深入浅出负载均衡
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入浅出负载均衡相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
作者:vivo互联网团队-Zhang Peng
一、负载均衡简介
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应用集群:将同一应用部署到多台机器上,组成处理集群,接收负载均衡设备分发的请求,进行处理,并返回相应数据。 -
负载均衡:将用户访问请求,通过某种算法,分发到集群中的节点。
高并发:负载均衡通过算法调整负载,尽力均匀的分配应用集群中各节点的工作量,以此提高应用集群的并发处理能力(吞吐量)。
伸缩性:添加或减少服务器数量,然后由负载均衡进行分发控制。这使得应用集群具备伸缩性。
高可用:负载均衡器可以监控候选服务器,当服务器不可用时,自动跳过,将请求分发给可用的服务器。这使得应用集群具备高可用的特性。
安全防护:有些负载均衡软件或硬件提供了安全性功能,如:黑白名单处理、防火墙,防 DDos 攻击等。
二、负载均衡的分类
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功能强大:支持全局负载均衡并提供较全面的、复杂的负载均衡算法。 -
性能强悍:硬件负载均衡由于是在专用处理器上运行,因此吞吐量大,可支持单机百万以上的并发。 -
安全性高:往往具备防火墙,防 DDos 攻击等安全功能。
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成本昂贵:购买和维护硬件负载均衡的成本都很高。 -
扩展性差:当访问量突增时,超过限度不能动态扩容。
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LVS 可以作为四层负载均衡器。其负载均衡的性能要优于 nginx。 -
HAProxy 可以作为 HTTP 和 TCP 负载均衡器。 -
Nginx、HAProxy 可以作为四层或七层负载均衡器。
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扩展性好:适应动态变化,可以通过添加软件负载均衡实例,动态扩展到超出初始容量的能力。 -
成本低廉:软件负载均衡可以在任何标准物理设备上运行,降低了购买和运维的成本。
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性能略差:相比于硬件负载均衡,软件负载均衡的性能要略低一些。
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DNS 重定向 -
HTTP 重定向 -
反向代理
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修改 IP 地址 -
修改 MAC 地址
使用简单:负载均衡工作,交给 DNS 服务器处理,省掉了负载均衡服务器维护的麻烦
提高性能:可以支持基于地址的域名解析,解析成距离用户最近的服务器地址(类似 CDN 的原理),可以加快访问速度,改善性能;
可用性差:DNS 解析是多级解析,新增/修改 DNS 后,解析时间较长;解析过程中,用户访问网站将失败;
扩展性低:DNS 负载均衡的控制权在域名商那里,无法对其做更多的改善和扩展;
维护性差:也不能反映服务器的当前运行状态;支持的算法少;不能区分服务器的差异(不能根据系统与服务的状态来判断负载)。
性能较差:每次访问需要两次请求服务器,增加了访问的延迟。
降低搜索排名:使用重定向后,搜索引擎会视为 SEO 作弊。
如果负载均衡器宕机,就无法访问该站点。
正向代理:发生在 客户端,是由用户主动发起的。翻墙软件就是典型的正向代理,客户端通过主动访问代理服务器,让代理服务器获得需要的外网数据,然后转发回客户端。
反向代理:发生在 服务端,用户不知道代理的存在。
1) 多种负载均衡算法:支持多种负载均衡算法,以应对不同的场景需求。
2) 可以监控服务器:基于 HTTP 协议,可以监控转发服务器的状态,如:系统负载、响应时间、是否可用、连接数、流量等,从而根据这些数据调整负载均衡的策略。
1) 额外的转发开销:反向代理的转发操作本身是有性能开销的,可能会包括创建连接,等待连接响应,分析响应结果等操作。
2) 增加系统复杂度:反向代理常用于做分布式应用的水平扩展,但反向代理服务存在以下问题,为了解决以下问题会给系统整体增加额外的复杂度和运维成本:
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反向代理服务如果自身宕机,就无法访问站点,所以需要有 高可用 方案,常见的方案有:主备模式(一主一备)、双主模式(互为主备)。
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反向代理服务自身也存在性能瓶颈,随着需要转发的请求量不断攀升,需要有 可扩展 方案。
客户端请求 192.168.137.10,由负载均衡服务器接收到报文。
负载均衡服务器根据算法选出一个服务节点 192.168.0.1,然后将报文请求地址改为该节点的 IP。
真实服务节点收到请求报文,处理后,返回响应数据到负载均衡服务器。
负载均衡服务器将响应数据的源地址改负载均衡服务器地址,返回给客户端。
当用户访问 www.sina.com.cn 时,用户数据通过层层网络,最后通过交换机进入 LVS 服务器网卡,并进入内核网络层。
进入 PREROUTING 后经过路由查找,确定访问的目的 VIP 是本机 IP 地址,所以数据包进入到 INPUT 链上
IPVS 是工作在 INPUT 链上,会根据访问的 vip+port 判断请求是否 IPVS 服务,如果是则调用注册的 IPVS HOOK 函数,进行 IPVS 相关主流程,强行修改数据包的相关数据,并将数据包发往 POSTROUTING 链上。
POSTROUTING 上收到数据包后,根据目标 IP 地址(后端服务器),通过路由选路,将数据包最终发往后端的服务器上。
三、负载均衡算法
根据负载均衡算法在候选服务器列表选出一个服务器;
