**
* @create: 2021/6/19
* @author: Tony Stark
*/
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new BaiMaoFactory().getCat();
cat.name();
}
}
当我们新增加一个产品 只需要实现接口即可 不用修改源代码 。
但这种方法增加了成本 我们大多数时候还会应用简单工厂。
以上是关于23种设计模式之工厂模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章