将请求数据发送到该服务器上。
public interface LoadBalance<N extends Node> {
N select(List<N> nodes, String ip);
}
public abstract class BaseLoadBalance<N extends Node> implements LoadBalance<N> {
public N select(List<N> nodes, String ip) {
if (CollectionUtil.isEmpty(nodes)) {
return null;
}
// 如果 nodes 列表中仅有一个 node,直接返回即可,无需进行负载均衡
if (nodes.size() == 1) {
return nodes.get(0);
}
return doSelect(nodes, ip);
}
protected abstract N doSelect(List<N> nodes, String ip);
}
public class Node implements Comparable<Node> {
protected String url;
protected Integer weight;
protected Integer active;
// ...
}
public class RandomLoadBalance<N extends Node> extends BaseLoadBalance<N> implements LoadBalance<N> {
private final Random random = new Random();
protected N doSelect(List<N> nodes, String ip) {
// 在列表中随机选取一个节点
int index = random.nextInt(nodes.size());
return nodes.get(index);
}
}
public class WeightRandomLoadBalance<N extends Node> extends BaseLoadBalance<N> implements LoadBalance<N> {
private final Random random = ThreadLocalRandom.current();
protected N doSelect(List<N> nodes, String ip) {
int length = nodes.size();
AtomicInteger totalWeight = new AtomicInteger(0);
for (N node : nodes) {
Integer weight = node.getWeight();
totalWeight.getAndAdd(weight);
}
if (totalWeight.get() > 0) {
int offset = random.nextInt(totalWeight.get());
for (N node : nodes) {
// 让随机值 offset 减去权重值
offset -= node.getWeight();
if (offset < 0) {
// 返回相应的 Node
return node;
}
}
}
// 直接随机返回一个
return nodes.get(random.nextInt(length));
}
}
public class RoundRobinLoadBalance<N extends Node> extends BaseLoadBalance<N> implements LoadBalance<N> {
private final AtomicInteger position = new AtomicInteger(0);
protected N doSelect(List<N> nodes, String ip) {
int length = nodes.size();
// 如果位置值已经等于节点数,重置为 0
position.compareAndSet(length, 0);
N node = nodes.get(position.get());
position.getAndIncrement();
return node;
}
}
public class WeightRoundRobinLoadBalance<N extends Node> extends BaseLoadBalance<N> implements LoadBalance<N> {
/**
* 60秒
*/
private static final int RECYCLE_PERIOD = 60000;
/**
* Node hashcode 到 WeightedRoundRobin 的映射关系
*/
private ConcurrentMap<Integer, WeightedRoundRobin> weightMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 原子更新锁
*/
private AtomicBoolean updateLock = new AtomicBoolean();
protected N doSelect(List<N> nodes, String ip) {
int totalWeight = 0;
long maxCurrent = Long.MIN_VALUE;
// 获取当前时间
long now = System.currentTimeMillis();
N selectedNode = null;
WeightedRoundRobin selectedWRR = null;
// 下面这个循环主要做了这样几件事情:
// 1. 遍历 Node 列表,检测当前 Node 是否有相应的 WeightedRoundRobin,没有则创建
// 2. 检测 Node 权重是否发生了变化,若变化了,则更新 WeightedRoundRobin 的 weight 字段
// 3. 让 current 字段加上自身权重,等价于 current += weight
// 4. 设置 lastUpdate 字段,即 lastUpdate = now
// 5. 寻找具有最大 current 的 Node,以及 Node 对应的 WeightedRoundRobin,
// 暂存起来,留作后用
// 6. 计算权重总和
for (N node : nodes) {
int hashCode = node.hashCode();
WeightedRoundRobin weightedRoundRobin = weightMap.get(hashCode);
int weight = node.getWeight();
if (weight < 0) {
weight = 0;
}
// 检测当前 Node 是否有对应的 WeightedRoundRobin,没有则创建
if (weightedRoundRobin == null) {
weightedRoundRobin = new WeightedRoundRobin();
// 设置 Node 权重
weightedRoundRobin.setWeight(weight);
// 存储 url 唯一标识 identifyString 到 weightedRoundRobin 的映射关系
weightMap.putIfAbsent(hashCode, weightedRoundRobin);
weightedRoundRobin = weightMap.get(hashCode);
}
// Node 权重不等于 WeightedRoundRobin 中保存的权重,说明权重变化了,此时进行更新
if (weight != weightedRoundRobin.getWeight()) {
weightedRoundRobin.setWeight(weight);
}
// 让 current 加上自身权重,等价于 current += weight
long current = weightedRoundRobin.increaseCurrent();
// 设置 lastUpdate,表示近期更新过
weightedRoundRobin.setLastUpdate(now);
// 找出最大的 current
if (current > maxCurrent) {
maxCurrent = current;
// 将具有最大 current 权重的 Node 赋值给 selectedNode
selectedNode = node;
// 将 Node 对应的 weightedRoundRobin 赋值给 selectedWRR,留作后用
selectedWRR = weightedRoundRobin;
}
// 计算权重总和
totalWeight += weight;
}
// 对 weightMap 进行检查,过滤掉长时间未被更新的节点。
// 该节点可能挂了,nodes 中不包含该节点,所以该节点的 lastUpdate 长时间无法被更新。
// 若未更新时长超过阈值后,就会被移除掉,默认阈值为60秒。
if (!updateLock.get() && nodes.size() != weightMap.size()) {
if (updateLock.compareAndSet(false, true)) {
try {
// 遍历修改,即移除过期记录
weightMap.entrySet().removeIf(item -> now - item.getValue().getLastUpdate() > RECYCLE_PERIOD);
} finally {
updateLock.set(false);
}
}
}
if (selectedNode != null) {
// 让 current 减去权重总和,等价于 current -= totalWeight
selectedWRR.decreaseCurrent(totalWeight);
// 返回具有最大 current 的 Node
return selectedNode;
}
// should not happen here
return nodes.get(0);
}
protected static class WeightedRoundRobin {
// 服务提供者权重
private int weight;
// 当前权重
private AtomicLong current = new AtomicLong(0);
// 最后一次更新时间
private long lastUpdate;
public long increaseCurrent() {
// current = current + weight;
return current.addAndGet(weight);
}
public long decreaseCurrent(int total) {
// current = current - total;
return current.addAndGet(-1 * total);
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(int weight) {
this.weight = weight;
// 初始情况下,current = 0
current.set(0);
}
public AtomicLong getCurrent() {
return current;
}
public void setCurrent(AtomicLong current) {
this.current = current;
}
public long getLastUpdate() {
return lastUpdate;
}
public void setLastUpdate(long lastUpdate) {
this.lastUpdate = lastUpdate;
}
}
}
-
特点:根据候选服务器当前的请求连接数,动态分配。 -
场景:适用于对系统负载较为敏感或请求连接时长相差较大的场景。
public class LeastActiveLoadBalance<N extends Node> extends BaseLoadBalance<N> implements LoadBalance<N> {
private final Random random = new Random();
protected N doSelect(List<N> nodes, String ip) {
int length = nodes.size();
// 最小的活跃数
int leastActive = -1;
// 具有相同“最小活跃数”的服务者提供者(以下用 Node 代称)数量
int leastCount = 0;
// leastIndexs 用于记录具有相同“最小活跃数”的 Node 在 nodes 列表中的下标信息
int[] leastIndexs = new int[length];
int totalWeight = 0;
// 第一个最小活跃数的 Node 权重值,用于与其他具有相同最小活跃数的 Node 的权重进行对比,
// 以检测是否“所有具有相同最小活跃数的 Node 的权重”均相等
int firstWeight = 0;
boolean sameWeight = true;
// 遍历 nodes 列表
for (int i = 0; i < length; i++) {
N node = nodes.get(i);
// 发现更小的活跃数,重新开始
if (leastActive == -1 || node.getActive() < leastActive) {
// 使用当前活跃数更新最小活跃数 leastActive
leastActive = node.getActive();
// 更新 leastCount 为 1
leastCount = 1;
// 记录当前下标值到 leastIndexs 中
leastIndexs[0] = i;
totalWeight = node.getWeight();
firstWeight = node.getWeight();
sameWeight = true;
// 当前 Node 的活跃数 node.getActive() 与最小活跃数 leastActive 相同
} else if (node.getActive() == leastActive) {
// 在 leastIndexs 中记录下当前 Node 在 nodes 集合中的下标
leastIndexs[leastCount++] = i;
// 累加权重
totalWeight += node.getWeight();
// 检测当前 Node 的权重与 firstWeight 是否相等,
// 不相等则将 sameWeight 置为 false
if (sameWeight && i > 0
&& node.getWeight() != firstWeight) {
sameWeight = false;
}
}
}
// 当只有一个 Node 具有最小活跃数,此时直接返回该 Node 即可
if (leastCount == 1) {
return nodes.get(leastIndexs[0]);
}
// 有多个 Node 具有相同的最小活跃数,但它们之间的权重不同
if (!sameWeight && totalWeight > 0) {
// 随机生成一个 [0, totalWeight) 之间的数字
int offsetWeight = random.nextInt(totalWeight);
// 循环让随机数减去具有最小活跃数的 Node 的权重值,
// 当 offset 小于等于0时,返回相应的 Node
for (int i = 0; i < leastCount; i++) {
int leastIndex = leastIndexs[i];
// 获取权重值,并让随机数减去权重值
offsetWeight -= nodes.get(leastIndex).getWeight();
if (offsetWeight <= 0) {
return nodes.get(leastIndex);
}
}
}
// 如果权重相同或权重为0时,随机返回一个 Node
return nodes.get(leastIndexs[random.nextInt(leastCount)]);
}
}
特点:保证特定用户总是请求到相同的服务器,若服务器宕机,会话会丢失。
public class IpHashLoadBalance<N extends Node> extends BaseLoadBalance<N> implements LoadBalance<N> {
protected N doSelect(List<N> nodes, String ip) {
if (StrUtil.isBlank(ip)) {
ip = "127.0.0.1";
}
int length = nodes.size();
int index = hash(ip) % length;
return nodes.get(index);
}
public int hash(String text) {
return HashUtil.fnvHash(text);
}
}
用户 ID
请求方 IP
请求服务名称,参数列表构成的串
注意:因为 一致性哈希分区 的这些缺点,一些分布式系统采用 虚拟槽 对 一致性哈希 进行改进,比如 Dynamo 系统。
public class ConsistentHashLoadBalance<N extends Node> extends BaseLoadBalance<N> implements LoadBalance<N> {
private final ConcurrentMap<String, ConsistentHashSelector<?>> selectors = new ConcurrentHashMap<>();
"unchecked") (
protected N doSelect(List<N> nodes, String ip) {
// 分片数,这里设为节点数的 4 倍
Integer replicaNum = nodes.size() * 4;
// 获取 nodes 原始的 hashcode
int identityHashCode = System.identityHashCode(nodes);
// 如果 nodes 是一个新的 List 对象,意味着节点数量发生了变化
// 此时 selector.identityHashCode != identityHashCode 条件成立
ConsistentHashSelector<N> selector = (ConsistentHashSelector<N>) selectors.get(ip);
if (selector == null || selector.identityHashCode != identityHashCode) {
// 创建新的 ConsistentHashSelector
selectors.put(ip, new ConsistentHashSelector<>(nodes, identityHashCode, replicaNum));
selector = (ConsistentHashSelector<N>) selectors.get(ip);
}
// 调用 ConsistentHashSelector 的 select 方法选择 Node
return selector.select(ip);
}
/**
* 一致性哈希选择器
*/
private static final class ConsistentHashSelector<N extends Node> {
/**
* 存储虚拟节点
*/
private final TreeMap<Long, N> virtualNodes;
private final int identityHashCode;
/**
* 构造器
*
* @param nodes 节点列表
* @param identityHashCode hashcode
* @param replicaNum 分片数
*/
ConsistentHashSelector(List<N> nodes, int identityHashCode, Integer replicaNum) {
this.virtualNodes = new TreeMap<>();
this.identityHashCode = identityHashCode;
// 获取虚拟节点数,默认为 100
if (replicaNum == null) {
replicaNum = 100;
}
for (N node : nodes) {
for (int i = 0; i < replicaNum / 4; i++) {
// 对 url 进行 md5 运算,得到一个长度为16的字节数组
byte[] digest = md5(node.getUrl());
// 对 digest 部分字节进行 4 次 hash 运算,得到四个不同的 long 型正整数
for (int j = 0; j < 4; j++) {
// h = 0 时,取 digest 中下标为 0 ~ 3 的4个字节进行位运算
// h = 1 时,取 digest 中下标为 4 ~ 7 的4个字节进行位运算
// h = 2, h = 3 时过程同上
long m = hash(digest, j);
// 将 hash 到 node 的映射关系存储到 virtualNodes 中,
// virtualNodes 需要提供高效的查询操作,因此选用 TreeMap 作为存储结构
virtualNodes.put(m, node);
}
}
}
}
public N select(String key) {
// 对参数 key 进行 md5 运算
byte[] digest = md5(key);
// 取 digest 数组的前四个字节进行 hash 运算,再将 hash 值传给 selectForKey 方法,
// 寻找合适的 Node
return selectForKey(hash(digest, 0));
}
private N selectForKey(long hash) {
// 查找第一个大于或等于当前 hash 的节点
Map.Entry<Long, N> entry = virtualNodes.ceilingEntry(hash);
// 如果 hash 大于 Node 在哈希环上最大的位置,此时 entry = null,
// 需要将 TreeMap 的头节点赋值给 entry
if (entry == null) {
entry = virtualNodes.firstEntry();
}
// 返回 Node
return entry.getValue();
}
}
/**
* 计算 hash 值
*/
public static long hash(byte[] digest, int number) {
return (((long) (digest[3 + number * 4] & 0xFF) << 24)
| ((long) (digest[2 + number * 4] & 0xFF) << 16)
| ((long) (digest[1 + number * 4] & 0xFF) << 8)
| (digest[number * 4] & 0xFF))
& 0xFFFFFFFFL;
}
/**
* 计算 MD5 值
*/
public static byte[] md5(String value) {
MessageDigest md5;
try {
md5 = MessageDigest.getInstance("MD5");
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e);
}
md5.reset();
byte[] bytes = value.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
md5.update(bytes);
return md5.digest();
}
}
四、参考资料
以上是关于深入浅出负载均衡的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
深入浅出学习透析Nginx服务器的基本原理和配置指南「负载均衡篇」